Florbalový turnaj 5 proti 5
Žáci uplatňují při florbalovém turnaji přihrávky, střelbu a střídání za hry, dodržují pravidla a bezpečnost a učí se rozpoznat a vysvětlit přestupky.
Průvodce tématem Florbalový turnaj 5 proti 5 v předmětu Tělesná výchova pro 9. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Florbalový turnaj 5 proti 5 (9. třída) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Žáci v 9. ročníku hrají florbalový turnaj 5 proti 5 na dvě branky a uplatňují přihrávky, střelbu a střídání za hry. Při hře využívají osvojené dovednosti v týmové činnosti (CZB-TEV-001-ZV9-001); téma navazuje na florbal 5 proti 5 z 8. ročníku.
Učitel upozorňuje na přestupky, například vysokou hůl, držení nebo hru rukou, a vede žáky k tomu, aby pojmenovali porušené pravidlo a vysvětlili proč (CZB-TEV-002-ZV9-007). Žáci dbají na bezpečný prostor při střídání, kontrolují hokejku a čepel a používají ochranné brýle, pokud je škola má k dispozici (CZB-TEV-001-ZV9-005).
Turnaj dává žákům příležitost uplatnit dovednosti a pravidla v herní situaci. Učitel může průběžně zaznamenávat skóre a zařadit krátkou reflexi při střídání nebo po utkání.
Předpoklady
- Florbal 5 proti 5 na dvě branky: základní postavení, přihrávka a střelba.
- Florbal 4 proti 4: vedení míčku, přihrávka, střelba a pohyb bez míčku.
- Hra 3 proti 3 a 4 proti 4: přihrávka a jednoduchá taktika v menším počtu hráčů.
Klíčové pojmy
- Sestava 5 proti 5
- Na hřišti hrají čtyři hráči v poli a brankář. Při útoku i obraně spolupracují a využívají přihrávky.
- Přihrávka a střelba
- Hráči si přihrávají a střílejí kontrolovaně. Při hře s míčkem se dodržují pravidla pro výšku hole a kontakt čepele s míčkem.
- Střídání za hry
- Hráči mohou střídat i během hry; střídání probíhá v prostoru určeném pro jejich družstvo a bez nebezpečného střetu.
- Vysoká hůl
- Pravidla rozlišují kontakt čepele s míčkem nad úrovní kolen a nebezpečné zvednutí hole. Učitel žákům vysvětlí, jaké pravidlo se v dané situaci uplatní.
- Přestupek a jeho označení
- Žák rozpozná porušení pravidla, pojmenuje je a vysvětlí, k čemu při hře došlo.
- Rotace týmů
- Po skončení utkání se týmy podle organizace turnaje přesunou k dalšímu zápasu nebo činnosti.
- Bezpečné chování u střídačky
- Hráči při čekání i střídání drží hokejky pod kontrolou, nepohybují se v hloučku s rozmáchnutou holí a dávají pozor na ostatní.
Časté miskoncepce
Častá chyba
Žák se domnívá, že každé zvednutí čepele nad kolena je stejný přestupek, a nebere v úvahu, zda se čepel dotýká míčku nebo zda je hůl zvednuta nebezpečně.
Jak na to
Rozlište s žákem kontakt čepele s míčkem nad úrovní kolen a nebezpečné zvednutí hole; nevyvozujte přestupek pouze z toho, že čepel po střele vystoupala nad kolena.
Častá chyba
Náhradníci čekají na přerušení hry a nevědí, kde mohou bezpečně vystřídat.
Jak na to
Ukažte prostor pro střídání a připomeňte, že se střídá i za hry; hráči mají výměnu provést tak, aby se nesrazili.
Častá chyba
Žák se domnívá, že ve florbalu je dovoleno strkat soupeře nebo ho přidržovat holí.
Jak na to
Označte konkrétní přestupek a nechte žáka vysvětlit, které pravidlo porušil; rozlište dovolený souboj o míček od strkání a držení.
Častá chyba
Žáci si myslí, že když si přestupku během hry nikdo nevšimne, není třeba se pravidlem zabývat.
Jak na to
Při krátké reflexi pojmenujte zaznamenaný přestupek a nechte žáky vysvětlit, jak se příště mohou pravidlem řídit.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: u branky ukažte situaci s kontrolovanou střelou a nebezpečně zvednutou holí; žáci určí, v čem se liší. Připomeňte také prostor pro střídání za hry.
