Zapojujeme tělo, gesto a akci
Žáci zapojí tělo: gesto na velký formát, krátkou akci před třídou nebo stopu pohybu. Záznam (foto, video, otisk) je součást díla. Akci zkoušejí, ne popisují happeningy.
Průvodce tématem Zapojujeme tělo, gesto a akci v předmětu Výtvarná výchova pro III. ročník: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Zapojujeme tělo, gesto a akci (III. ročník) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Žáci ve III. ročníku gymnázia zkoušejí výtvarnou práci, ve které je nástrojem i materiálem tělo: velké gesto na velký formát, krátká akce před třídou nebo stopa pohybu na podložce. Cílem není přednáška o happeningu, ale vlastní pokus — naplánovat jednoduchý úkon, provést ho a rozhodnout, co z něj zůstane jako dílo (fotografie, krátký záznam, otisk, otěr, mapa stop).
Výstupy G-VYT-02-010 a G-VYT-02-011 vedou k experimentu s prostředky současného umění: akce, záznam a přítomnost těla jsou rovnocenné kresbě nebo malbě. G-VYT-02-013 pojmenovává zapojení těla, gesta a pohybu do tvorby (akční tvorba, body art) a pohyblivé stanoviště diváka. Žák proto rozlišuje, co je proces, co je stopa a co je dokument — a jak se mění význam, když stejný úkon vidí spolužák zblízka nebo na fotografii.
Hodina zůstává školní a bezpečná: krátké, opakovatelné úkony, souhlas se záznamem, možnost pracovat ve dvojici nebo přes stopu bez vystupování. Teorie slouží jen k tomu, aby žák uměl říct, proč gesto, otisk nebo střih videa mění účinek.
Předpoklady
- Zkušenost s volbou média a s tím, že záznam (foto, otisk) může být součástí díla, ne jen dokumentací.
- Schopnost skládat prostor, objem a pohyb v obraze — aby gesto na ploše nebylo jen „čmáranice“, ale rozhodnutí o stopě.
- Zkušenost se střídáním role autora a příjemce: akce má vždy někoho, kdo ji vidí nebo později čte záznam.
Klíčové pojmy
- Gesto na velký formát
- Pohyb paže, dlaně nebo celého těla zanechává stopu (uhlí, pigment, houba, hadr) tak velkou, že ji nelze „dokreslit zápěstím“; měřítko nutí rozhodovat o směru, tlaku a opakování.
- Krátká akce
- Omezený, předem dohodnutý úkon před třídou (např. tři gesta, přenesení předmětu, přechod prostoru), který má začátek, konec a jasné pravidlo — není to volné vystoupení.
- Stopa pohybu
- Otisk, otěr, řada stop nebo rozmazání, které vznikly pohybem těla; dílem je právě ta vrstva, ne popis toho, co žák „chtěl vyjádřit“.
- Záznam jako součást díla
- Fotografie, krátké video nebo série snímků není jen důkaz, že se něco stalo; žák volí úhel, ořez, střih a okamžik, čímž záznam stává výtvarným rozhodnutím.
- Akční tvorba a body art (školní měřítko)
- Podle G-VYT-02-013 jde o zapojení těla, pohybu a gest do procesu tvorby; ve škole to znamená vlastní zkoušku, ne reprodukci historických akcí ani zásah do těla.
- Stanoviště diváka
- Účinek se mění podle toho, zda spolužák stojí v prostoru akce, vidí ji z boku, nebo později jen fotografii; žák to pojmenuje u vlastního pokusu.
- Hranice a souhlas
- Kdo smí být ve záběru, co se smí dotýkat těla a kdy stačí jen stopa na papíře; bez těchto pravidel není akce výtvarným úkolem, ale nátlakem.
Časté miskoncepce
Častá chyba
„Tohle není výtvarka, to je divadlo / tělocvik.“ Žák odmítne velký formát nebo akci, protože čeká jen kresbu na A3.
