Ultimate, frisbee a kin-ball

Žáci hrají ultimate, další hry s frisbee a kin-ball jako jeden netradiční blok: přihrávky za běhu, chytání disku a společný odraz velkého míče. Pravidla berou z hry, ne z přednášky.

Průvodce tématem Ultimate, frisbee a kin-ball v předmětu Tělesná výchova pro III. ročník: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.

Připravit hodinu Všechny formáty

Klikněte a tvořte

Získejte přípravu zdarma

Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Ultimate, frisbee a kin-ball (III. ročník) — ScioBot ho připraví za vás.

Připravit hodinu

Další formáty na jedno kliknutí

Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.

Blok spojuje ultimate, další hry s létajícím diskem a kin-ball do jedné netradiční herní jednotky gymnaziální tělesné výchovy. Cílem není přednáška o pravidlech, ale hra, ve které žáci III. ročníku berou omezení z průběhu utkání: přihrávka za běhu, zastavení s diskem, chytání obouruč i jednoruč a společný odraz velkého míče. Výstup G-TEV-02-017 pokrývá právě takové moderní a netradiční pohybové činnosti podle podmínek školy.

Ultimate staví na tom, že hráč s diskem nesmí pokračovat v běhu a musí přihrát spoluhráči v poli. Chyba, pád disku nebo přerušení útoku znamená výměnu útočící strany. Kin-ball doplňuje blok o spolupráci trojice, která se velkého míče musí dotknout současně, než ho odešle na soupeřovu stranu.

Pravidla se upevňují krátkým zastavením hry, ukázkou sporné situace a okamžitým pokračováním. Důraz je na bezpečný rozběh, prostor kolem chytajícího a na to, že rozhodování ve hře zvládají sami žáci, ne jen učitel z kraje hřiště.

Předpoklady

Klíčové pojmy

Ultimate
invazivní hra s létajícím diskem: útok skládá přihrávky, po chycení se hráč zastaví a disk posílá dál, bez běhu s diskem v ruce.
Přihrávka za běhu
Nahrávající i nabíhající se pohybují, ale disk se předává až ve chvíli, kdy má útočník kontrolu a uvolněného spoluhráče.
Chytání disku
Obouruč před tělem je jistější; jednoruč se používá při vysokém nebo dalekém disku, vždy s pohledem na let, ne na soupeře.
Výměna útoku
Nedokončená přihrávka, pád disku nebo přerušení znamená, že disk přebírá druhá strana a hra jde okamžitě opačným směrem.
Spirit of the game
Hráči hlásí fauly a spory sami; učitel vstupuje, až když se hra zasekne nebo je ohrožena bezpečnost.
Kin-ball
Velký míč se odráží jen tehdy, když se ho současně dotknou tři hráči stejného týmu; soupeř ho musí chytit dřív, než dopadne.
Hry s frisbee mimo ultimate
Krátké disciplíny jako přihrávky na cíl, ultimátní minihra na menším poli nebo chytání ve dvojicích slouží nácviku letu disku bez celého utkání.

Časté miskoncepce

  • Častá chyba

    Žák chytí disk a pokračuje v běhu jako s míčem ve florbalu nebo v basketbalu.

    Jak na to

    Zastav hru v té vteřině, ukaž pivot na místě a nech stejnou akci zopakovat: chytit, zastavit, nahrát.

  • Častá chyba

    Po pádu disku ho útočník sebere a hraje dál, protože „je to náš disk“.

    Jak na to

    Okamžitě předej disk druhé straně a spusť protiútok; slovo „turnover“ nahradíš větou „teď útočí oni“.

  • Častá chyba

    U kin-ballu odrazí míč jeden silný hráč, ostatní jen přihlížejí.

    Jak na to

    Neuznávej odraz, dokud na míči nevidíš tři ruce stejného týmu; nech trojici nácvik odrazu na místě.

  • Častá chyba

    Spor o kontakt řeší žáci čekáním na písknutí učitele jako v soutěžním zápase.

    Jak na to

    Nech oba hráče říct, co viděli, rozhodni jednou větou a hned vrať disk do hry; další minutu hraj bez tvého pískání.

Jak učit

2–3 hodiny

  1. Evokace: krátká honička s jedním diskem a otázka, kdo smí s diskem běžet a kdo jen nahrávat.
  2. Jádro: stanice přihrávek za běhu, potom minihra ultimate a závěrečné střídání s kin-ballem na stejném poli.
  3. Reflexe: žáci jmenují jednu situaci, kde si pravidlo řekli sami, a jednu, kde musel vstoupit učitel.

Nápady na aktivity

  • Na polovině hřiště hrají dvě trojice ultimate na pět úspěšných přihrávek; po ztrátě disku si strany vymění útok bez přestávky.
  • U kin-ballu střídej útočné trojice po každém odrazu, ať se na míč dostane celá skupina, ne jen tři nejvyšší.

Hodnocení

Pozoruj, zda hráč po chycení zastaví a nahrává a zda u kin-ballu odrazí až trojice; zapiš si dvě konkrétní situace z utkání.

Krátký rozhovor po hře: žák vysvětlí výměnu útoku a jeden spor, který skupina vyřešila bez učitele (G-TEV-02-017).

Související témata

Zdroje

Co pro vás ScioBot připraví k tématu Ultimate, frisbee a kin-ball

Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Ultimate, frisbee a kin-ball jedním klikem.

Základní materiály

Interaktivní aktivity 14

K tisku a rozstříhání 8

Hry pro celou třídu 4

Očekávané výstupy

  • G-TEV-02-017 další moderní a netradiční pohybové činnosti (činnosti jsou zařazovány podle podmínek školy a zájmu žáků)

Učíte Ultimate, frisbee a kin-ball trochu jinak?

Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.

Napsat ScioBotu

Související témata