Všechny novinky

Novinky 5. listopadu 2026 · 1 min čtení · Redakce ScioBot

Žáci se připojí do hry, řízení zůstává vám

Společné hry mají vlastní běh s připojením žáků. Přibývá také podrobnější tvorba a procvičování osmisměrek.

Ilustrace k článku Novinky

Společné hry mají vlastní běh s připojením žáků. Přibývá také podrobnější tvorba a procvičování osmisměrek.

Připojení přes kód a řízení průběhu Nová funkce

Žáci se do spuštěné hry připojí odkazem nebo kódem. Vy máte vlastní ovládací panel a samostatné zobrazení pro promítání. Průběh můžete pozastavit a řídit účast hráčů; žákovské ovládání respektuje nastavený režim i pauzu.

Osmisměrka podle vašich slov

Zadejte vlastní slova, zvolte počet směrů hledání a prohlédněte si vznikající mřížku. V editoru můžete zobrazit řešení a upravovat seznam slov; hotovou osmisměrku lze otevřít k interaktivnímu hledání.