Basketbal 3 na 3 na jeden koš
Žáci si ve hře 3 na 3 procvičují driblink, přihrávku a zakončení podle svých možností, dodržují dohodnutá pravidla a učí se rozpoznat přestupky i respektovat soupeře.
Průvodce tématem Basketbal 3 na 3 na jeden koš v předmětu Tělesná výchova pro 7. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Basketbal 3 na 3 na jeden koš (7. třída) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Žáci hrají basketbal 3 na 3 na jeden koš a procvičují driblink, přihrávku a střelbu, případně zakončení dvojtaktem. Po koši získá míč družstvo, které bránilo; před dalším útokem ho vyvede za oblouk. Po přestupku nebo přerušení se hra obnoví dohodnutým způsobem. Rozhodčí nebo určený žák hru přeruší a pojmenuje porušení pravidel. Cestování je přestupek, strkání a držení jsou nedovolený kontakt.
Žák, který zatím nezvládá dvojtakt, může zastavit, přihrát spoluhráči nebo vystřelit z místa. Téma přispívá k výstupům CZB-TEV-001-ZV9-001, CZB-TEV-002-ZV9-007 a CZB-TEV-002-ZV9-009: žáci uplatňují osvojené dovednosti v týmové hře, rozpoznávají a vysvětlují přestupky a respektují spoluhráče i soupeře.
Hraje se na vyznačené části hřiště s jedním košem. Hra začíná přihrávkou po dohodnutém předání míče za obloukem (check-ball). Po koši družstvo, které bránilo, vyvede míč za oblouk a pokračuje v útoku. Při nácviku lze využít osobní obranu: každý hráč brání určeného soupeře.
Předpoklady
- Driblink, dvojtakt a hra 3 na 3 ze 6. ročníku
- Přihrávka, driblink a hod na koš z 5. ročníku
- Minihry 3 na 3: přihrávka, střelba a pohyb bez míče
- Hra 3 na 3 a 4 na 4: přihrávka a jednoduchá taktika
Klíčové pojmy
- Hra 3 na 3 na jeden koš
- Tři hráči hrají proti třem u jednoho koše. Po koši získá míč družstvo, které bránilo, a před útokem ho vyvede za oblouk.
- Driblink
- Vedení míče opakovanými odrazy o zem. Když hráč driblink ukončí a míč chytí, nesmí znovu začít driblovat.
- Přihrávka
- Předání míče spoluhráči, například přihrávkou od prsou, o zem nebo nad hlavou. Po přihrávce se hráč může uvolnit do volného prostoru.
- Dvojtakt
- Zakončení na koš po driblinku nebo chycení míče, obvykle dvěma povolenými kroky a hodem. Hráč, který si na něj zatím netroufá, může zastavit, přihrát nebo vystřelit z místa.
- Cestování
- Přestupek, při kterém hráč při držení míče nepovoleně pohne nohama, například udělá kroky navíc místo dovoleného pivotu.
- Osobní obrana
- Každý hráč brání určeného soupeře a snaží se mu ztížit cestu ke koši. Nesmí ho strkat ani držet.
- Check-ball
- Dohodnuté předání míče mezi soupeři za obloukem při zahájení hry nebo po přerušení. Po koši se hra obnoví tím, že družstvo, které získalo míč, vyvede ho za oblouk.
Časté miskoncepce
Častá chyba
Žák si myslí, že po chycení každé přihrávky už nesmí driblovat.
Jak na to
Ukaž rozdíl mezi chycenou přihrávkou a ukončeným driblinkem: po přihrávce lze začít driblovat, po ukončení vlastního driblinku už ne. Nech žáka obě situace vyzkoušet.
Častá chyba
Útočník po koši hned znovu útočí, protože „my jsme dali koš, takže pokračujeme“.
Jak na to
Přeruš hru a připomeň dohodnuté pravidlo: po koši získává míč družstvo, které bránilo, a před útokem ho vyvede za oblouk.
Častá chyba
Obránce drží soupeře za dres nebo ho odtlačí loktem, protože „jinak ho neuhlídám“.
Jak na to
Hru zastav a pojmenuj nedovolený kontakt. Připomeň, že obránce může soupeři ztížit cestu ke koši pohybem, ne držením ani strkáním.
Častá chyba
Kdo nestíhá dvojtakt, přesto udělá nekontrolované kroky a vystřelí při pádu.
