Zobrazení na zrcadlech a čočkách

Žáci zobrazují předmět na rovinném i kulovém zrcadle a na tenkých čočkách: ohnisko, zobrazovací rovnice a vlastnosti obrazu v jednoduché optické soustavě.

Průvodce tématem Zobrazení na zrcadlech a čočkách v předmětu Fyzika pro IV. ročník: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.

Připravit hodinu Všechny formáty

Klikněte a tvořte

Získejte přípravu zdarma

Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Zobrazení na zrcadlech a čočkách (IV. ročník) — ScioBot ho připraví za vás.

Připravit hodinu

Další formáty na jedno kliknutí

Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.

Žáci navazují na odraz a lom a přecházejí k zobrazení jednoduchými optickými soustavami: rovinné a kulové zrcadlo a tenká čočka. Cílem je z paprskového modelu určit polohu, velikost a druh obrazu (skutečný/zdánlivý, přímý/převrácený, zvětšený/zmenšený) a popsat roli ohniska a optické osy. Výstupy G-FYZ-04-014 a G-FYZ-04-006 požadují právě toto určování vlastností zobrazení, nikoli ještě detail oka a lupy.

Zobrazení se konstruuje význačnými paprsky a kontroluje zobrazovací rovnicí a příčným zvětšením. U zrcadel platí zákon odrazu, u čoček zákon lomu; znaménková konvence musí být v celé hodině jednotná. Rozlišení spojky a rozptylky, dutého a vypuklého zrcadla a případů předmět–obraz (předmět za dvojnásobným ohniskem, v ohnisku, mezi ohniskem a čočkou) tvoří jádro výuky.

Oko, zorný úhel a lupa patří k navazujícímu tématu; zde stačí, aby žáci umělí převést konstrukci na číselný výpočet a naopak a aby obraz popsali slovy i náčrtem. Jednoduchá soustava znamená jednu plochu (zrcadlo) nebo jednu tenkou čočku, bez skládání více prvků.

Předpoklady

Klíčové pojmy

Optická osa, střed křivosti a ohnisko
U kulového zrcadla leží ohnisko přibližně v polovině vzdálenosti středu křivosti od vrcholu; u tenké čočky je ohnisko místo, kudy po lomu jdou paprsky rovnoběžné s osou (spojka) nebo jejich zpětné prodloužení (rozptylka).
Význačné paprsky
Paprsek rovnoběžný s osou, paprsek středem (vrcholem) a paprsek ohniskem stačí k sestrojení obrazu; další paprsky slouží jen ke kontrole.
Zobrazovací rovnice
Vztah 1/f = 1/a + 1/a′ (při dohodnuté znaménkové konvenci) spojuje předmětovou vzdálenost, obrazovou vzdálenost a ohniskovou vzdálenost; výsledek se vždy porovná s náčrtem.
Příčné zvětšení
Z = y′/y = −a′/a (znaménko podle konvence) říká, zda je obraz převrácený a zda je větší nebo menší než předmět.
Skutečný a zdánlivý obraz
Skutečný obraz vzniká průnikem paprsků za soustavou a lze ho zachytit na stínítku; zdánlivý vzniká zpětným prodloužením paprsků a na stínítku není.
Rovinné zrcadlo
Obraz je stejně velký, přímý, zdánlivý a souměrný podle roviny zrcadla; vzdálenost obrazu od zrcadla je stejná jako vzdálenost předmětu.
Spojka a rozptylka, duté a vypuklé zrcadlo
Spojka a duté zrcadlo mohou dát skutečný i zdánlivý obraz podle polohy předmětu; rozptylka a vypuklé zrcadlo dávají pro skutečný předmět vždy zdánlivý, přímý a zmenšený obraz.

Časté miskoncepce

  • Častá chyba

    Žák položí stínítko „za spojku“ i v úloze, kde vyšel záporný a′ a kreslí šipku obrazu na straně předmětu, ale pořád hledá skvrnu na papíře za čočkou.

