Zklidnění a protažení po hře
Po štafetě nebo honičce žáci zklidní dech, napijí se a s pomocí učitele bezpečně protáhnou lýtka, stehna a záda.
Průvodce tématem Zklidnění a protažení po hře v předmětu Tělesná výchova pro 3. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Zklidnění a protažení po hře (3. třída) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Po štafetě nebo honičce žáci 5–8 minut zklidňují dech a protahují lýtka, přední i zadní stranu stehen a záda. Jde o krátký blok navazující na pohybovou hru.
Učitel ukáže klidné provedení bez houpání a zadržování dechu. Žáci cvičí podle vzoru, s pomocí učitele upravují polohu a upozorní, pokud cítí ostrou bolest.
Téma podporuje učení o bezpečném provedení a přizpůsobení cvičení vlastním možnostem, které souvisí s výstupem CZB-TEV-003-ZV5-011. Zklidnění po pohybové zátěži navazuje také na CZB-TEV-001-ZV5-003.
Předpoklady
- Protažení po honičce (2. ročník)
- Překážková dráha a štafeta s předáním
- Převlečení, pití a honička na start
Klíčové pojmy
- Zklidnění po hře
- Krátké zvolnění po pohybové zátěži, při kterém se dech postupně vrací do klidnějšího rytmu.
- Lýtka
- Při protažení u stěny zůstává pata na zemi; polohu držíme klidně, bez houpání.
- Přední strana stehen
- Ve stoji lze přiblížit patu k hýždi a kolena držet vedle sebe; oporu je možné hledat u stěny.
- Zadní strana stehen
- Při mírném předklonu se skláníme zvolna a podle svých možností, bez trhavého pohybu.
- Záda
- V kleku nebo sedu lze záda jemně uvolnit pomalým předklonem nebo zakulacením.
- Klidný dech
- Při cvičení dýcháme plynule a dech nezadržujeme.
- Cvičení bez bolesti
- Mírný tah může být běžný; při ostré bolesti pohyb přerušíme a upozorníme učitele.
Tipy do výuky
Tip
Po ukončení hry dopřejte žákům chvíli na zvolnění a napití, než začnete ukazovat cviky.
Proč
Žáci mají čas zklidnit dech a lépe se soustředit na bezpečné provedení.
Tip
Každou polohu předveďte a připomeňte žákům, aby ji drželi pohodlně, bez houpání a se souvislým dechem.
Proč
Žáci snáze napodobí správné provedení a učitel může průběžně upravit jejich polohu.
Tip
Při ostré bolesti žák pohyb přeruší a řekne to učiteli; bolestivé místo dál neprotahuje.
Proč
Učitel může posoudit další postup a žák se nesnaží bolest překonávat.
Jak učit
5–8 minut na konci hodiny
- Evokace: po štafetě připomeňte, že se nejprve zvolní a zklidní dech.
- Uvědomění: učitel předvede protažení lýtek, stehen a zad; žáci cvičí podle vzoru a s pomocí učitele upravují polohu.
- Reflexe: žáci krátce pojmenují, kde cítili mírný tah, a připomenou si, že při ostré bolesti mají pohyb přerušit.
Nápady na aktivity
- Kruh: učitel ukáže tři polohy pro protažení lýtek, stehen a zad. Žáci je krátce drží při plynulém dýchání a podle potřeby vystřídají stranu.
- Dvojice u zdi: jeden žák cvičí, druhý sleduje, zda pata zůstává na zemi a koleno se nevytáčí dovnitř; učitel pomáhá s opravou polohy.
Hodnocení
Pozorování: žák podle vzoru a s pomocí učitele protahuje lýtka, stehna a záda klidně, bez houpání a zadržování dechu.
Kontrola: žák při ostré bolesti pohyb přeruší a upozorní učitele; po hře využije příležitost k napití.
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Zklidnění a protažení po hře
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Zklidnění a protažení po hře jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 15
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Poslechové cvičení
Vícehlasý dialog s namluvenými hlasy a navázanými otázkami k poslechu.
5–30 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- CZB-TEV-001-ZV5-003 Uplatňuje osvojované postupy vedoucí k rozvoji tělesné zdatnosti, k duševní a sociální pohodě, k pozitivnímu naladění, k překonávání námahy a obtíží spojených s tělesnou zátěží.
- CZB-TEV-003-ZV5-011 Uplatňuje (s pomocí učitele) speciální kompenzační, korektivní či jinak rozvíjející cvičení a aplikované pohybové aktivity s ohledem na své možnosti, koriguje techniku jejich provedení.
Učíte Zklidnění a protažení po hře trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Gymnastické prvky: kotoul vzad, stojka a přeskok
Žáci si podle svých možností procvičují kotoul vzad, stojku s oporou nohou o žebřiny a přeskok přes kozu nebo bednu a propojují osvojené prvky do krátké sestavy.
-
Turistický výlet a běh terénem
Třída jde na turistický výlet nebo delší běh terénem: mapa, značky, pití, vrstvení a tempo skupiny. Pohyb je celá hodina v terénu, ne plán režimu po ZŠ na papíře.
-
Atletický víceboj: běh, štafeta, skok, hod
Třída v jedné hodině běží sprint, štafetu, skáče daleký a hází míčkem nebo koulí. Stanoviště obíhají jako závod, který se hraje, ne jako zápis do tabulky; kdo potřebuje kratší úsek, běží ho.
-
Volejbalová hra 4 na 4
Žáci hrají volejbal 4 na 4 přes síť, procvičují příjem, nahrávku a útok smečí nebo lehkým úderem do volného místa a učí se uplatňovat základní pravidla hry.
-
Vytrvalostní plavání a štafeta
Žáci v bazénu rozvíjejí vytrvalost plaváním kraulem, prsy a znakem, střídají se ve štafetě a procvičují pohyb ve vodě při honičce v pruhu.
-
Kondiční okruh stanovišť po hře
Po minihře 3v3 žáci oběhnou okruh: dřepy, přeskoky, hod medicinbalem, běh slalomem a výdrž v prknu. Na konci 5–8 minut protahují; okruh není přednáška o zdatnosti.
-
Běžecké lyžování, sáňkování a hry na sněhu
Téma propojuje běžecké lyžování, sáňkování a hry na sněhu s pohybovými dovednostmi, bezpečným chováním a přizpůsobením pohybu zimním podmínkám.
-
Hra 3v3 a 4v4: přihrávka a jednoduchá taktika
Třída hraje invazní i síťové minihry 3v3 a 4v4. Před zápasem se domluví na jednom signálu (kdo jde do střely) a hned ho zkouší; fotbal, basket i florbal tu zůstávají jednou skupinou her.