- Uvědomění: turnaj 5 proti 5 na dvě branky, krátká utkání a střídání za hry; učitel upozorňuje na přestupky a vybízí žáky, aby je pojmenovali a vysvětlili.
- Reflexe: po utkání nebo při střídání každý tým krátce pojmenuje jedno dodržené pravidlo a jeden přestupek, který se během hry objevil.
Nápady na aktivity
- Pokud to prostor a počet žáků umožňují, uspořádejte dva souběžné zápasy 5 proti 5. Žáci, kteří právě nehrají, mohou zaznamenávat skóre a sledovat vybrané přestupky; poté se týmy podle rozpisu vystřídají.
- Krátce procvičte tři střely z místa s důrazem na kontrolované vedení hole a bezpečný prostor kolem střelce; poté se žáci vrátí k turnajovému utkání.
Hodnocení
Pozorování: žák přihrává a střílí s osvojenou dovedností, střídá bezpečně za hry a při turnaji spolupracuje s týmem (CZB-TEV-001-ZV9-001, CZB-TEV-001-ZV9-005).
Krátká ústní kontrola: žák označí přestupek a vysvětlí, které pravidlo bylo porušeno (CZB-TEV-002-ZV9-007).
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Florbalový turnaj 5 proti 5
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Florbalový turnaj 5 proti 5 jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 15
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Poslechové cvičení
Vícehlasý dialog s namluvenými hlasy a navázanými otázkami k poslechu.
5–30 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- CZB-TEV-001-ZV9-001 Zvládá v souladu s individuálními možnostmi širší spektrum osvojovaných pohybových dovedností a uplatňuje je v individuálních a týmových pohybových činnostech.
- CZB-TEV-001-ZV9-005 Uplatňuje zásady hygieny a bezpečného chování při pohybových činnostech v prostředí sportovišť a přírody; aktivně předchází krizovým situacím a při jejich vzniku adekvátně reaguje.
- CZB-TEV-002-ZV9-007 Dodržuje základní pravidla her a soutěží, označí přestupky proti herním či soutěžním pravidlům a vysvětlí, v čem došlo k jejich porušení.
Učíte Florbalový turnaj 5 proti 5 trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Gymnastické prvky: kotoul vzad, stojka a přeskok
Žáci si podle svých možností procvičují kotoul vzad, stojku s oporou nohou o žebřiny a přeskok přes kozu nebo bednu a propojují osvojené prvky do krátké sestavy.
-
Turistický výlet a běh terénem
Třída jde na turistický výlet nebo delší běh terénem: mapa, značky, pití, vrstvení a tempo skupiny. Pohyb je celá hodina v terénu, ne plán režimu po ZŠ na papíře.
-
Atletický víceboj: běh, štafeta, skok, hod
Třída v jedné hodině běží sprint, štafetu, skáče daleký a hází míčkem nebo koulí. Stanoviště obíhají jako závod, který se hraje, ne jako zápis do tabulky; kdo potřebuje kratší úsek, běží ho.
-
Volejbalová hra 4 na 4
Žáci hrají volejbal 4 na 4 přes síť, procvičují příjem, nahrávku a útok smečí nebo lehkým úderem do volného místa a učí se uplatňovat základní pravidla hry.
-
Vytrvalostní plavání a štafeta
Žáci v bazénu rozvíjejí vytrvalost plaváním kraulem, prsy a znakem, střídají se ve štafetě a procvičují pohyb ve vodě při honičce v pruhu.
-
Kondiční okruh stanovišť po hře
Po minihře 3v3 žáci oběhnou okruh: dřepy, přeskoky, hod medicinbalem, běh slalomem a výdrž v prknu. Na konci 5–8 minut protahují; okruh není přednáška o zdatnosti.
-
Běžecké lyžování, sáňkování a hry na sněhu
Téma propojuje běžecké lyžování, sáňkování a hry na sněhu s pohybovými dovednostmi, bezpečným chováním a přizpůsobením pohybu zimním podmínkám.
-
Hra 3v3 a 4v4: přihrávka a jednoduchá taktika
Třída hraje invazní i síťové minihry 3v3 a 4v4. Před zápasem se domluví na jednom signálu (kdo jde do střely) a hned ho zkouší; fotbal, basket i florbal tu zůstávají jednou skupinou her.