Jak na to
Připomeň možnost zastavit, přihrát nebo vystřelit z místa. Nech žáka zvolit zakončení, které zvládne bezpečně.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: Krátká honička s míčem připomene driblink. Žáci řeknou, kdy po přihrávce mohou začít driblovat a co znamená cestování.
- Uvědomění: Žáci si procvičí driblink, přihrávku a zakončení a poté hrají 3 na 3 na jeden koš s dohodnutým střídáním útoku a pravidly pro přerušení hry.
- Reflexe: Žáci uvedou jeden přestupek z hry, vysvětlí, v čem bylo pravidlo porušeno, a popíší, jak se hra obnovila.
Nápady na aktivity
- Trojice střídají útok a obranu na jeden koš. Po koši získá míč družstvo, které bránilo; žáci, kteří ještě nezvládají dvojtakt, mohou zvolit přihrávku nebo střelu z místa.
- Jeden žák přebírá roli rozhodčího a sleduje cestování i nedovolený kontakt. Po hře vysvětlí spolužákům jeden zaznamenaný přestupek.
Hodnocení
Při hře 3 na 3 žák podle svých možností využívá driblink, přihrávku a zakončení (CZB-TEV-001-ZV9-001).
Žák označí přestupek, například cestování nebo nedovolený kontakt, a vysvětlí, v čem bylo porušeno pravidlo. Při hře nebo v roli rozhodčího respektuje spoluhráče i soupeře (CZB-TEV-002-ZV9-007, CZB-TEV-002-ZV9-009).
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Basketbal 3 na 3 na jeden koš
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Basketbal 3 na 3 na jeden koš jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 15
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Poslechové cvičení
Vícehlasý dialog s namluvenými hlasy a navázanými otázkami k poslechu.
5–30 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- CZB-TEV-001-ZV9-001 Zvládá v souladu s individuálními možnostmi širší spektrum osvojovaných pohybových dovedností a uplatňuje je v individuálních a týmových pohybových činnostech.
- CZB-TEV-002-ZV9-007 Dodržuje základní pravidla her a soutěží, označí přestupky proti herním či soutěžním pravidlům a vysvětlí, v čem došlo k jejich porušení.
- CZB-TEV-002-ZV9-009 Naplňuje při pohybových činnostech některé olympijské myšlenky – čestné soupeření, respekt k odlišnostem, podpora znevýhodněných osob, ochrana přírody, uplatňování práv a povinností vyplývajících z různých rolí.
Učíte Basketbal 3 na 3 na jeden koš trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Gymnastické prvky: kotoul vzad, stojka a přeskok
Žáci si podle svých možností procvičují kotoul vzad, stojku s oporou nohou o žebřiny a přeskok přes kozu nebo bednu a propojují osvojené prvky do krátké sestavy.
-
Turistický výlet a běh terénem
Třída jde na turistický výlet nebo delší běh terénem: mapa, značky, pití, vrstvení a tempo skupiny. Pohyb je celá hodina v terénu, ne plán režimu po ZŠ na papíře.
-
Atletický víceboj: běh, štafeta, skok, hod
Třída v jedné hodině běží sprint, štafetu, skáče daleký a hází míčkem nebo koulí. Stanoviště obíhají jako závod, který se hraje, ne jako zápis do tabulky; kdo potřebuje kratší úsek, běží ho.
-
Volejbalová hra 4 na 4
Žáci hrají volejbal 4 na 4 přes síť, procvičují příjem, nahrávku a útok smečí nebo lehkým úderem do volného místa a učí se uplatňovat základní pravidla hry.
-
Vytrvalostní plavání a štafeta
Žáci v bazénu rozvíjejí vytrvalost plaváním kraulem, prsy a znakem, střídají se ve štafetě a procvičují pohyb ve vodě při honičce v pruhu.
-
Kondiční okruh stanovišť po hře
Po minihře 3v3 žáci oběhnou okruh: dřepy, přeskoky, hod medicinbalem, běh slalomem a výdrž v prknu. Na konci 5–8 minut protahují; okruh není přednáška o zdatnosti.
-
Běžecké lyžování, sáňkování a hry na sněhu
Téma propojuje běžecké lyžování, sáňkování a hry na sněhu s pohybovými dovednostmi, bezpečným chováním a přizpůsobením pohybu zimním podmínkám.
-
Hra 3v3 a 4v4: přihrávka a jednoduchá taktika
Třída hraje invazní i síťové minihry 3v3 a 4v4. Před zápasem se domluví na jednom signálu (kdo jde do střely) a hned ho zkouší; fotbal, basket i florbal tu zůstávají jednou skupinou her.