Netradiční pohybová hra
Žáci celou hodinu hrají netradiční hru, kterou ještě nehráli — tchoukball, korfbal, interkros nebo indiak podle náčiní: zahřejí se, odehrají utkání a uklidí. Neposlouchají výklad o historii hry.
Průvodce tématem Netradiční pohybová hra v předmětu Tělesná výchova pro IV. ročník: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Netradiční pohybová hra (IV. ročník) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Hodina je celá hra, ne výklad. Žáci se krátce zahřejí a pak odehrají utkání v jedné netradiční hře, kterou ve škole ještě nehráli: tchoukball, korfbal, interkros nebo indiak — podle toho, jaké náčiní a hřiště škola má. Cíl výstupu G-TEV-02-017 je, aby si osvojili další moderní pohybovou činnost v reálném tempu zápasu, ne aby recitovali historii sportu.
Pravidla se učí za běhu: učitel ukáže jen to, bez čeho se nedá hrát (jak se skóruje, co je faul, jak se střídá), a zbytek opravuje písknutím a jednou větou. Po zápase žáci uklidí náčiní a krátce řeknou, čím se hra lišila od florbalu, basketu nebo volejbalu, které už znají.
Netradiční hra sem patří proto, že nutí měnit stereotypy z běžných sportovních her: jiné náčiní, jiný zákaz kontaktu, jiný způsob zakončení. Čtvrtý ročník gymnázia zvládne utkání bez dlouhého nácviku, pokud učitel hlídá bezpečnost a nedovolí, aby se hra svezla na „volnou honičku s míčem“.
Předpoklady
- Pohybové hry v hale a základní herní chování v prostoru
- Utkání sportovních her na úrovni střední školy
- Úprava pravidel za běhu, aby hra držela tempo
Klíčové pojmy
- Netradiční pohybová hra
- Hra, kterou třída ještě nehrála a která není běžným školním florbalem, basketem ani volejbalem; volí se podle náčiní: tchoukball, korfbal, interkros nebo indiak.
- Zahřátí do hry
- Krátké rozcvičení a honička nebo přihrávky stejným náčiním, než začne utkání — bez výkladu o původu sportu.
- Skórování podle hry
- Gól nebo bod platí jen způsobem dané hry (odraz od rámu, koš bez dribblingu, branka interkrosovou holí, indiak přes síť), ne „jak jsme zvyklí z jiné hry“.
- Zákaz kontaktu
- V tchoukballu, korfbalu i interkrosu se nebrání strkáním ani chytáním soupeře; faul se píská hned, jinak žáci sklouznou k basketu nebo florbalu.
- Utkání celou hodinu
- Jádrem je zápas nebo turnajový formát (krátké sety, střídání), ne stanice s nácvikem technik mimo hru.
- Úklid náčiní
- Po posledním hvizdu žáci posbírají rámy, hole, indiaky a sítě; hodina končí uklizenou tělocvičnou, ne odchodem od rozházeného náčiní.
- G-TEV-02-017
- Zařazení další moderní a netradiční pohybové činnosti podle podmínek školy a zájmu žáků — tady konkrétně jednou celohodinovou hrou.
Časté miskoncepce
Častá chyba
V tchoukballu se hráč vrhne pod rám a blokuje odražený míč tělem jako ve volejbale u sítě.
Jak na to
Zastav hru, ukaž zakázanou zónu u rámu a zopakuj: bránit se smí jen chycením míče mimo zónu, ne skokem pod rám.
Častá chyba
V korfbalu kluk dribluje a cpe se pod koš jako v basketu, dívka stojí bokem.
Jak na to
Pískni kroky a kontakt, vrať míč a připomeň střídání pohlaví v přihrávce a zákaz dribblingu dřív, než se hra rozjede.
Častá chyba
Interkros hrají jako florbal: seknou do hole soupeře a střílí z dálky bez přihrávky.
Jak na to
Seber na chvíli hole tomu, kdo sekal, a nech ho jedno střídání jen přihrávat; gól z faulu nepočítej.
Častá chyba
Indiak berou jako recesi a tlučou pěstí o zem, místo aby drželi míček ve hře přes síť.
Jak na to
Zkrať kurt, sniž počet na straně a boduj jen čisté přehozy; pěst do země je ztráta, ne vtip.
Jak učit
1 vyučovací hodina (případně 2 při turnaji tříd)
- Evokace: ukaž náčiní, zeptej se, čím se to nebude podobat florbalu nebo basketu, a zahřej honičkou nebo přihrávkami.
- Jádro: vysvětli tři pravidla ke skóre a faulu a pusť utkání; opravuj písknutím, ne přednáškou.
- Reflexe: úklid náčiní a jedna věta od dvojic — které pravidlo je nejvíc rozhodilo a proč.
Nápady na aktivity
- Krátké sety tchoukballu nebo korfbalu na dva koše/rámy se střídáním smíšených čtveřic.
- Indiak nebo interkros na dvě hřiště vedle sebe, vítězové si vymění soupeře po čtyřech bodech.
Hodnocení
Pozoruj, jestli žáci skórují a brání podle pravidel zvolené hry, ne podle florbalu nebo basketu.
Na konci zapiš, kdo po hvizdu uklidil náčiní a uměl říct jedno odlišné pravidlo.
Související témata
- Ultimate, frisbee a kin-ball
- Ringo
- Pohybové hry v hale
- Utkání sportovních her
- Úprava hry za běhu
- Rozhodování utkání za běhu hry
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Netradiční pohybová hra
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Netradiční pohybová hra jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 14
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- G-TEV-02-017 další moderní a netradiční pohybové činnosti (činnosti jsou zařazovány podle podmínek školy a zájmu žáků)
Učíte Netradiční pohybová hra trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Rozhodování utkání za běhu hry
Žáci rozhodují probíhající utkání: pískají fauly, ukazují gesta a řeší spornou situaci, zatímco ostatní hrají. Pravidla berou z hřiště, ne z přednášky o řádu soutěže.
-
Školní miniturnaj
Třída během hodiny odehraje miniturnaj ve dvou sportovních hrách: hrají zápasy, mezi nimi rotují v roli rozhodčího a zapisovatele a turnaj dohrají — bez plakátů a bez teorie o organizaci.
-
Aerobik a tanec na hudbu
Třída cvičí aerobik a krátkou taneční sestavu na hudbu: krokové vazby, step a práce paží do beatu. Celou hodinu se hýbe, nesedí u rozboru choreografie.
-
Atletický skok
Na doskočišti se skáče do dálky nebo do výšky podle vybavení: rozběh, odraz, letová fáze a doskok. Každý si zkusí sérii skoků, ne přednášku o technice.
-
Sportovní den
Na sportovním dni žáci projdou smíšené stanice — utkání sportovní hry, kondiční okruh a netradiční hru — a na každé se hýbou. Není to esej ani prezentace výsledků, ale jeden pohybový den.
-
Záchrana ve vodě
Ve vodě žáci zkoušejí branné plavání, dopomoc unavenému plavci a záchranu tonoucího nanečisto s dohledem — vše v bazénu, ne jako výklad první pomoci na suchu.
-
Vyrovnávací a relaxační cvičení
Po utkání nebo okruhu žáci provedou vyrovnávací cviky na jednostranné zatížení a krátkou tělesnou i dechovou relaxaci na žíněnce. Cvičí, nevyplňují plán kompenzace.
-
Kotoul vpřed a vzad na žíněnce
Na žíněnkách žáci cvičí kotoul vpřed a vzad, nácvik z mírného svahu a jištění ve dvojici; proudové stanoviště, bez fronty a bez přednášky.