Jak pomoci při úrazu
Žáci se učí rozpoznat drobné poranění, bezpečně je ošetřit a při závažnějším úrazu přivolat dospělého nebo záchrannou službu.
Průvodce tématem Jak pomoci při úrazu v předmětu Přírodověda pro 4. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Jak pomoci při úrazu (4. třída) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Žáci v modelové situaci rozliší drobné poranění, například odřeninu, malou řeznou ránu nebo drobné krvácení, od závažnějšího stavu. Drobné poranění mohou po přivolání dospělého očistit a zakrýt; při silném krvácení, bezvědomí, potížích s dýcháním nebo rozsáhlé popálenině ihned přivolají dospělého a podle situace záchrannou službu. Podezření na zlomeninu také oznámí dospělému, který zajistí další pomoc. Tím téma naplňuje část výstupu CJS-CJS-005-ZV5-029.
Žáci si vyzkoušejí, jak v modelové situaci přivolat pomoc a co sdělit operátorovi tísňové linky: kde se nacházejí, co se stalo a jaký je stav zraněného. Výstup CJS-CJS-005-ZV5-026 se zde uplatňuje v rozsahu potřebném k přivolání základní složky IZS; téma nepokrývá všechny mimořádné události.
Nácvik probíhá pouze nanečisto, například s kartičkami nebo figurínou, bez skutečného ošetřování spolužáků. Žáci si upevňují, že mají každé poranění oznámit dospělému, zůstat se zraněným, pokud je to bezpečné, a při volání postupovat podle pokynů operátora.
Předpoklady
- Základní představa o stavbě těla, například o kůži, krvi a dýchání, a o tom, co může úraz ohrozit.
- Znalost zdravých návyků a toho, že se rána nemá olizovat ani ponechat znečištěná.
- Schopnost popsat místo nehody ve škole nebo v přírodě a vědomí, že při úrazu je třeba vyhledat dospělého.
Klíčové pojmy
- Drobné poranění
- Odřenina, malá řezná rána nebo drobné krvácení, které se daří zastavit přímým tlakem přes čistou tkaninu. Žák poranění v modelové situaci očistí, zakryje a oznámí dospělému.
- Závažnější úraz a ohrožení života
- Silné krvácení, bezvědomí, potíže s dýcháním nebo rozsáhlá popálenina vyžadují okamžité přivolání dospělého a podle situace záchranné služby. Podezření na zlomeninu žák také oznámí dospělému a se zraněným zbytečně nemanipuluje.
- Zastavení drobného krvácení
- Po přivolání dospělého se na drobnou krvácející ránu přitlačí čistá tkanina. Do rány se nic nestrká a zapíchnutý předmět se nevytahuje.
- Tísňová linka 155 a 112
- Číslo 155 vede ke zdravotnické záchranné službě, číslo 112 je jednotné evropské číslo tísňového volání. Volající sdělí, kde je a co se stalo, odpovídá na otázky operátora a hovor ukončí až podle jeho pokynu.
- Integrovaný záchranný systém
- Mezi jeho základní složky patří hasiči, zdravotnická záchranná služba a policie. Při ohrožení zdraví žák přivolá dospělého nebo záchrannou službu a řídí se pokyny operátora či zasahujících.
- Modelová situace
- Nácvik postupu nanečisto, například s figurínou nebo kartičkou. Žák nepředvádí ošetření na skutečné ráně spolužáka a vysvětlí, proč v daném případě přivolá dospělého nebo záchrannou službu.
Časté miskoncepce
Častá chyba
Žák chce kvůli odřenině hned volat na 155, ale při krvácení, které se nedaří zastavit, soudí, že stačí náplast.
Jak na to
Porovnejte tyto dvě situace a nechte žáka zdůvodnit, kdy stačí přivolat dospělého a kdy je třeba volat záchrannou službu.
Častá chyba
Žák při nácviku hovoru jen řekne, že někdo spadl, a zavěsí, nebo se domnívá, že jako dítě nesmí zavolat pomoc.
Jak na to
Připomeňte, že i dítě může přivolat dospělého nebo zavolat na tísňovou linku. V modelovém hovoru má sdělit místo a co se stalo a odpovídat na otázky operátora.
