Florbal 4 na 4 na dvě branky
Žáci hrají florbal 4 na 4, procvičují přihrávku, střelbu a návrat do obrany, rozpoznávají přestupky a dbají na bezpečnou hru s holí.
Průvodce tématem Florbal 4 na 4 na dvě branky v předmětu Tělesná výchova pro 7. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Florbal 4 na 4 na dvě branky (7. třída) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Žáci v 7. ročníku hrají florbal 4 na 4 na dvě branky. Navazují na driblink a minihry 3 na 3 a v týmové hře propojují přihrávku, střelbu a návrat do obranného postavení. Tím uplatňují širší spektrum herních dovedností v týmové pohybové činnosti (CZB-TEV-001-ZV9-001). Při hře s míčkem drží čepel pod úrovní kolen; seknutí do soupeřovy hole a její držení jsou přestupky podle dohodnutých pravidel hry.
Brankáři se mohou po dvou minutách vystřídat, pokud mají žáci k dispozici potřebnou výstroj a lze ji bezpečně předat při přerušení hry. Žáci pojmenují přestupek, například hru s míčkem vysoko, seknutí nebo držení hole, a vysvětlí, které pravidlo bylo porušeno (CZB-TEV-002-ZV9-007). Před hrou zkontrolují výstroj a volný prostor kolem branek. Při srážce zastaví hru a přivolají učitele, který posoudí situaci (CZB-TEV-001-ZV9-005).
Cílem je procvičit opakovaný sled přihrávek, střelby a návratu do obrany a bezpečně zacházet s holí. Učitel může hru krátce přerušit, společně se žáky pojmenovat přestupek a poté hru obnovit.
Předpoklady
- Florbal 3 na 3: driblink, přihrávka a střelba na malé branky
- Florbal 3 na 3 na malé branky z 5. ročníku
- Hra 3 na 3 a 4 na 4: přihrávka a jednoduchá taktika bez míče
- Florbal: driblink, přihrávka a střelba na místě i v pohybu
Klíčové pojmy
- Hra 4 na 4 na dvě branky
- V každém družstvu hrají čtyři hráči v poli. Po ztrátě míčku tým přechází do obrany a hráči se vracejí do obranného postavení.
- Přihrávka po zemi
- Hráč vede míček čepelí k spoluhráči tak, aby jej mohl bezpečně zpracovat.
- Střelba a návrat
- Po střele hráč sleduje vývoj hry a podle situace se vrací do obranného postavení.
- Bezpečná hra s holí
- Žáci dodržují dohodnuté pravidlo, že míček hrají čepelí pod úrovní kolen, a vyhýbají se nebezpečným švihům.
- Seknutí a držení hole
- Seknutí do soupeřovy hole a její držení jsou přestupky. Míček se zastavuje čepelí, ne úderem do soupeřovy hole.
- Střídání brankáře
- Brankáři se mohou střídat po dvou minutách. Hru je třeba přerušit a výstroj předat bezpečně.
- Označení přestupku
- Žák pojmenuje, co se stalo, například seknutí nebo držení hole, a vysvětlí, proč se hra zastavila.
Časté miskoncepce
Častá chyba
„Při střele můžu švihnout holí vysoko, jinak se netrefím.“
Jak na to
Učitel ukáže bezpečnou střelu s čepelí nízko. Žáci si ji zkusí a sledují, zda při švihu neohrožují ostatní.
Častá chyba
„Můžu soupeři držet hůl, když se bojím, že mi odehraje míček.“
Jak na to
Učitel přeruší hru, pojmenuje držení hole jako přestupek a nechá žáky znovu rozehrát s volnými holemi.
Častá chyba
„Po střele můžu zůstat u soupeřovy branky.“
Jak na to
Učitel připomene, že hráči po střele sledují vývoj hry a při ztrátě míčku se vracejí do obrany.
Častá chyba
„Brankář zůstane celou hru, protože je nejlepší v brance.“
Jak na to
Pokud je k dispozici potřebná výstroj, učitel domluví střídání brankářů v pravidelných intervalech a při přerušené hře.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: Žáci si ve čtveřicích přihrávají a připomenou si dohodnuté pravidlo bezpečné hry s holí.
