Experimentujeme s médiem
Žáci v ateliéru střídají médium na jednom námětu: kresbu, malbu, koláž, fotografii nebo digitální stopu. Porovnají, co které prostředky unesou, a výsledek ukážou třídě. Experimentují, ne poslouchají přehled technik.
Průvodce tématem Experimentujeme s médiem v předmětu Výtvarná výchova pro III. ročník: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Experimentujeme s médiem (III. ročník) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Žáci si zvolí jeden námět a v ateliéru ho opakovaně zpracují různými vizuálně obraznými prostředky: kresbou, malbou, koláží, fotografií nebo digitální stopou. Cílem není přehled technik, ale vlastní experiment — zjistit, co které médium unese, co z námětu zdůrazní a co potlačí. Výstupy G-VYT-02-010 a G-VYT-02-011 směřují k samostatnému zkoušení prostředků a k chápání výtvarného umění jako experimentální praxe.
Po sérii pokusů žáci porovnají, jak se mění obsah, účinek a čitelnost téhož námětu při změně média. Výsledky ukážou třídě a pojmenují, která volba byla objevná a která jen mechanická záměna materiálu. Reflexe se opírá o konkrétní stopy na stole, ne o obecnou teorii.
Jednotka navazuje na dřívější zkoušení prostředků a volbu v projektu; tentokrát je středem střídání média na stejném zadání a srovnání účinku.
Předpoklady
- Zkušenost se zkoušením výtvarných prostředků ve vlastní tvorbě
- Volba prostředků ve vlastním projektu
- Skládání obrazu na ploše a základní kompoziční rozhodování
Klíčové pojmy
- Médium
- Konkrétní vizuálně obrazný prostředek (kresba, malba, koláž, fotografie, digitální stopa), kterým žák zpracovává stejný námět.
- Experiment
- Řízený pokus: stejný námět, změna jednoho prostředku, pozorování, co se stalo s obsahem a účinkem — ne náhodné stříkání technik.
- Námět versus účinek
- Stejný námět může v jiném médiu znamenat něco jiného; žáci porovnávají, co médium zdůrazní a co zamlží.
- Stopa média
- Viditelný otisk postupu (tah, vrstva, střih, pixel, přenos fotografie), podle kterého se dá říct, čím bylo dílo uděláno.
- Inovace prostředku
- Použití média tak, že mění obsah nebo účinek, nejen vzhled; navazuje na G-VYT-02-011.
- Srovnání v sérii
- Nejméně dvě až tři verze téhož námětu vedle sebe; bez série nelze experiment vyhodnotit.
- Prezentace pokusu
- Krátké ukázání třídě: co jsem změnil, co médium uneslo, co selhalo.
Časté miskoncepce
Častá chyba
Žák přinese tři různé obrázky (jablko tužkou, krajinu akrylem, selfíčko) a řekne, že experimentoval s médiem.
Jak na to
Vrátit ho k jednomu námětu: na tabuli nebo na stěnu dát požadavek „stejný námět — jiné médium“ a nechat ho převést první verzi do dalšího prostředku.
Častá chyba
Žák digitální úpravou jen přebarví fotografii a tvrdí, že změnil médium.
Jak na to
Zeptat se, co se změnilo kromě filtru: jiný postup, jiná stopa, jiný účinek. Pokud nic, nechat ho přenést námět do analogové koláže nebo kresby podle tisku.
Častá chyba
Žák považuje experiment za hotový, když vyzkouší materiál „aby to bylo jiné“, aniž umí říct, co médium uneslo.
Jak na to
Při obchůzce žádat jednu větu: „Toto médium unese X, neunese Y.“ Bez té věty verzi nedávat na stěnu.
Častá chyba
Žák čeká, že učitel předvede přehled technik a on si jen vybere „nejhezčí“.
