Vytrvalý běh a fartlek
Žáci běhají vytrvalostní úsek a fartlek v terénu nebo na dráze: střídají tempo, drží svůj rytmus a doběhnou stanovenou vzdálenost, ne poslech o zónách tepu.
Průvodce tématem Vytrvalý běh a fartlek v předmětu Tělesná výchova pro II. ročník: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Vytrvalý běh a fartlek (II. ročník) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Žáci II. ročníku gymnázia běží vytrvalostní úsek a fartlek na dráze nebo v terénu. Cílem je doběhnout stanovenou vzdálenost vlastním rytmem a při fartleku vědomě střídat rychlejší a pomalejší úseky, ne poslouchat výklad o tepových zónách. Výstupy G-TEV-02-012 (atletika: vytrvalý běh na dráze a v terénu), G-TEV-02-001 (dovednost na úrovni individuálních předpokladů) a G-TEV-01-003 (rozvoj zdatnosti volbou a úpravou zátěže) se naplňují během, ne teorií.
Fartlek znamená hru s tempem: žáci střídají klus, zrychlení podle značek, terénu nebo povelu a znovu volný běh, aniž by se z úseku stala série sprintů. Vytrvalý běh drží souvislý, ekonomický krok; kdo se zadýchá do chůze, zkrátí tempo, ne vzdálenost. Hodina začíná zahřátím a končí výklusem a protažením.
Učitel zadá trasu nebo počet kol, ukáže, jak se mění tempo, a kontroluje, že každý doběhne svým tempem. Souvislost s honičkami, kondičním okruhem a orientačním během je v zátěži nohou a v terénu, ne v herních pravidlech.
Předpoklady
- Zahřátí honičkami a dynamickým rozběháním před delším během
- Krátké rovinky a štafeta na dráze — žáci už umí zrychlit a doběhnout úsek
- Kondiční okruh: žáci znají střídání zátěže a odpočinku mezi stanicemi
Klíčové pojmy
- Vytrvalý běh
- Souvislý běh na stanovenou vzdálenost nebo čas vlastním tempem, bez zastavení na chůzi hned po prvním kole.
- Fartlek
- Střídání rychlejšího a pomalejšího běhu podle značek, terénu nebo povelu; po zrychlení následuje klus, ne stání.
- Vlastní rytmus
- Krok a dech, který žák udrží až do cíle; srovnávat se se spolužákem v čele je chyba zadání.
- Změna tempa
- Zrychlení je delší než sprint na 30 m: běžec přidá, ale po úseku se vrací do klusu a pokračuje.
- Dráha a terén
- Na oválu se počítají kola; v parku nebo na hřišti se běží po vyznačené smyčce. Terén mění tempo sám (svah, zatáčka).
- Výklus a protažení
- Po doběhu se neusedá; krátký klus a protažení lýtek a stehen snižují křeče a umožní další hodinu.
Časté miskoncepce
Častá chyba
„Fartlek jsou sprinty mezi kužely a pak se jde.“
Jak na to
Ukažte na trase: zrychlení je běh, po něm klus. Kdo po úseku zastaví, vrací se a klusá stejný úsek znovu.
Častá chyba
„Musím držet tempo nejrychlejšího, jinak to není vytrvalost.“
Jak na to
Rozdělte start do vln nebo dejte dvě smyčky. Kontrolujte, že pomalejší doběhne celou vzdálenost bez chůze od druhého kola.
Častá chyba
„Když se zadýchám, jdu pěšky až do cíle, vzdálenost je splněná.“
Jak na to
Dovolte přejít do velmi pomalého klusu nebo zkrátit tempo, ne vzdálenost. Chůze jen výjimečně na pár desítek metrů, pak znovu běh.
Častá chyba
„Na dráze se běží po vnitřní čáře i ve skupině.“
Jak na to
Určete pruhy nebo směr předbíhání vpravo. Kdo se tlačí do vnitřku, zastavte skupinu a zopakujte pravidlo jednoho kola.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: dvě rovinky — jedna klusem, jedna zrychlením — a otázka, čím se liší dech a krok.
