Dopplerův jev a nadzvuková rychlost
Připravit hodinu Všechny formáty
Žáci vysvětlí Dopplerův jev u zvuku, spočítají změnu frekvence při pohybu zdroje nebo pozorovatele a odliší ho od rázové vlny při nadzvukové rychlosti.
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Dopplerův jev a nadzvuková rychlost (II. ročník) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma si můžete upravit. Předmět a ročník už jsou vyplněné — stačí si vybrat, co chcete vytvořit.
Dopplerův jev u zvuku je změna frekvence, kterou slyší pozorovatel, když se zdroj zvuku a pozorovatel k sobě přibližují nebo se od sebe vzdalují. Frekvence zdroje a rychlost zvuku v klidném vzduchu se nemění; mění se vlnová délka před zdrojem a za ním, nebo doba mezi příchodem po sobě jdoucích hřebenů k pohybujícímu se uchu. Žáci rozlišují dva základní případy: pohybuje se zdroj (vlnová délka se zkracuje nebo prodlužuje) a pohybuje se pozorovatel (vlnová délka zůstává, mění se relativní rychlost vůči vlnám).
Při rychlosti zdroje větší než rychlost zvuku se vlnoplochy skládají do kuželové rázové vlny (Machův kužel). To není „extrémní Dopplerův posun“, ale jiný jev: energie se soustředí na čelo kužele a pozorovatel slyší třesk až po průletu. Souvislost s výstupy G-FYZ-02-005 a G-FYZ-02-008 je v tom, že žáci musí umět vlnění popsat periodou, frekvencí, vlnovou délkou a rychlostí a teprve na tom postavit změnu slyšené výšky tónu.
V úlohách se používá vztah f' = f · (v ± v_pozorovatel)/(v ± v_zdroj) s dohodnutými znaménky: čitatel roste, když se pozorovatel pohybuje ke zdroji; jmenovatel klesá, když se zdroj pohybuje k pozorovateli. Rychlost větru nebo pohyb média se v této jednotce obvykle neřeší, aby se nepletla s pohybem zdroje a pozorovatele.
Předpoklady
- Postupné vlnění: vlnová délka, frekvence, fázová rychlost a vztah v = f · λ.
- Zvuk jako mechanické podélné vlnění, výška tónu a frekvence.
- Perioda a frekvence kmitání zdroje vlnění.
Klíčové pojmy
- Dopplerův jev u zvuku
Slyšená frekvence se liší od frekvence zdroje, pokud se zdroj nebo pozorovatel pohybuje vůči vzduchu, v němž se zvuk šíří.
- Pohyb zdroje
Zdroj „stlačuje“ vlnoplochy ve směru pohybu (kratší λ, vyšší f') a „roztahuje“ je za sebou (delší λ, nižší f'). Rychlost vln vůči vzduchu zůstává v.
- Pohyb pozorovatele
Vlnová délka se nemění; pozorovatel potkává vlny častěji, když jde proti nim, a řidčeji, když utíká s vlnami.
- Znaménková konvence
f' = f (v ± v_o)/(v ± v_z): plus v čitateli při pohybu pozorovatele ke zdroji, minus ve jmenovateli při pohybu zdroje k pozorovateli.
- Nadzvuková rychlost
Když je rychlost zdroje větší než v, čelo vln tvoří kužel; úhel kužele souvisí s Machovým číslem M = v_zdroj / v.
- Rázová vlna a třesk
Pozorovatel neslyší tón se stále rostoucí frekvencí, ale krátký tlakový ráz v okamžiku, kdy ho mine kuželová plocha.
- Odlišení od echa a odrazu
Odraz mění směr šíření a může dát zpožděnou kopii téhož tónu; Dopplerův jev mění výšku tónu kvůli relativnímu pohybu, ne kvůli odrazu jako takovému.
Časté miskoncepce
Častá chyba
Žáci píší stejný vzorec pro pohybující se sanitku i pro pohybující se posluchače a jen „někam dají plus“.
Jak na to
Nakreslete dvě schémata: u zdroje zkraťte λ před ním, u pozorovatele nechte λ a změňte jen šipku rychlosti ucha; teprve pak dosaďte do čitatele nebo jmenovatele.
Častá chyba
Žáci tvrdí, že sanitka „vydává vyšší tón, když jede“, takže zdroj samotný kmitá rychleji.
Jak na to
Změřte nebo přehrajte stejný tón z reproduktoru v klidu a zdůrazněte, že f zdroje je stejná; mění se jen rozestup vlnoploch v prostoru.
