Osová souměrnost a poloha bodů v síti

Žáci hledají osy souměrnosti rovinných útvarů, dokreslují jejich zrcadlové obrazy a určují polohu bodů a směr pohybu ve čtvercové síti.

Průvodce tématem Osová souměrnost a poloha bodů v síti v předmětu Matematika pro 5. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.

Připravit hodinu Všechny formáty

Klikněte a tvořte

Získejte přípravu zdarma

Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Osová souměrnost a poloha bodů v síti (5. třída) — ScioBot ho připraví za vás.

Připravit hodinu

Další formáty na jedno kliknutí

Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.

V 5. ročníku si žáci upevňují představu o osové souměrnosti a orientaci ve čtvercové síti. Hledají osy souměrnosti rovinných útvarů, například čtverce, obdélníku, kosočtverce, rovnoramenného trojúhelníku a kruhu. Ověřují je přehnutím nebo zrcátkem a dokreslují chybějící polovinu obrazce tak, aby každý bod a jeho obraz ležely na opačných stranách osy ve stejné vzdálenosti. V síti popisují polohu bodů podle dohodnutého počátku a pořadí údajů a určují pohyb o daný počet dílků vpravo, vlevo, nahoru či dolů.

Učivo navazuje na přehýbání papíru a dokreslování v nižších ročnících a rozvíjí je v prostředí čtvercové sítě. Osy mohou být vodorovné, svislé i šikmé; jejich směr závisí na útvaru. Téma propojuje výstup MAT-MAT-003-ZV5-006, který se týká rozpoznávání a modelování geometrických útvarů, s výstupem MAT-MAT-003-ZV5-007, jenž zahrnuje orientaci v rovině. Žáci souměrné obrazce rozpoznávají a vytvářejí a polohu bodů popisují pomocí údajů o síti.

Téma se zaměřuje na osovou souměrnost, nikoli na středovou souměrnost nebo konstrukci osy úsečky. K popisu polohy v síti stačí pracovat se sloupcem a řádkem, případně s počtem dílků vodorovně a svisle od zvoleného počátku; formální kartézská soustava s osami x a y není nutná.

Předpoklady

  • Osová souměrnost: dokreslování na mřížce
  • Orientace v rovině a pohyb po mřížce
  • Rozpoznávání rovinných útvarů
  • Rovnoběžky, kolmice a pravý úhel

Klíčové pojmy

Osa souměrnosti
Přímka, podle které lze útvar přehnout tak, aby se jeho poloviny kryly. Body ležící na ose zůstávají na místě.
Osově souměrný útvar
Útvar, který má alespoň jednu osu souměrnosti. Počet os závisí na tvaru: obdélník, který není čtvercem, má dvě, čtverec čtyři a kruh nekonečně mnoho.
Obraz bodu podle osy
Bod a jeho obraz leží na kolmici k ose, každý na její opačné straně a ve stejné vzdálenosti od ní.
Dokreslení souměrného obrazce
Chybějící část se doplní tak, aby každý bod nebo značka měl protějšek na opačné straně osy ve stejné vzdálenosti.
Čtvercová síť
Mřížka z stejně velkých čtverců, která pomáhá kreslit útvary, počítat dílky a popisovat polohu.
Poloha bodu v síti
Bod lze určit dvojicí údajů, například sloupcem a řádkem nebo počtem dílků vodorovně a svisle od dohodnutého počátku.
Orientace v rovině
Určování směru a pohybu v rovině, například vpravo či vlevo a nahoru či dolů, a počtu dílků v každém směru.

Časté miskoncepce

  • Častá chyba

    Žák označí úhlopříčku obdélníku za osu souměrnosti, protože obrazec rozděluje na dvě části.

    Jak na to

    Přeložte vystřižený obdélník podle úhlopříčky a ověřte, zda se rohy kryjí. Pak jej přeložte podle os procházejících středy protilehlých stran a porovnejte výsledek.

  • Častá chyba

    Při dokreslování podle svislé osy žák zkopíruje obrazec na stejnou stranu osy místo toho, aby jej převrátil na opačnou stranu.

    Jak na to

    Přiložte zrcátko k ose a nechte žáka porovnat odraz s dokreslením. U vybraného bodu pak spočítejte dílky od osy k bodu i k jeho obrazu.

  • Častá chyba

    Žák u čtverce vyznačí jen vodorovnou a svislou osu, nebo předpokládá, že každý trojúhelník má osu vedenou středem.

    Jak na to

    Zkoušejte u vystřižených útvarů různé přehyby a ponechte jen ty, při kterých se poloviny kryjí. Porovnejte například obecný trojúhelník s rovnoramenným.

  • Častá chyba

    U bodu zapsaného jako (3; 2) žák nejprve postupuje svisle, nebo začne počítat od prvního políčka místo od dohodnutého počátku.

    Jak na to

    Označte v síti počátek a šipkami vyznačte dohodnuté pořadí: nejprve vodorovně, potom svisle. Několik bodů zadejte ústně a nechte spolužáka ověřit cestu prstem po síti.

Jak učit

2–3 hodiny

  1. Evokace: Přeložte papírové srdce a list. Žáci popíší, kde se poloviny kryjí a kde ne.
  2. Uvědomění: V čtvercové síti žáci hledají osy zadaných útvarů, dokreslují chybějící polovinu a určují polohu bodů podle dohodnutého počátku a pořadí údajů.
  3. Reflexe: Žáci ukážou útvar s osou souměrnosti a útvar bez ní. U bodu v síti popíší cestu od počátku.

Nápady na aktivity

  • Na stanovišti se zrcátky a vystřiženými útvary žáci třídí karty podle toho, zda mají osu souměrnosti, a dokreslují chybějící polovinu obrazce do připravené sítě.
  • V bludišti na čtvercové síti zadává jeden žák souřadnice zastávek a druhý podle nich kreslí lomenou čáru. Nakonec oba porovnají výsledek s klíčem.

Hodnocení

Žák u tří rovinných útvarů vyznačí všechny jejich osy souměrnosti. U zadaného útvaru bez osy zdůvodní své rozhodnutí přehnutím nebo přiložením zrcátka.

Žák dokreslí na čtvercové síti obrazec souměrný podle zadané osy a zapíše polohu alespoň tří bodů obrazu podle dohodnutého počátku a pořadí údajů.

Zdroje

Co pro vás ScioBot připraví k tématu Osová souměrnost a poloha bodů v síti

Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Osová souměrnost a poloha bodů v síti jedním klikem.

Základní materiály

Interaktivní aktivity 15

K tisku a rozstříhání 8

Hry pro celou třídu 4

Očekávané výstupy

  • MAT-MAT-003-ZV5-006 Modeluje a rozpozná geometrické útvary.
  • MAT-MAT-003-ZV5-007 Orientuje se v rovině a v prostoru.

Téma v dalších ročnících: 4. třída

Učíte Osová souměrnost a poloha bodů v síti trochu jinak?

Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.

Napsat ScioBotu

Související témata