Světové kulturní instituce a živé umění
Žáci uvedou příklady živého umění, kulturních institucí a akcí s celosvětovým dosahem a vztáhnou je k regionální a české kulturní scéně.
Průvodce tématem Světové kulturní instituce a živé umění v předmětu Hudební výchova pro 9. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Světové kulturní instituce a živé umění (9. třída) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Žáci v 9. ročníku navazují na poznávání regionální a české kulturní scény a rozšiřují je o příklady živého umění s celosvětovým dosahem. Seznamují se například s operními a koncertními domy a mezinárodními festivaly. Učí se uvést konkrétní příklady a zařadit je vedle kulturních institucí a akcí, které znají z okolí školy a z Česka. Tím rozvíjejí výstup UAK-HTD-003-ZV9-009.
Živé umění vzniká jako konkrétní výkon v čase, například představení, koncert nebo festivalový program. Publikum ho může sledovat přímo nebo prostřednictvím přenosu; nahrávka zachycuje dřívější výkon. Kulturní instituce a pořadatelé vytvářejí zázemí pro umělce a zprostředkovávají umění publiku. Umělecká rezidence je časově ohraničený pobyt umělce nebo souboru v hostitelské instituci, zpravidla spojený s tvorbou, zkoušením či vystupováním.
Srovnání regionální, národní a celosvětové úrovně pomáhá žákům vnímat, že se stejný žánr, například opera, symfonická hudba nebo soudobá hudba, může představovat v různém měřítku. Žáci poznávají kulturní instituce a akce jako příklady kulturních projevů a zasazují je do kontextu svého okolí a české scény.
Předpoklady
- Příklady živého umění a kulturních institucí v regionu, například sály, soubory a místní akce
- Příklady národních kulturních scén a institucí v Česku a jejich vztah k regionu
- Základní představa o opeře a muzikálu jako jevištních žánrech
- Zkušenost se živým představením a představa o rozdílu mezi návštěvou a nahrávkou
Klíčové pojmy
- Živé umění
- Hudba, tanec nebo hudební divadlo uskutečněné jako výkon v konkrétním čase. Publikum ho může sledovat přímo nebo prostřednictvím přenosu; nahrávka zachycuje již uskutečněný výkon.
- Kulturní instituce
- Organizace nebo kulturní zařízení, které vytváří zázemí pro umění a zprostředkovává je veřejnosti. Patří k nim například operní a koncertní domy; festivaly jsou časově omezené kulturní akce.
- Operní a koncertní dům
- Kulturní zařízení, v němž se pravidelně konají operní představení nebo koncerty. Jeho působnost a význam se mohou lišit; světově známé příklady lze srovnávat s institucemi v Česku a regionu.
- Mezinárodní festival
- Časově omezená kulturní akce s programem, do něhož se zapojují umělci nebo soubory z více zemí. Odlišuje se od pravidelného programu stálé scény.
- Umělecká rezidence
- Časově ohraničený pobyt umělce nebo souboru v hostitelské instituci, zpravidla spojený s tvorbou, zkoušením nebo vystupováním.
- Regionální, národní a celosvětová úroveň
- Příklady kulturních institucí a akcí lze vztahovat k jejich působnosti a dosahu. Samotná dostupnost na internetu neurčuje, zda mají celosvětový význam.
- Výstup UAK-HTD-003-ZV9-009
- Žák uvádí příklady živého umění, kulturních projevů, akcí, tradic a institucí na regionální, národní i celosvětové úrovni. V tomto tématu poznává především celosvětové příklady a vztahuje je k regionální a české scéně.
Časté miskoncepce
Častá chyba
Žák označí za světovou kulturní instituci jen to, co zná z videí, a usoudí, že místní sál do přehledu kulturních institucí nepatří.
Jak na to
Srovnání příkladů z regionu, Česka a světa pomůže ukázat, že každý může patřit k jiné úrovni kulturního dění.
Častá chyba
Žák zamění festival s operním domem, protože obojí považuje za velkou kulturní akci.
Jak na to
Rozlišujte pravidelný program stálé scény a časově omezený festivalový program; příklady porovnávejte podle toho, jak a kdy se konají.
Častá chyba
Žák pokládá sledování přenosu koncertu za stejný zážitek jako účast v sále, protože obojí může probíhat současně.