Častá chyba
U nadzvukového letadla žáci čekají, že třesk uslyší, jakmile letadlo překročí rychlost zvuku, i když je ještě daleko před nimi.
Jak na to
Nakreslete Machův kužel a bod pozorovatele mimo kužel: třesk až když se kužel dotkne ucha, často až po přeletu nad hlavou.
Častá chyba
Žáci sčítají rychlost zdroje a rychlost zvuku a říkají, že zvuk ze sanitky „letí rychleji“.
Jak na to
U klidného vzduchu nechte spočítat dobu doběhu dvou hřebenů: v je stejné, mění se vzdálenost mezi hřebeny, ne rychlost šíření.
Jak učit
2–3 hodiny
Evokace: nahrávka míjející sanitky nebo vlaku — žáci zapíší, co se děje s výškou tónu před míjením a po něm.
Uvědomění: odvození f' z obrázku vlnoploch pro pohyb zdroje a zvlášť pro pohyb pozorovatele; krátký výpočet; kontrast s Machovým kuželem.
Reflexe: jedna úloha „kdo se hýbe“ bez čísel a jedna s čísly; slovní odlišení Dopplerova jevu od rázové vlny.
Nápady na aktivity
Párová práce: jeden žák kreslí vlnoplochy pro jedoucí zdroj, druhý pro jdoucího pozorovatele; vymění si papíry a doplní vzorec se znaménky.
Demonstrace nebo PhET simulace vlnění s posuvným zdrojem: zastavit snímek při v_z < v a při v_z > v a popsat, co slyší pozorovatel v různých bodech.
Hodnocení
Žák spočítá f' pro zadaný pohyb zdroje nebo pozorovatele a uvede, který člen vzorce použil a proč.
Žák na náčrtu odliší Dopplerův posun tónu od vzniku rázové vlny a popíše, kdy pozorovatel uslyší třesk.
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Dopplerův jev a nadzvuková rychlost
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Dopplerův jev a nadzvuková rychlost jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 15
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Poslechové cvičení
Vícehlasý dialog s namluvenými hlasy a navázanými otázkami k poslechu.
5–30 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Interaktivní hra s volitelným počtem kategorií a otázek — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- G-FYZ-02-005 žák objasní procesy vzniku, šíření, odrazu a interference mechanického vlnění
- G-FYZ-02-008 mechanické kmitání a vlnění – kmitání mechanického oscilátoru, jeho perioda a frekvence; postupné vlnění, stojaté vlnění, vlnová délka a rychlost vlnění; zvuk, jeho hlasitost a intenzita
Učíte Dopplerův jev a nadzvuková rychlost trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Oko a lupa
Žáci popisují oko jako optický systém, zorný úhel a lupu a využívají zákony šíření světla k výkladu akomodace, korekce zraku a zvětšení.
-
Zákony zachování v mechanice
Žáci používají zachování hybnosti a mechanické energie při srážkách, pohybu v gravitačním poli a otáčení. Rozšiřují zákony zachování z 1. ročníku, neopakují SI jednotky ani první zápis práce.
-
Zvuk
Žáci popíší zvuk jako podélné mechanické vlnění, spojí hlasitost a intenzitu s decibely a vysvětlí šíření zvuku v různých prostředích. Nejde o hudební výchovu ani o světlo.
-
Newtonovy pohybové zákony
Žáci používají Newtonovy pohybové zákony k předvídání pohybu v inerciální soustavě, včetně zákona setrvačnosti a akce a reakce.
-
Elektromagnetické vlnění
Žáci popisují elektromagnetickou vlnu a porovnávají její šíření v rozličných prostředích — vlnovou délku, frekvenci a rychlost — jako navázání na pole a indukci z nižších ročníků.
-
Kinematika: základní pojmy
Žáci zavedou vztažnou soustavu, popíší polohu a změnu polohy, rozliší okamžitou a průměrnou rychlost a používají vztahy pro rovnoměrný přímočarý pohyb.
-
Soustava SI a jednotky
Žáci používají Mezinárodní soustavu jednotek SI, převádějí základní i odvozené jednotky mechaniky a zapisují veličiny v jednotném tvaru.
-
Gravitační a tíhové pole
Žáci rozliší gravitační a tíhovou sílu, popíší homogenní i radiální gravitační pole a počítají intenzitu i gravitační potenciální energii. Nejde o první seznámení s tíhou z 1. ročníku ani o elektřinu.