Jak chránit data a heslo
Připravit hodinu Všechny formáty
Žáci na známých situacích poznávají, kdy hrozí ztráta nebo zneužití dat, a učí se chránit své heslo a účet.
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Jak chránit data a heslo (2. třída) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma si můžete upravit. Předmět a ročník už jsou vyplněné — stačí si vybrat, co chcete vytvořit.
Fotografie, zprávy a školní úkoly se mohou ztratit, poškodit nebo dostat k někomu cizímu. Při ztrátě tabletu mohou být ohrožena data, která jsou uložena jen v něm, i otevřený účet. Odeslanou fotografii může příjemce poslat dál. Na těchto situacích žáci rozpoznávají rizika popsaná ve výstupu RVP Žák rozpoznává rizika ztráty, poškození či zneužití dat při práci s digitálními technologiemi.
Heslo chrání přístup k účtu. Žáci se učí nesdělovat je spolužákům ani je neříkat nahlas a po práci na sdíleném zařízení se odhlásit. U situací s cizím účtem, sdílenou fotografií a ztraceným tabletem pojmenují možné následky a řeknou, kterého dospělého požádají o pomoc.
Předpoklady
- Základní pravidla používání zařízení: kdy je žák smí použít a komu řekne, když se něco stane.
- Zkušenost s posíláním a přijímáním zpráv nebo fotografií.
- Zkušenost s přihlášením do školního účtu, pokud ho žáci používají.
Klíčové pojmy
- Data
Údaje a obsah uložené v zařízení nebo účtu, například fotografie, zpráva či školní úkol.
- Ztráta dat
O data přijdeme například tehdy, když se smaže jejich jediná uložená kopie.
- Zneužití dat
Použití údajů nebo obsahu proti vůli člověka, kterého se týkají, například rozeslání jeho soukromé fotografie.
- Přihlášení
Vstup do účtu pomocí přihlašovacích údajů. Na sdíleném zařízení se po práci z účtu odhlásíme.
- Heslo
Tajný přihlašovací údaj, který pomáhá chránit účet. Nesdělujeme ho spolužákům ani ho neříkáme nahlas.
- Soukromé údaje
Údaje, které chráníme před cizími lidmi, například adresa bydliště nebo přihlašovací údaje.
Tipy do výuky
Tip
U situací se ztraceným tabletem, cizím účtem a sdílenou fotografií nechte žáky pojmenovat, co se může stát s daty a komu by to řekli.
Proč
Žáci spojí každé riziko s možným následkem a vědí, na koho se obrátit.
Tip
Žáci si zapíší větu „Heslo spolužákům nesděluji“ a mohou ji doplnit kresbou zámku.
Proč
Zápis připomíná pravidlo bezpečného zacházení s heslem.
Tip
Při přihlašování ve třídě připomeňte, že se heslo neříká nahlas. Žák, který potřebuje pomoc, se může obrátit na učitele stranou.
Proč
Pravidlo si žáci vyzkoušejí při práci se svým účtem.
Jak učit
Evokace: Ukažte obálku s nápisem „Soukromé“ a zeptejte se, které informace si lidé chrání před cizími.
Uvědomění: U ztraceného tabletu, cizího účtu a sdílené fotografie žáci pojmenují možné riziko a způsob, jak chránit data či účet.
Reflexe: Žáci řeknou, jak by postupovali při ztrátě zařízení a komu by se svěřili.
Nápady na aktivity
Třídění karet: žáci posoudí situace s otevřeným účtem, sděleným heslem, přeposlanou fotografií a tabletem ponechaným v šatně a vysvětlí, v čem spočívá riziko.
Krátká pantomima ve dvojici: jeden žák předvede zjištění, že se ztratil tablet nebo že zůstal otevřený účet; druhý ukáže, že požádá učitele o pomoc.
Hodnocení
U popsané situace žák pojmenuje možné riziko pro data nebo účet a řekne, kterému dospělému by to oznámil.
Žák vysvětlí, proč své heslo nesděluje spolužákům, a při práci na sdíleném zařízení se odhlásí.
Související témata
- Nesdílej hesla
- Ať se nic neztratí
- Pravidla u zařízení
- Posílání a získávání dat
- Rizika ztráty a zneužití dat
- Bezpečný mobil
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Jak chránit data a heslo
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Jak chránit data a heslo jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 14
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Interaktivní hra s volitelným počtem kategorií a otázek — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- INF-INF-004-ZV5-010 Rozpoznává rizika ztráty, poškození či zneužití dat při práci s digitálními technologiemi.
Učíte Jak chránit data a heslo trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Ochrana zařízení a dat při přenosu
Žáci posuzují rizika pro data v používaných zařízeních a při připojení k síti a volí opatření, která tato rizika snižují.
-
Jak chránit mobil a data v něm
Žáci poznávají, jak zámek obrazovky chrání data při ztrátě mobilu a proč je potřeba obezřetně zacházet s nečekanými odkazy ve zprávách.
-
Výběr aplikace podle úkolu
Žáci vybírají aplikaci a potřebná data podle toho, co chtějí vytvořit nebo zjistit, a svou volbu zdůvodňují.
-
Zařízení a programy pro školní práci
Žáci poznávají části počítače a druhy programů a podle potřeb školního úkolu vybírají vhodné zařízení, příslušenství a aplikace.
-
Co zjistíme ve svém okolí
Prvňáci pozorují věci kolem sebe, pojmenovávají zjištěné údaje a používají je k odpovědím na otázky i jednoduchým rozhodnutím.
-
Jak se obrázek skládá z pixelů
Žáci zkoumají obrázek jako mřížku pixelů a porovnávají, jak rozlišení a počet barev ovlivňují jeho podobu a množství dat potřebných k zápisu.
-
Odpovědi podle toho, co vidíme
Prvňáci odpovídají ano, nebo ne podle toho, co na obrázku či mezi předměty zjistí, a ukazují, o co svou odpověď opírají.
-
Testování a zlepšování programů
Žáci zkoušejí program s různými vstupy, hledají a opravují chyby a porovnávají, kolik práce vyžadují různá řešení stejné úlohy.