Plazení a překonávání nízkých překážek
Žáci si na jednoduché dráze procvičují plazení pod lavičkou, její přelézání a podlézání obruče; učí se přitom pohybovat podle svých možností a dodržovat bezpečné rozestupy.
Průvodce tématem Plazení a překonávání nízkých překážek v předmětu Tělesná výchova pro 1. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Plazení a překonávání nízkých překážek (1. třída) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Plazení pod lavičkou, její přelézání a podlézání obruče tvoří jednoduchou překážkovou dráhu vhodnou pro žáky 1. třídy. Žáci postupují stanoveným směrem: plazí se nízko u země, lavičku překonají s oporou rukou a nohou a podlézají obruč, která je bezpečně držená nebo zajištěná.
Učitel dohlíží zejména na přelézání lavičky a pouští dalšího žáka, až když je lavička volná. Dráhu lze opakovat jako kolečko nebo štafetu po jednom, bez závodu na čas. Činnost rozvíjí pohybové dovednosti podle možností každého žáka a současně procvičuje dodržování pořadí, rozestupů a pokynů pro bezpečný pohyb.
Žáci cvičí ve vhodném úboru a obuvi a vědí, že při pádu nebo nebezpečné situaci mají zastavit a upozornit učitele. Kdo lavičku nepřeleze bezpečně, může ji obejít a pokračovat k obruči. Důležité je, aby se každý zapojil a pohyboval se bezpečně.
Předpoklady
- Převlečení, pití a pravidla hry na startu pomáhají žákům vědět, kdy se mohou pohybovat a kdy mají čekat.
- Pokyny „stát“, „do kruhu“ a „na značky“ pomohou zastavit pohyb a bezpečně uspořádat skupinu.
- Chůze a běh po vyznačené trase pomáhají žákům bezpečně se přesouvat mezi stanovišti stejným směrem.
Klíčové pojmy
- Plazení
- Pohyb po břiše nebo po čtyřech pod lavičkou, při kterém žák drží tělo nízko, aby do lavičky nenarazil.
- Přelézání lavičky
- Překonání lavičky z jedné strany na druhou s oporou rukou a nohou; žáci z ní neseskakují ani ji nepřeskakují.
- Podlézání
- Projití pod obručí nebo jinou nízkou překážkou tak, aby do ní žák nenarazil a nepohnul s ní.
- Pořadí stanovišť
- Všichni postupují stejným směrem: plazení, přelézání a podlézání; proti směru se nikdo nevydává.
- Rozestup
- Další žák vyrazí, až je lavička volná; ostatní čekají za vyznačenou čárou.
- Dohled u lavičky
- Učitel sleduje žáky při přelézání lavičky. Obruč drží dospělý nebo je bezpečně zajištěná.
Tipy do výuky
Tip
Vyznačte čekací místo před lavičkou, aby žáci stáli v bezpečné vzdálenosti.
Proč
Žáci se nebudou shlukovat u lavičky ani se přibližovat k tomu, kdo ji právě přelézá.
Tip
Nejprve pomalu předveďte celou dráhu, potom nechte projít jednoho žáka a až poté zapojte ostatní.
Proč
Žáci si snáze zapamatují pořadí stanovišť a vědí, kudy postupovat.
Tip
Obruč držte nebo zajistěte tak, aby se při podlézání nepřevrátila; žáky nepobízejte k rychlejšímu průchodu.
Proč
Žáci se mohou soustředit na bezpečné provedení pohybu a nesnaží se překážku překonat ve spěchu.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: Žáci na značkách ukážou, kudy se budou plazit, kudy přelezou lavičku a kudy podlezou obruč.
- Uvědomění: Žáci postupují dráhou po jednom. Učitel dohlíží na přelézání lavičky a dalšího pustí, až když je volná.
- Reflexe: Žáci krátce řeknou, kde čekali na svůj řad a proč je důležité z lavičky neseskakovat.
Nápady na aktivity
- Kolečko na stanovištích: žáci čekají za čárou, plazí se pod lavičkou, přelezou ji, podlezou obruč a po vyznačené trase se vrátí na konec řady.
- Štafeta po jednom: žáci postupují dráhou jeden po druhém; další vyrazí až po předání tahu domluveným signálem a bez běhu mezi překážkami.
Hodnocení
Žák s dohledem učitele projde stanoviště v určeném pořadí způsobem přiměřeným svým možnostem a dodrží pokyn, aby z lavičky neseskakoval.
Žák na pokyn „stát“ zastaví a počká, dokud není lavička volná.
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Plazení a překonávání nízkých překážek
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Plazení a překonávání nízkých překážek jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 15
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Poslechové cvičení
Vícehlasý dialog s namluvenými hlasy a navázanými otázkami k poslechu.
5–30 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- CZB-TEV-001-ZV5-001 Zvládá v souladu s individuálními možnostmi osvojované pohybové dovednosti a uplatňuje je v individuálních a týmových pohybových činnostech.
- CZB-TEV-001-ZV5-005 Uplatňuje základní zásady hygieny a bezpečnosti při pohybových činnostech, svým jednáním předchází nebezpečným situacím a při jejich vzniku adekvátně reaguje.
Učíte Plazení a překonávání nízkých překážek trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Gymnastické prvky: kotoul vzad, stojka a přeskok
Žáci si podle svých možností procvičují kotoul vzad, stojku s oporou nohou o žebřiny a přeskok přes kozu nebo bednu a propojují osvojené prvky do krátké sestavy.
-
Turistický výlet a běh terénem
Třída jde na turistický výlet nebo delší běh terénem: mapa, značky, pití, vrstvení a tempo skupiny. Pohyb je celá hodina v terénu, ne plán režimu po ZŠ na papíře.
-
Atletický víceboj: běh, štafeta, skok, hod
Třída v jedné hodině běží sprint, štafetu, skáče daleký a hází míčkem nebo koulí. Stanoviště obíhají jako závod, který se hraje, ne jako zápis do tabulky; kdo potřebuje kratší úsek, běží ho.
-
Volejbalová hra 4 na 4
Žáci hrají volejbal 4 na 4 přes síť, procvičují příjem, nahrávku a útok smečí nebo lehkým úderem do volného místa a učí se uplatňovat základní pravidla hry.
-
Vytrvalostní plavání a štafeta
Žáci v bazénu rozvíjejí vytrvalost plaváním kraulem, prsy a znakem, střídají se ve štafetě a procvičují pohyb ve vodě při honičce v pruhu.
-
Kondiční okruh stanovišť po hře
Po minihře 3v3 žáci oběhnou okruh: dřepy, přeskoky, hod medicinbalem, běh slalomem a výdrž v prknu. Na konci 5–8 minut protahují; okruh není přednáška o zdatnosti.
-
Běžecké lyžování, sáňkování a hry na sněhu
Téma propojuje běžecké lyžování, sáňkování a hry na sněhu s pohybovými dovednostmi, bezpečným chováním a přizpůsobením pohybu zimním podmínkám.
-
Hra 3v3 a 4v4: přihrávka a jednoduchá taktika
Třída hraje invazní i síťové minihry 3v3 a 4v4. Před zápasem se domluví na jednom signálu (kdo jde do střely) a hned ho zkouší; fotbal, basket i florbal tu zůstávají jednou skupinou her.