Úpoly, přetahy a sebeobrana
Úpolové hry, přetahy lanem a sebeobranné drily ve dvojicích: přetlačovaná, uvolnění z úchopu, krytí a pád. Dohodnutý kontakt, bez výkladu o bojových sportech.
Průvodce tématem Úpoly, přetahy a sebeobrana v předmětu Tělesná výchova pro II. ročník: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Úpoly, přetahy a sebeobrana (II. ročník) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Úpoly v II. ročníku gymnázia se opírají o výstupy G-TEV-02-011 (úpoly – sebeobrana), G-TEV-02-001 (osvojované dovednosti na úrovni předpokladů) a G-TEV-01-007 (účelné a bezpečné chování). Jádrem hodiny jsou úpolové hry, přetahy lanem a krátké drily ve dvojicích: přetlačovaná, uvolnění z dohodnutého úchopu, krytí a pád na žíněnku. Rozsah je sebeobrana a kontrolovaný kontakt, ne výklad bojových sportů.
Žáci se před každým cvičením dohodnou na signálu stop, místě kontaktu a na tom, kdo zahajuje. Síla se škáluje tak, aby partner stihl reagovat; cílem je udržet rovnováhu, uvolnit úchop a dopadnout bezpečně, ne „porazit“ spolužáka. Kdo cvik nechce nebo nemůže, dostane roli rozhodčího signálu nebo pojištění pádu.
Hodina začíná zahřátím a nácvikem pádu, pokračuje přetahy a přetlačovanou a končí řízenými drily uvolnění a krytí. Reflexe se drží konkrétních situací: kdy jsem přestal tlačit, jak jsem signalizoval stop a jak jsem dopadl.
Předpoklady
- Zahřátí v prostoru tělocvičny a dodržování dohodnutých pravidel hry
- Kotoul a kontrolovaný dopad na žíněnku
- Pohybové hry s kontaktem loktů a ramen bez úderů
Klíčové pojmy
- Dohodnutý kontakt
- Před cvikem se určí, kde se smí držet (zápěstí, předloktí, lano), jak silně a jaký je signál stop; bez dohody se nezačíná.
- Přetlačovaná
- Dvojice tlačí dlaněmi nebo rameny v malém prostoru; vyhrává ten, kdo udrží postoj a vytlačí partnera z čáry, ne ten, kdo ho shodí.
- Přetah lanem
- Tým táhne za lano ve stoji, nohy širší než ramena, tah jde z nohou a trupu; ruce jen drží, nesklouzávají po laně k uzlu.
- Uvolnění z úchopu
- Z dohodnutého držení zápěstí se žák uvolní změnou směru, pokrčením lokte a krokem stranou, ne trhnutím proti palci partnera naplno.
- Krytí
- Předloktí a stažený loket kryjí hlavu a krk při předem oznámeném pomalém nápřahu; oči zůstávají otevřené, žádný protiúder.
- Pád
- Žák jde do dřepu, brada k hrudníku, ruka plácne o žíněnku vedle těla; partner ho nechává dopadnout a nestahuje ho za sebou.
- Stop a pojištění
- Na slovo stop nebo tlesknutí oba okamžitě povolí úchop; třetí žák hlídá okraj žíněnky a volá, když se dvojice blíží ke zdi.
Časté miskoncepce
Častá chyba
Žák v drillu uvolnění přidá úder loktem nebo škrcení, protože „tak se přece brání“.
Jak na to
Okamžitě zastavit, vrátit zadání na jeden úchop zápěstí a tři pokusy bez úderu; další kolo jen když oba potvrdí, že úder nebyl.
Častá chyba
U lana se žák zakloní, visí na rukou a křičí na spolužáky, že „nemají sílu“.
Jak na to
Zastavit tah, ukázat postoj (kolena pokrčená, trup nad lanem) a zopakovat krátký tah na tři doby; kdo se zaklání, jde na konec lana jako počítadlo.
Častá chyba
Při pádu žák drží partnera za triko, aby „nespadl sám“, a stáhne ho na sebe.
Jak na to
Pauza, samostatný pád na žíněnku bez držení, pak pád s volnými pažemi partnera; teprve potom znovu dvojice.