Jak na to
Otevřít hodinu zadáním námětu a limitem času na první médium; přehled nedávat. Techniku pojmenovat až po první stopě na stole.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: žáci položí na stůl jeden předmět nebo fotografii námětu a řeknou, čím by ho teď zpracovali a proč.
- Jádro: stejný námět ve dvou až třech médiích v ateliéru; učitel obchází a ptá se, co které médium unese.
- Reflexe: série na stěně, krátké srovnání ve dvojicích a pojmenování změny účinku před třídou.
Nápady na aktivity
- Stanoviště médií: námět koluje; na každém stole jen jeden prostředek, žák nechá stopu a posune se dál, na konci srovná vlastní řadu.
- Dvojice si vymění první verzi a druhý musí námět převést do jiného média; autor pak komentuje, co se ztratilo a co přibylo.
Hodnocení
Žák předloží sérii téhož námětu nejméně ve dvou médiích a ústně určí, co které unese (G-VYT-02-010).
Při prezentaci pojmenuje, v čem byla volba prostředku experimentem, ne jen výměnou materiálu (G-VYT-02-011).
Související témata
- Zkoušíme prostředky ve vlastní tvorbě
- Volíme prostředky vlastního projektu
- Tvoříme současnými prostředky
- Zkoušíme náhodu a dada
- Zapojujeme tělo, gesto a akci
- Spojujeme slovo a obraz
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Experimentujeme s médiem
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Experimentujeme s médiem jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 14
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- G-VYT-02-010 žák samostatně experimentuje s různými vizuálně obraznými prostředky, při vlastní tvorbě uplatňuje také umělecké vyjadřovací prostředky současného výtvarného umění
- G-VYT-02-011 výtvarné umění jako experimentální praxe z hlediska inovace prostředků, obsahu a účinku
Učíte Experimentujeme s médiem trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Skládáme obraz na ploše
Na formátu zkoušíme řez, osu, prázdno a překryv. Skládáme obraz tak, aby kompozice nesla význam, a prostředky volíme podle toho, kam má oko jít.
-
Porovnáme přístupy k tvorbě na konkrétních dílech
Žáci ke čtyřem konkrétním dílům přiřadí magický, mytický, univerzalistický nebo modernistický přístup a na pátém současném ukážou, jak se týž přístup posunul. Porovnávají reprodukce na stole, nesedí na filozofické přednášce.
-
Porovnáme umění a běžnou obrazovou komunikaci
Žáci uvádějí své kontakty s uměním do vztahu s reklamou, memem i školním plakátem: hledají, kde se prostředky potkávají a kde se účel obrazu rozchází.
-
Spojujeme slovo a obraz
Třída skládá písmo, slogan a obraz do jednoho vizuálního celku: plakát, koláž nebo lettristický list. Slovo malují a stříhají. Pak ukážou, kde stejný vztah potkávají v dnešní komunikaci.
-
Kreslíme linie a tvary
V ateliéru kreslíme linie, obrysy a tvary tužkou, uhlem i perem. Zkoušíme tlak, tempo a přerušovaný tah a ve vlastní kresbě vědomě volíme prostředek, který drží tvar i výraz.
-
Zkoušíme relativitu barevného vidění
Malujeme stejný motiv v bodech i ve skvrnách a mícháme barvu na podložce i vedle sebe. Pointilistická skvrna a sousedství ploch mění viděný odstín z dálky — barva není lokální nálepka. Impresionismus a pointilismus zkoušíme malbou, ne přednáškou.
-
Stavíme prostor, objem a pohyb v obraze
Žáci staví iluzi prostoru, objemu a pohybu kresbou, malbou i fotografií a porovnají, jak se stejný motiv chová, když ho řeší mimesis, Cézannovy plošky nebo stopou gesta.
-
Porovnáme vlastní práci s dílem
Každý položí vlastní práci vedle vybraného díla a porovná obsah i způsob užití prostředků: co je příbuzné, co je jiné a co z toho plyne pro další krok tvorby.