Jak na to
Srovnání přímé účasti, živého přenosu a nahrávky pomůže pojmenovat rozdíly v přítomnosti publika a způsobu zprostředkování výkonu.
Častá chyba
Žák si uměleckou rezidenci plete s turistickým pobytem umělce v cizím městě.
Jak na to
Při čtení popisu rezidence si všímejte zmínek o tvorbě, zkoušení nebo vystupování v hostitelské instituci.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: Žáci uvedou příklad kulturní instituce nebo akce, kterou znají z regionu, z Česka a ze světa. Předpoklady o jejím dosahu zatím společně ověřují.
- Uvědomění: Žáci porovnávají příklady operních a koncertních domů a festivalů z různých úrovní a popisují, čím se liší jejich působnost a program. Uměleckou rezidenci rozpoznávají podle jejího zaměření na tvorbu, zkoušení nebo vystupování.
- Reflexe: Každý žák uvede jeden příklad ze světové úrovně a jeden bližší příklad a stručně popíše rozdíl v jejich působnosti nebo zázemí.
Nápady na aktivity
- Mapa tří úrovní: Žáci přiřazují příklady institucí a akcí k regionální, národní nebo celosvětové úrovni a své zařazení zdůvodní jejich působností či dosahem.
- Mini-průvodce pro spolužáka: Dvojice stručně vysvětlí pojem živé umění a uvede příklad světového domu, festivalu a umělecké rezidence. Doplní, čím se živý výkon liší od nahrávky.
Hodnocení
Žák uvede alespoň dva příklady živého umění, kulturních institucí nebo akcí s celosvětovým dosahem a každý vztáhne k příkladu z regionu nebo Česka.
Krátký ústní nebo písemný úkol: Na konkrétních příkladech žák rozliší operní či koncertní dům, festival a uměleckou rezidenci.
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Světové kulturní instituce a živé umění
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Světové kulturní instituce a živé umění jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 15
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Poslechové cvičení
Vícehlasý dialog s namluvenými hlasy a navázanými otázkami k poslechu.
5–30 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- UAK-HTD-003-ZV9-009 Uvede příklady živého umění, kulturních projevů, akcí, tradic a kulturních institucí na regionální, národní i celosvětové úrovni.
Učíte Světové kulturní instituce a živé umění trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Hudba ve filmu a její význam
Žáci při poslechu filmové ukázky zkoumají, jak hudba působí ve vztahu k obrazu, rozpoznávají návrat motivu a opírají své hodnocení hudebního řešení o to, co skutečně slyšeli.
-
Zážitek z hudebního, tanečního nebo divadelního díla
Žáci po poslechu, zhlédnutí nebo školním představení vyjádří slovy, pohybem nebo kresbou, co v nich dílo zanechalo, a odliší náladu od děje.
-
Základy hudební řeči
Žáci spojí melodii, rytmus, dynamiku a tempo do pojmu hudební řeč — v písni, kterou zpívají nebo hrají, i při krátkém poslechu, kde ukážou změnu nálady a propojí slyšené s vlastní hrou.
-
Choreografie skupinového tance
Žáci skládají krátkou skupinovou choreografii, rozdělují si role choreografa, tanečníka a dramaturga pohybu a ladí prostor, dynamiku a vztah k hudbě.
-
Přínos vlastního zapojení do kultury
Žáci zhodnotí, co jim přineslo zapojení do třídních, školních nebo místních kulturních a uměleckých aktivit — pro ně, pro skupinu i pro publikum — ne jen že se akce konala.
-
Živé umění a instituce v regionu
Žáci uvedou živé umění, tradice a instituce v regionu — scény, sbory, festivaly, taneční a divadelní soubory — porovnají, jak se téma projevuje v hudbě, tanci a divadle naživo, a odliší to od jednorázové školní akce.
-
Výklad uměleckého díla v kulturním kontextu
Žáci se učí vykládat vybrané hudební, taneční nebo divadelní dílo s oporou o jeho výrazové prostředky a základní analýzu a vztahovat je ke kulturnímu kontextu.
-
Lidové písně a zvyky v okolí školy
Žáci uvedou příklad lidové písně, tance nebo zvyku, který znají ze svého okolí, a propojí ho se zpěvem či pohybem ve škole.