- Jádro: zadaná vzdálenost vytrvalým během; poté stejná smyčka jako fartlek se značkami pro změnu tempa.
- Reflexe: u cíle každý řekne, kde přidával a zda doběhl bez chůze; krátký výklus.
Nápady na aktivity
- Smyčka 400–800 m: lichá kola vytrvalým tempem, sudá kola fartlek (zrychlení mezi dvěma kužely, zbytek klus).
- Terénní osmička: do kopce klus, z kopce kontrolované zrychlení; učitel stojí v křížení a hlásí počet průchodů.
Hodnocení
Žák doběhne zadanou vzdálenost souvislým během vlastním tempem a při fartleku střídá zrychlení a klus bez zastavení po úseku (G-TEV-02-012, G-TEV-02-001).
Žák si po doběhu řekne, zda tempo udržel, nebo ho příště zvolní, a výklusem ukončí zátěž (G-TEV-01-003).
Související témata
- Zahřátí honičkami v tělocvičně
- Sprint a štafeta na dráze
- Kondiční okruh ve stanicích
- Turistika v terénu
- Orientační běh
- Kondiční program v okruhu
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Vytrvalý běh a fartlek
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Vytrvalý běh a fartlek jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 14
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- G-TEV-01-003 žák usiluje o optimální rozvoj své zdatnosti; vybere z nabídky vhodné kondiční programy nebo soubory cviků pro udržení či rozvoj úrovně zdravotně orientované zdatnosti a samostatně je upraví pro vlastní použití
- G-TEV-02-001 žák provádí osvojované pohybové dovednosti na úrovni individuálních předpokladů
- G-TEV-02-012 atletika – běh na dráze a v terénu (sprinty, vytrvalý běh, štafetový běh); skok do výšky nebo do dálky (podle materiálního vybavení školy); hody, vrh koulí
Učíte Vytrvalý běh a fartlek trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Rozhodování utkání za běhu hry
Žáci rozhodují probíhající utkání: pískají fauly, ukazují gesta a řeší spornou situaci, zatímco ostatní hrají. Pravidla berou z hřiště, ne z přednášky o řádu soutěže.
-
Školní miniturnaj
Třída během hodiny odehraje miniturnaj ve dvou sportovních hrách: hrají zápasy, mezi nimi rotují v roli rozhodčího a zapisovatele a turnaj dohrají — bez plakátů a bez teorie o organizaci.
-
Aerobik a tanec na hudbu
Třída cvičí aerobik a krátkou taneční sestavu na hudbu: krokové vazby, step a práce paží do beatu. Celou hodinu se hýbe, nesedí u rozboru choreografie.
-
Atletický skok
Na doskočišti se skáče do dálky nebo do výšky podle vybavení: rozběh, odraz, letová fáze a doskok. Každý si zkusí sérii skoků, ne přednášku o technice.
-
Sportovní den
Na sportovním dni žáci projdou smíšené stanice — utkání sportovní hry, kondiční okruh a netradiční hru — a na každé se hýbou. Není to esej ani prezentace výsledků, ale jeden pohybový den.
-
Záchrana ve vodě
Ve vodě žáci zkoušejí branné plavání, dopomoc unavenému plavci a záchranu tonoucího nanečisto s dohledem — vše v bazénu, ne jako výklad první pomoci na suchu.
-
Vyrovnávací a relaxační cvičení
Po utkání nebo okruhu žáci provedou vyrovnávací cviky na jednostranné zatížení a krátkou tělesnou i dechovou relaxaci na žíněnce. Cvičí, nevyplňují plán kompenzace.
-
Kotoul vpřed a vzad na žíněnce
Na žíněnkách žáci cvičí kotoul vpřed a vzad, nácvik z mírného svahu a jištění ve dvojici; proudové stanoviště, bez fronty a bez přednášky.