    Jak na to

    Nechte ho nejdřív říct: „Jdou paprsky po lomu do jednoho bodu, nebo jen jejich prodloužení?“ Pak jednou větou: stínítko jen tam, kde se paprsky opravdu protínají.

  • Častá chyba

    U dutého zrcadla kreslí paprsek „do ohniska jako u spojky“ i tehdy, když předmět leží mezi ohniskem a zrcadlem, a tvrdí, že obraz musí být převrácený, protože „zrcadlo vždy převrací“.

    Jak na to

    Sestrojte jen dva význačné paprsky na tabuli a zeptejte se, zda se odražené paprsky potkají před zrcadlem, nebo až jejich prodloužení za zrcadlem; druh obrazu ať přečte z náčrtu, ne z paměti.

  • Častá chyba

    Do vzorce dosadí a, a′ a f jako kladné „vzdálenosti od čočky“ bez konvence a pak se diví, že mu vyjde spojka jako rozptylka.

    Jak na to

    Na jednom příkladu napište dohodu (odkud se měří, co je kladné) vedle čísel; nechte přepočítat stejná data podruhé a porovnat s konstrukcí.

  • Častá chyba

    Rovinné zrcadlo „zmenšuje, protože v koupelně vypadám menší, když poodstoupím“.

    Jak na to

    Nechte změřit výšku předmětu a jeho obrazu na svislém zrcadle pravítkem: jsou stejné; změna je v zorném úhlu, ne ve velikosti obrazu — zorný úhel nechte na téma oko a lupa.

Jak učit

2–3 hodiny

  1. Evokace: před tabuli postavte svíčku a rovinné zrcadlo a zeptejte se, kam sahá ruka, která „sahá po plameni v zrcadle“, a zda ho lze chytit na papír.
  2. Jádro: sestrojte význačnými paprsky obraz na dutém zrcadle a na spojce ve dvou polohách předmětu, hned vedle dosaďte do zobrazovací rovnice a slovy pojmenujte druh obrazu.
  3. Reflexe: žáci u dvou náčrtů (rozptylka; předmět mezi f a čočkou) napíší jen trojici vlastností obrazu a jednu větu, proč stínítko selže nebo uspěje.

Nápady na aktivity

  • Laboratorně určit f spojky ze vzdáleností předmět–čočka–stínítko a porovnat s konstrukcí pro tutéž a.
  • PhET Geometric Optics: přepínat spojku/rozptylku a číst z paprsků, kdy je obraz skutečný; zapsat Z z měřítka na obrazovce.

Hodnocení

Žák sestrojí obraz tenkou spojkou pro a > 2f a pro f < a < 2f, doplní a′ a Z z rovnice a slovně uvede, zda je obraz skutečný, převrácený a zvětšený (G-FYZ-04-006, G-FYZ-04-014).

Krátká úloha: duté zrcadlo, předmět mezi f a vrcholem — náčrt plus zdůvodnění, proč obraz nelze zachytit na stínítku.

Související témata

Zdroje

Co pro vás ScioBot připraví k tématu Zobrazení na zrcadlech a čočkách

Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Zobrazení na zrcadlech a čočkách jedním klikem.

Základní materiály

Interaktivní aktivity 14

K tisku a rozstříhání 8

Hry pro celou třídu 4

Očekávané výstupy

  • G-FYZ-04-006 žák využívá zákony šíření světla v prostředí k určování vlastností zobrazení předmětů jednoduchými optickými systémy
  • G-FYZ-04-014 optické zobrazování – zobrazení odrazem na rovinném a kulovém zrcadle; zobrazení lomem na tenkých čočkách; zorný úhel; oko jako optický systém; lupa

Učíte Zobrazení na zrcadlech a čočkách trochu jinak?

Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.

Napsat ScioBotu

Související témata