- Uvědomění: Hra 4 na 4 na dvě branky; žáci po ztrátě míčku přecházejí do obrany a rozpoznávají seknutí či držení hole.
- Reflexe: Žáci pojmenují přestupek ze hry a vysvětlí, jak bezpečně zastavit míček.
Nápady na aktivity
- Hra na dvě branky: po střele žáci sledují vývoj hry a při ztrátě míčku se vracejí do obranného postavení.
- Střídání brankářů: po dvou minutách učitel při přerušení hry vystřídá brankáře, pokud lze bezpečně předat potřebnou výstroj.
Hodnocení
Při hře 4 na 4 sleduj, zda žák přihrává, střílí bezpečně a po ztrátě míčku se zapojuje do obrany (CZB-TEV-001-ZV9-001).
Žák pojmenuje přestupek a vysvětlí porušení pravidla; při hře dodržuje bezpečnou práci s holí a upozorní na situaci, která může ohrozit jeho nebo ostatní (CZB-TEV-002-ZV9-007, CZB-TEV-001-ZV9-005).
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Florbal 4 na 4 na dvě branky
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Florbal 4 na 4 na dvě branky jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 15
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Poslechové cvičení
Vícehlasý dialog s namluvenými hlasy a navázanými otázkami k poslechu.
5–30 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- CZB-TEV-001-ZV9-001 Zvládá v souladu s individuálními možnostmi širší spektrum osvojovaných pohybových dovedností a uplatňuje je v individuálních a týmových pohybových činnostech.
- CZB-TEV-001-ZV9-005 Uplatňuje zásady hygieny a bezpečného chování při pohybových činnostech v prostředí sportovišť a přírody; aktivně předchází krizovým situacím a při jejich vzniku adekvátně reaguje.
- CZB-TEV-002-ZV9-007 Dodržuje základní pravidla her a soutěží, označí přestupky proti herním či soutěžním pravidlům a vysvětlí, v čem došlo k jejich porušení.
Učíte Florbal 4 na 4 na dvě branky trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Gymnastické prvky: kotoul vzad, stojka a přeskok
Žáci si podle svých možností procvičují kotoul vzad, stojku s oporou nohou o žebřiny a přeskok přes kozu nebo bednu a propojují osvojené prvky do krátké sestavy.
-
Turistický výlet a běh terénem
Třída jde na turistický výlet nebo delší běh terénem: mapa, značky, pití, vrstvení a tempo skupiny. Pohyb je celá hodina v terénu, ne plán režimu po ZŠ na papíře.
-
Atletický víceboj: běh, štafeta, skok, hod
Třída v jedné hodině běží sprint, štafetu, skáče daleký a hází míčkem nebo koulí. Stanoviště obíhají jako závod, který se hraje, ne jako zápis do tabulky; kdo potřebuje kratší úsek, běží ho.
-
Volejbalová hra 4 na 4
Žáci hrají volejbal 4 na 4 přes síť, procvičují příjem, nahrávku a útok smečí nebo lehkým úderem do volného místa a učí se uplatňovat základní pravidla hry.
-
Vytrvalostní plavání a štafeta
Žáci v bazénu rozvíjejí vytrvalost plaváním kraulem, prsy a znakem, střídají se ve štafetě a procvičují pohyb ve vodě při honičce v pruhu.
-
Kondiční okruh stanovišť po hře
Po minihře 3v3 žáci oběhnou okruh: dřepy, přeskoky, hod medicinbalem, běh slalomem a výdrž v prknu. Na konci 5–8 minut protahují; okruh není přednáška o zdatnosti.
-
Běžecké lyžování, sáňkování a hry na sněhu
Téma propojuje běžecké lyžování, sáňkování a hry na sněhu s pohybovými dovednostmi, bezpečným chováním a přizpůsobením pohybu zimním podmínkám.
-
Hra 3v3 a 4v4: přihrávka a jednoduchá taktika
Třída hraje invazní i síťové minihry 3v3 a 4v4. Před zápasem se domluví na jednom signálu (kdo jde do střely) a hned ho zkouší; fotbal, basket i florbal tu zůstávají jednou skupinou her.