Jak na to
Nechte ho nejdřív udělat jen stopu: tři tahy celou paží na balicí papír. Hned porovnejte s jeho drobnou kresbou vedle — stejný pigment, jiné měřítko a rozhodnutí. Pojmenujte to jako výtvarný prostředek, ne jako vystoupení.
Častá chyba
„Musím vymyslet happening jako v knize.“ Žák popisuje slavnou akci nebo píše manifest místo toho, aby něco provedl.
Jak na to
Zakažte jména a příběhy na prvních deset minut. Dejte jedno pravidlo (např. „přeneste židli přes papír tak, aby zůstaly jen stopy nohou“) a teprve po provedení se zeptejte, co z toho je dílo.
Častá chyba
„Fotka je jen na instagram / na důkaz, že jsem to udělal.“ Žák nafotí akci zblízka mobilem bez kompozice a považuje úkol za hotový.
Jak na to
Vyžadujte tři snímky téhož úkonu: z nadhledu, z úrovně očí, detail stopy. Společně vyberte jeden, který drží jako obraz — a ten odevzdejte, ne „cokoliv z galerie“.
Častá chyba
„Když se stydím, nemám co odevzdat.“ Žák se postaví ke zdi a čeká, až akce přejde.
Jak na to
Nabídněte hned variantu bez vystupování: práce ve dvojici, kde jeden jen vede ruku druhého za zády / přes papír, nebo otisk dlaní a chodidel na velký formát mimo kruh třídy. Hodnoťte stopu a volbu záznamu, ne odvahu na jevišti.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: na zemi rozbalit jeden velký papír a nechat tři žáky udělat po jednom gestu uhlem — zbytek třídy jen pojmenuje, co je stopa a co je pózování.
- Jádro: každý navrhne krátké pravidlo akce nebo gesta, provede ho (sám, ve dvojici nebo jen stopou) a pořídí dohodnutý záznam jako součást díla.
- Reflexe: u trojice prací porovnat živý úkon, stopu a fotografii a říct, kde se změnil účinek a stanoviště diváka (G-VYT-02-013).
Nápady na aktivity
- Gesto na balicí papír: pigment nebo uhel v dlani / na hadru, tři opakované pohyby celou paží; odevzdá se výřez stopy plus jedna fotografie z dohodnutého úhlu.
- Jednominutová akce ve dvojici s pevným pravidlem (přesun předmětu, překročení čáry, otisk chodidel); třetí žák točí nebo fotí a společně vyberou 5–8 sekund nebo tři snímky jako výsledné dílo.
Hodnocení
Žák provede vlastní gesto, krátkou akci nebo stopu pohybu a odevzdá záznam, který je zjevně volbou (úhel, ořez, výběr stopy), ne náhodným snímkem z mobilu.
Ústně nebo písemně v několika větách odkáže na G-VYT-02-010/011/013: pojmenuje tělo nebo gesto jako prostředek a uvede, jak se liší proces, stopa a dokument.
