Přeskok lavičky, kotouly a rovnováha
Žáci si podle svých možností osvojují odraz a přenos těla přes nízkou lavičku, kotoul vpřed i vzad a chůzi po úzké podložce; při cvičení dodržují pokyny učitele a zásady bezpečnosti.
Průvodce tématem Přeskok lavičky, kotouly a rovnováha v předmětu Tělesná výchova pro 4. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Přeskok lavičky, kotouly a rovnováha (4. třída) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Téma propojuje odraz a přenos těla přes nízkou lavičku, kotouly na žíněnce a chůzi po úzké podložce. Žáci si tyto gymnastické dovednosti osvojují podle svých možností a postupně je zkoušejí v pohybových činnostech (CZB-TEV-001-ZV5-001). Při cvičení zároveň dodržují hygienické a bezpečnostní zásady a reagují na pokyny učitele (CZB-TEV-001-ZV5-005).
Nářadí bezpečně připraví učitel a zvolí jeho výšku i náročnost cvičení podle možností žáků. Přeskok i kotoul vzad probíhají pod jeho dohledem; spolužák cvičícího bez pokynu nepojišťuje. Prostor pro odraz, dopad a čekající žáky musí zůstat volný. Žíněnky se používají podle pokynů učitele a s ohledem na zvolené cvičení.
Téma navazuje na kotoul vpřed, kotoul vzad a chůzi po lavičce z nižších ročníků. Žáci dále rozvíjejí odraz, kontrolovaný pohyb a rovnováhu a propojují tyto dovednosti v gymnastických činnostech.
Předpoklady
- Kotoul vpřed na žíněnce: sbalení, odraz rukama a došlap
- Kotoul vzad a svíčka: záklon hlavy a opora o ruce
- Chůze, otočka a seskok z lavičky
- Skoky snožmo a měkký dopad do podřepu
Klíčové pojmy
- Přeskok nízké lavičky
- Žák se podle pokynů učitele odrazí před nízkou lavičkou, přenese přes ni tělo a bezpečně dopadne na určené místo. Výšku nářadí i způsob provedení určuje učitel s ohledem na zkušenosti a možnosti žáků.
- Kotoul vpřed
- Z dřepu položí žák ruce na žíněnku, přitáhne bradu k hrudníku, odrazí se nohama a přetočí tělo přes ramena a záda. Hlava se neopírá o žíněnku temenem; žák zakončí pohyb došlapem, který odpovídá jeho možnostem.
- Kotoul vzad
- Žák se z dřepu kontrolovaně odvaluje vzad přes záda a opírá se o ruce vedle hlavy. Cvičí na žíněnce pod dohledem učitele, který rozhodne, zda a jak pohyb jistit.
- Rovnováha na lavičce nebo kladině
- Žák jde po úzké ploše soustředěně, s pohledem vpřed a pažemi podle potřeby rozpaženými. Na konci sestoupí nebo seskočí na místo určené učitelem; cvičení se přizpůsobí jeho jistotě a možnostem.
- Nízké nářadí
- Učitel volí nářadí a jeho výšku podle cvičení, zkušeností žáků a bezpečných podmínek. Žáci nářadí sami nepřestavují.
- Dohled a jištění
- Učitel organizuje cvičení tak, aby mohl žáky bezpečně sledovat a podle potřeby jistit. Spolužák žáka nepojišťuje, pokud k tomu nedostane jasný pokyn a není poučen, jak postupovat.
- Bezpečný prostor
- Cvičící i čekající žáci dodržují určené pořadí a zůstávají mimo prostor odrazu a dopadu. Podložení a umístění žíněnek určuje učitel podle daného cvičení.
Časté miskoncepce
Častá chyba
Žák vyleze na lavičku a seskočí z ní místo toho, aby se odrazil před ní a přenesl přes ni tělo.
Jak na to
Učitel předvede bezpečné provedení a vyznačí místo odrazu. Nechá žáky cvičit jen takovou variantu a výšku, které odpovídají jejich zkušenostem; v případě potřeby zvolí průpravné cvičení bez přeskoku.
Častá chyba
Spolužák při kotoulu vzad tlačí cvičícímu na záda nebo mu drží nohy, aby pohyb dokončil.
Jak na to
Cvičení zastav a vysvětli, že žáka jistí pouze učitel, pokud to považuje za vhodné. Ostatní čekají mimo žíněnku a dráhu cvičení.
Častá chyba
Žák při chůzi po lavičce stále sleduje nohy a na konci seskočí na nevyhrazené místo.
