Honička s míčem: signály, střídání a fair play
Druháci při honičce s měkkým míčem reagují na signály, střídají se v roli honiče, bezpečně se pohybují ve vyznačeném prostoru a učí se dodržovat pravidla a jednat fér.
Průvodce tématem Honička s míčem: signály, střídání a fair play v předmětu Tělesná výchova pro 2. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Honička s míčem: signály, střídání a fair play (2. třída) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Druháci hrají honičku s měkkým míčem ve vyznačeném prostoru. Honič se dotýká ostatních míčem, který drží v ruce; po doteku mu míč předá a role honiče se vystřídají. Žáci reagují na dohodnuté signály k zahájení a zastavení hry, pohybují se s ohledem na ostatní a vyhýbají se srážkám.
Když někdo poruší zřejmé pravidlo, hra se podle potřeby zastaví a žáci situaci krátce vyřeší: pojmenují, co se stalo, a domluví se na pokračování. Hra tak podporuje dílčí rozvoj výstupů CZB-TEV-002-ZV5-006 (reakce na pokyny a signály), CZB-TEV-002-ZV5-007 (dodržování pravidel a rozpoznání přestupků), CZB-TEV-002-ZV5-009 (fair play a respekt k ostatním) a CZB-TEV-001-ZV5-001 (uplatnění osvojovaných pohybových dovedností podle individuálních možností).
Téma navazuje na honičku se signály a na házení a chytání měkkého míče. Soustředí se na roli honiče, střídání a bezpečný pohyb; přihrávky v kruhu patří k jinému tématu.
Předpoklady
- Honička na píšťalku: zastavit, utvořit kruh, dojít na značku
- Házení a chytání měkkého míče
- Honičky, hry v kruhu a honěná
Klíčové pojmy
- Startovní signál
- Žáci začnou běžet až po předem dohodnutém signálu.
- Signál k zastavení
- Po dohodnutém signálu žáci zastaví, honič přestane chytat a všichni vyčkají na pokyn k pokračování.
- Střídání honiče
- Honič se míčem drženým v ruce lehce dotkne spolužáka a předá mu míč; spolužák pak přebírá roli honiče.
- Měkký míč
- Používá se lehký měkký míč. Honič se jím dotýká jemně, nikoli úderem nebo hodem; dotek míří mimo hlavu.
- Bezpečný pohyb v prostoru
- Žáci běhají uvnitř vyznačeného pole, sledují ostatní a včas mění směr nebo zpomalí, aby se vyhnuli srážce.
- Porušení pravidla
- Žáci pojmenují zřejmé porušení dohodnutého pravidla a podle situace hru zastaví nebo upraví její pokračování.
- Fair play
- Žáci uznají dotek, respektují střídání rolí a chovají se ohleduplně k spoluhráčům.
Tipy do výuky
Tip
Před hrou vyznač jasné hranice pole a nechej žáky projít jeho okraj.
Proč
Žáci si snáze zapamatují, kde hra probíhá, a mohou se soustředit na bezpečný pohyb.
Tip
Honiče střídej po krátké době nebo po chycení, aby se role vystřídalo více žáků.
Proč
Žáci si vyzkoušejí různé role a u míče se méně tlačí.
Tip
Při strčení hru zastav, pojmenuj porušené pravidlo a nechej žáky domluvit se na bezpečném pokračování.
Proč
Žáci se učí rozpoznat přestupek a reagovat na něj přiměřeně, místo aby pokračovali v nebezpečné hře.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: Krátká honička bez míče; žáci si připomenou dohodnuté signály k zahájení a zastavení.
- Uvědomění: Honička s míčem ve vyznačeném poli; učitel připomíná jemný dotek, předání míče, střídání rolí a bezpečný pohyb.
- Reflexe: Žáci řeknou, na které signály reagovali a jak postupovat při porušení pravidla.
Nápady na aktivity
- Honička s jedním měkkým míčem: honič se spolužáka dotkne míčem drženým v ruce a předá mu ho; nový honič začne po dohodnutém signálu.
- Stop–start: učitel během honičky použije dohodnutý signál k zastavení a po chvíli signál k pokračování; žáci podle nich přeruší a znovu zahájí pohyb.
Hodnocení
Žák začne a zastaví podle dohodnutých signálů, předá míč při střídání role honiče a pohybuje se s ohledem na hranice pole a ostatní.
Při zřejmém porušení pravidla žák pojmenuje, co se stalo, a podílí se na bezpečném a férovém pokračování hry.
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Honička s míčem: signály, střídání a fair play
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Honička s míčem: signály, střídání a fair play jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 15
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Poslechové cvičení
Vícehlasý dialog s namluvenými hlasy a navázanými otázkami k poslechu.
5–30 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- CZB-TEV-001-ZV5-001 Zvládá v souladu s individuálními možnostmi osvojované pohybové dovednosti a uplatňuje je v individuálních a týmových pohybových činnostech.
- CZB-TEV-002-ZV5-006 Reaguje správně na základní pokyny, povely, signály a vykonává podle nich individuální i týmovou pohybovou činnost.
- CZB-TEV-002-ZV5-007 Dodržuje základní pravidla jednoduchých her a soutěží, adekvátně reaguje na zjevné přestupky.
- CZB-TEV-002-ZV5-009 Při pohybových činnostech jedná v duchu fair play, respektuje pohybové dovednosti, předpoklady a zájmy ostatních.
Učíte Honička s míčem: signály, střídání a fair play trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Gymnastické prvky: kotoul vzad, stojka a přeskok
Žáci si podle svých možností procvičují kotoul vzad, stojku s oporou nohou o žebřiny a přeskok přes kozu nebo bednu a propojují osvojené prvky do krátké sestavy.
-
Turistický výlet a běh terénem
Třída jde na turistický výlet nebo delší běh terénem: mapa, značky, pití, vrstvení a tempo skupiny. Pohyb je celá hodina v terénu, ne plán režimu po ZŠ na papíře.
-
Atletický víceboj: běh, štafeta, skok, hod
Třída v jedné hodině běží sprint, štafetu, skáče daleký a hází míčkem nebo koulí. Stanoviště obíhají jako závod, který se hraje, ne jako zápis do tabulky; kdo potřebuje kratší úsek, běží ho.
-
Volejbalová hra 4 na 4
Žáci hrají volejbal 4 na 4 přes síť, procvičují příjem, nahrávku a útok smečí nebo lehkým úderem do volného místa a učí se uplatňovat základní pravidla hry.
-
Vytrvalostní plavání a štafeta
Žáci v bazénu rozvíjejí vytrvalost plaváním kraulem, prsy a znakem, střídají se ve štafetě a procvičují pohyb ve vodě při honičce v pruhu.
-
Kondiční okruh stanovišť po hře
Po minihře 3v3 žáci oběhnou okruh: dřepy, přeskoky, hod medicinbalem, běh slalomem a výdrž v prknu. Na konci 5–8 minut protahují; okruh není přednáška o zdatnosti.
-
Běžecké lyžování, sáňkování a hry na sněhu
Téma propojuje běžecké lyžování, sáňkování a hry na sněhu s pohybovými dovednostmi, bezpečným chováním a přizpůsobením pohybu zimním podmínkám.
-
Hra 3v3 a 4v4: přihrávka a jednoduchá taktika
Třída hraje invazní i síťové minihry 3v3 a 4v4. Před zápasem se domluví na jednom signálu (kdo jde do střely) a hned ho zkouší; fotbal, basket i florbal tu zůstávají jednou skupinou her.