Častá chyba
Žák tvrdí, že signál stop platí jen „když to bolí“, a pokračuje v tlaku po tlesknutí.
Jak na to
Celá třída na jeden tlesk povolí úchop; kdo pokračuje, jde na roli rozhodčího a další kontakt má až po jednom čistém kole.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: žáci ve dvojici ukážou, jak by se dohodli na stopu a na místě úchopu, než se vůbec dotknou.
- Jádro: přetlačovaná a přetah lanem, pak uvolnění z úchopu, krytí a pád na žíněnce s pojištěním.
- Reflexe: každá dvojice řekne jednu situaci, kdy stop přišel včas, a jednu, kdy tah nebo pád ještě nebyl čistý.
Nápady na aktivity
- Přetlačovaná v koridoru: dvojice má tři pokusy, rozhodčí hlásí přešlap a stop; po třech pokusech výměna rolí.
- Uvolnění z úchopu zápěstí: partner drží dohodnutou silou, žák má pět sekund na krok stranou a uvolnění; poté řízený pád na žíněnku.
Hodnocení
Pozorovací list: dohodnutý úchop, reakce na stop, postoj u lana, krytí bez protiúderu, pád s plácnutím ruky o žíněnku.
Krátká ústní kontrola po drillu: žák popíše, kde směl držet a co udělá, když partner řekne stop.
Související témata
- Zahřátí honičkami v tělocvičně
- Kotoul vpřed a vzad na žíněnce
- Pohybové hry v hale
- Vyrovnávací a relaxační cvičení
- První pomoc na hřišti
- Kondiční okruh ve stanicích
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Úpoly, přetahy a sebeobrana
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Úpoly, přetahy a sebeobrana jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 14
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- G-TEV-01-007 žák uplatňuje účelné a bezpečné chování při pohybových aktivitách i v neznámém prostředí
- G-TEV-02-001 žák provádí osvojované pohybové dovednosti na úrovni individuálních předpokladů
- G-TEV-02-011 úpoly – sebeobrana; základy džuda, aikida, karateda (základem je sebeobrana, rozsah ostatních činností je stanoven v návaznosti na připravenost vyučujícího a zájem žáků)
Učíte Úpoly, přetahy a sebeobrana trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Rozhodování utkání za běhu hry
Žáci rozhodují probíhající utkání: pískají fauly, ukazují gesta a řeší spornou situaci, zatímco ostatní hrají. Pravidla berou z hřiště, ne z přednášky o řádu soutěže.
-
Školní miniturnaj
Třída během hodiny odehraje miniturnaj ve dvou sportovních hrách: hrají zápasy, mezi nimi rotují v roli rozhodčího a zapisovatele a turnaj dohrají — bez plakátů a bez teorie o organizaci.
-
Aerobik a tanec na hudbu
Třída cvičí aerobik a krátkou taneční sestavu na hudbu: krokové vazby, step a práce paží do beatu. Celou hodinu se hýbe, nesedí u rozboru choreografie.
-
Atletický skok
Na doskočišti se skáče do dálky nebo do výšky podle vybavení: rozběh, odraz, letová fáze a doskok. Každý si zkusí sérii skoků, ne přednášku o technice.
-
Sportovní den
Na sportovním dni žáci projdou smíšené stanice — utkání sportovní hry, kondiční okruh a netradiční hru — a na každé se hýbou. Není to esej ani prezentace výsledků, ale jeden pohybový den.
-
Záchrana ve vodě
Ve vodě žáci zkoušejí branné plavání, dopomoc unavenému plavci a záchranu tonoucího nanečisto s dohledem — vše v bazénu, ne jako výklad první pomoci na suchu.
-
Vyrovnávací a relaxační cvičení
Po utkání nebo okruhu žáci provedou vyrovnávací cviky na jednostranné zatížení a krátkou tělesnou i dechovou relaxaci na žíněnce. Cvičí, nevyplňují plán kompenzace.
-
Kotoul vpřed a vzad na žíněnce
Na žíněnkách žáci cvičí kotoul vpřed a vzad, nácvik z mírného svahu a jištění ve dvojici; proudové stanoviště, bez fronty a bez přednášky.