Jak na to
Zjednoduš cvičení na chůzi po bezpečné, nižší ploše a připomeň pohled vpřed. Místo sestupu nebo doskoku musí učitel předem určit a zabezpečit.
Častá chyba
Žák sám zvýší lavičku nebo přidá další nářadí, aby si cvičení ztížil.
Jak na to
Připomeň, že nářadí přestavuje pouze učitel. Náročnost cvičení upravuje podle možností žáků a bezpečných podmínek.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: krátká pohybová hra, stoj na jedné noze a chůze po čáře uvedou odraz, kotoul a rovnováhu.
- Uvědomění: žáci si pod dohledem učitele zkoušejí přeskok nízké lavičky, kotouly na žíněnce a chůzi po lavičce či kladině; náročnost se přizpůsobuje jejich možnostem.
- Reflexe: žáci pojmenují nebo ukážou, odkud se odráželi, kam bezpečně dopadli a jak dodrželi pokyny při cvičení.
Nápady na aktivity
- Stanoviště podle pokynů učitele: průpravné cvičení k přeskoku nízké lavičky, kotoul vpřed, chůze po lavičce a kotoul vzad pod dohledem učitele. Žáci čekají mimo prostor cvičení.
- Rovnovážná cesta: chůze po lavičce nebo kladině k určenému místu a bezpečný sestup podle pokynů učitele; obtížnost se upraví podle jistoty žáka.
Hodnocení
Žák podle svých možností předvede nacvičovanou variantu přeskoku nízké lavičky, kotoul vpřed nebo vzad a chůzi po lavičce či kladině (CZB-TEV-001-ZV5-001).
Žák dodržuje pokyny učitele, čeká mimo prostor cvičení a nemanipuluje s nářadím bez jeho svolení (CZB-TEV-001-ZV5-005).
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Přeskok lavičky, kotouly a rovnováha
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Přeskok lavičky, kotouly a rovnováha jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 15
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Poslechové cvičení
Vícehlasý dialog s namluvenými hlasy a navázanými otázkami k poslechu.
5–30 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- CZB-TEV-001-ZV5-001 Zvládá v souladu s individuálními možnostmi osvojované pohybové dovednosti a uplatňuje je v individuálních a týmových pohybových činnostech.
- CZB-TEV-001-ZV5-005 Uplatňuje základní zásady hygieny a bezpečnosti při pohybových činnostech, svým jednáním předchází nebezpečným situacím a při jejich vzniku adekvátně reaguje.
Učíte Přeskok lavičky, kotouly a rovnováha trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Gymnastické prvky: kotoul vzad, stojka a přeskok
Žáci si podle svých možností procvičují kotoul vzad, stojku s oporou nohou o žebřiny a přeskok přes kozu nebo bednu a propojují osvojené prvky do krátké sestavy.
-
Turistický výlet a běh terénem
Třída jde na turistický výlet nebo delší běh terénem: mapa, značky, pití, vrstvení a tempo skupiny. Pohyb je celá hodina v terénu, ne plán režimu po ZŠ na papíře.
-
Atletický víceboj: běh, štafeta, skok, hod
Třída v jedné hodině běží sprint, štafetu, skáče daleký a hází míčkem nebo koulí. Stanoviště obíhají jako závod, který se hraje, ne jako zápis do tabulky; kdo potřebuje kratší úsek, běží ho.
-
Volejbalová hra 4 na 4
Žáci hrají volejbal 4 na 4 přes síť, procvičují příjem, nahrávku a útok smečí nebo lehkým úderem do volného místa a učí se uplatňovat základní pravidla hry.
-
Vytrvalostní plavání a štafeta
Žáci v bazénu rozvíjejí vytrvalost plaváním kraulem, prsy a znakem, střídají se ve štafetě a procvičují pohyb ve vodě při honičce v pruhu.
-
Kondiční okruh stanovišť po hře
Po minihře 3v3 žáci oběhnou okruh: dřepy, přeskoky, hod medicinbalem, běh slalomem a výdrž v prknu. Na konci 5–8 minut protahují; okruh není přednáška o zdatnosti.
-
Běžecké lyžování, sáňkování a hry na sněhu
Téma propojuje běžecké lyžování, sáňkování a hry na sněhu s pohybovými dovednostmi, bezpečným chováním a přizpůsobením pohybu zimním podmínkám.
-
Hra 3v3 a 4v4: přihrávka a jednoduchá taktika
Třída hraje invazní i síťové minihry 3v3 a 4v4. Před zápasem se domluví na jednom signálu (kdo jde do střely) a hned ho zkouší; fotbal, basket i florbal tu zůstávají jednou skupinou her.