Související témata
- Experimentujeme s médiem
- Tvoříme současnými prostředky
- Zkoušíme náhodu a dada
- Stavíme prostor, objem a pohyb v obraze
- Střídáme roli autora, příjemce a interpreta
- Tvoříme z osobních prožitků
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Zapojujeme tělo, gesto a akci
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Zapojujeme tělo, gesto a akci jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 14
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- G-VYT-02-010 žák samostatně experimentuje s různými vizuálně obraznými prostředky, při vlastní tvorbě uplatňuje také umělecké vyjadřovací prostředky současného výtvarného umění
- G-VYT-02-011 výtvarné umění jako experimentální praxe z hlediska inovace prostředků, obsahu a účinku
- G-VYT-02-013 vývoj uměleckých vyjadřovacích prostředků podstatných pro porozumění aktuální obrazové komunikaci - chápání vztahů předmětů a tvarů v prostoru (Cézanne), celistvost a rozklad tvaru (analytický kubismus), povrch a konstrukce (syntetický kubismus, konstruktivismus, geometrická abstrakce), vytváření iluze prostoru, objemu a pohybu (antická mimesis, fotografie, film) - proměnlivost obrazu v čase (futurismus, nová média), proměnlivost tvaru (animovaný film, nová média), pohyblivé stanoviště diváka a změny úhlu vidění (umění akce, nová média), časoprostorové chápání a proměna kvalit (kubismus, nová média), princip náhody (dadaismus) - relativita barevného vidění (pointilismus, impresionismus, postimpresionismus, Cézanne), taktilní a haptické kvality díla (informel), zapojení těla, jeho pohybu a gest do procesu tvorby (akční tvorba, body art) - osvobození obrazu od zavedeného zobrazování viditelného (Kandinskij, Kupka), figurace a nefigurace (neoklasicismus, lyrická abstrakce), vztah slova a obrazu (lettrismus), vznik a uplatnění symbolu (symbolismus, surrealismus, pop art, konceptuální umění) - tvůrčí potenciál podvědomí (surrealismus), sebeuvědomování diváka (akční tvorba, osobní mytologie), účast v sociálním prostoru (performance), minority (postmodernismus), stopy člověka v krajině (land art) - vztahy s neevropskými kulturami (Gauguin, Picasso, minimal art), zrušení hranice umění a neumění (Duchamp), neumělecké a neškolené vizuální vyjadřování (insitní umění) - požadavek a meze obecné srozumitelnosti, vliv reklamy, masovost a autenticita projevu (pop art, televize, nová média – akční umění, postmodernismus), citace a metaznak (postmodernismus), moduly a jejich spojování, rekombinace, struktury (umění nových médií) SPOLEČNÝ VZDĚLÁVACÍ OBSAH HUDEBNÍHO I VÝTVARNÉHO OBORU (integrující téma oborů)
Učíte Zapojujeme tělo, gesto a akci trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Skládáme obraz na ploše
Na formátu zkoušíme řez, osu, prázdno a překryv. Skládáme obraz tak, aby kompozice nesla význam, a prostředky volíme podle toho, kam má oko jít.
-
Porovnáme přístupy k tvorbě na konkrétních dílech
Žáci ke čtyřem konkrétním dílům přiřadí magický, mytický, univerzalistický nebo modernistický přístup a na pátém současném ukážou, jak se týž přístup posunul. Porovnávají reprodukce na stole, nesedí na filozofické přednášce.
-
Experimentujeme s médiem
Žáci v ateliéru střídají médium na jednom námětu: kresbu, malbu, koláž, fotografii nebo digitální stopu. Porovnají, co které prostředky unesou, a výsledek ukážou třídě. Experimentují, ne poslouchají přehled technik.
-
Porovnáme umění a běžnou obrazovou komunikaci
Žáci uvádějí své kontakty s uměním do vztahu s reklamou, memem i školním plakátem: hledají, kde se prostředky potkávají a kde se účel obrazu rozchází.
-
Spojujeme slovo a obraz
Třída skládá písmo, slogan a obraz do jednoho vizuálního celku: plakát, koláž nebo lettristický list. Slovo malují a stříhají. Pak ukážou, kde stejný vztah potkávají v dnešní komunikaci.
-
Kreslíme linie a tvary
V ateliéru kreslíme linie, obrysy a tvary tužkou, uhlem i perem. Zkoušíme tlak, tempo a přerušovaný tah a ve vlastní kresbě vědomě volíme prostředek, který drží tvar i výraz.
-
Zkoušíme relativitu barevného vidění
Malujeme stejný motiv v bodech i ve skvrnách a mícháme barvu na podložce i vedle sebe. Pointilistická skvrna a sousedství ploch mění viděný odstín z dálky — barva není lokální nálepka. Impresionismus a pointilismus zkoušíme malbou, ne přednáškou.
-
Stavíme prostor, objem a pohyb v obraze
Žáci staví iluzi prostoru, objemu a pohybu kresbou, malbou i fotografií a porovnají, jak se stejný motiv chová, když ho řeší mimesis, Cézannovy plošky nebo stopou gesta.