Častá chyba
Žák chce z rány vytáhnout zapíchnutou třísku či jiný předmět nebo ji očistit olíznutím či rukávem.
Jak na to
Ujasněte, že zapíchnutý předmět se nevytahuje a rána se neolizuje ani neutírá oděvem; žák přivolá dospělého a řídí se jeho pokyny.
Častá chyba
Žák se snaží spolužáka, který leží a nereaguje, posadit nebo mu přinést vodu.
Jak na to
Zdůrazněte, že nereagujícího člověka žák zbytečně nepřemisťuje ani mu nic nepodává. Ihned přivolá dospělého nebo záchrannou službu a řídí se pokyny operátora.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: ukaž dvě fotografie, například odřeného kolena a silně krvácející ruky. Žáci rozliší, kdy přivolají dospělého a kdy je třeba volat záchrannou službu.
- Uvědomění: žáci si na figuríně vyzkoušejí ošetření drobného poranění a v modelové situaci nácvik hovoru na číslo 155 nebo 112.
- Reflexe: každý žák stručně řekne, podle čeho rozpozná drobné poranění a kdy přivolá dospělého nebo záchrannou službu.
Nápady na aktivity
- Žáci u karet s různými situacemi rozliší, kdy nejprve přivolat dospělého, kdy volat záchrannou službu a kdy lze drobné poranění ošetřit. Svou volbu zdůvodní.
- Ve dvojici si žáci vymění role volajícího a operátora při modelovém hovoru o úrazu na hřišti.
Hodnocení
Žák na modelu předvede ošetření drobné odřeniny, oznámí ji dospělému a u situace se silným krvácením nebo bezvědomím zvolí přivolání pomoci a předvede krátký modelový hovor.
Žák ústně rozliší drobné poranění od závažnějšího stavu na dvou situacích, které nebyly použity jako vzor.
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Jak pomoci při úrazu
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Jak pomoci při úrazu jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 15
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Poslechové cvičení
Vícehlasý dialog s namluvenými hlasy a navázanými otázkami k poslechu.
5–30 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- CJS-CJS-005-ZV5-026 Vysvětlí funkci základních složek Integrovaného záchranného systému a uplatňuje v modelových situacích účelné způsoby chování při mimořádných událostech.
- CJS-CJS-005-ZV5-029 V modelové situaci ošetří drobná poranění a poranění menšího rozsahu, odliší je od závažných úrazů a život ohrožujících stavů a přivolá první pomoc.
Učíte Jak pomoci při úrazu trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Bezpečný pobyt v přírodě
Žáci poznávají pravidla bezpečného pohybu a pobytu venku, učí se reagovat na neznámé osoby a nebezpečné předměty či látky a vědí, kdy přivolat dospělého nebo pomoc.
-
Výživa člověka
Žáci navrhnou celodenní jídelníček, zhodnotí ho podle základních výživových doporučení a vysvětlí význam pitného režimu pro zdraví.
-
Hořlaviny a požární ochrana
Žáci zdůvodní bezpečné zacházení s hořlavinami a zábavní pyrotechnikou, dodrží pravidla při styku s neznámými látkami a procvičí protipožární ochranu v modelové situaci.
-
Horniny a nerosty
Žáci pozorují a porovnávají horniny a nerosty z okolí i ze vzorků, zařazují je k neživé přírodě a poznávají, jak je člověk využívá.
-
První pomoc
Žáci v modelové situaci ošetří drobné poranění, odliší ho od závažného stavu a přivolají pomoc na tísňovou linku.
-
Teplo, teplota a změny skupenství
Žáci navazují na znalosti o skupenství látek a měření teploty, zkoumají tání, tuhnutí a vypařování, sledují předávání tepla a uvažují, jak s teplem zacházejí v každodenním životě.
-
Teplo a energie v látkách
Žáci navážou na skupenství a měření teploty úvahami o teple: kdy látka taje, tuhne nebo se vypařuje, jak teplo proudí a jak ho v denních situacích využíváme nebo šetříme.
-
Skupenství a vlastnosti látek
Žáci pokusem porovnají pevné, kapalné a plynné látky, sledují tání, tuhnutí a vypařování a při změnách skupenství měří teplotu.