Fotbalový turnaj 5 na 5 a 7 na 7
Žáci v turnajových utkáních 5 na 5 a 7 na 7 uplatňují fotbalové dovednosti, dodržují dohodnutá pravidla a jednají v duchu fair play.
Průvodce tématem Fotbalový turnaj 5 na 5 a 7 na 7 v předmětu Tělesná výchova pro 9. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Fotbalový turnaj 5 na 5 a 7 na 7 (9. třída) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Žáci hrají krátký školní fotbalový turnaj ve variantách 5 na 5 a 7 na 7. V utkáních uplatňují přihrávku, střelbu a pohyb po ztrátě míče, kdy se tým vrací do obrany. Brankář se střídá podle předem dohodnutého rozpisu, aby si žáci mohli vyzkoušet různé role.
Před hrou si žáci s učitelem ujasní zjednodušená pravidla a způsob obnovení hry. Při přestupku učitel hru zastaví a žáci pojmenují, co se stalo a proč to pravidlo porušuje (CZB-TEV-002-ZV9-007). Dotyk míče rukou nebo paží není automaticky přestupkem; rozhoduje situace a pravidla dohodnutá pro hru.
Turnaj dává žákům příležitost využít osvojené pohybové dovednosti v týmové hře (CZB-TEV-001-ZV9-001) a uplatňovat principy fair play. Patří k nim čestné soupeření, respekt k různým pohybovým schopnostem a zájmům spoluhráčů i soupeřů a férové střídání rolí (CZB-TEV-002-ZV9-009).
Předpoklady
- Fotbal 5 na 5 na hřišti: přihrávka, střelba a základní střídání
- Fotbal 4 na 4 na malé branky
- Hra 3 na 3 a 4 na 4: přihrávka a jednoduchá taktika
Klíčové pojmy
- 5 na 5 a 7 na 7
- Jde o počet hráčů v každém týmu. Při menším počtu hráčů se každý častěji zapojuje do hry; při hře 7 na 7 je důležité rozestavení týmu do šířky i hloubky.
- Přihrávka
- Hráč přihrává spoluhráči do výhodného prostoru. Po přihrávce se znovu zapojuje do hry a hledá volné místo.
- Střelba
- Hráč se pokouší vstřelit gól střelou na branku, například po přihrávce nebo po vedení míče. Po střele pokračuje ve hře a reaguje na její výsledek.
- Návrat do obrany
- Po ztrátě míče se hráči vracejí a pomáhají bránit vlastní branku. Obrana je úkolem celého týmu.
- Přestupek a obnovení hry
- Při přestupku se hra zastaví a pokračuje způsobem, který odpovídá dohodnutým pravidlům a situaci. Dotyk míče rukou nebo paží se posuzuje podle pravidel použitých pro hru.
- Střídání brankáře
- Brankář se střídá podle rozpisu během utkání nebo mezi utkáními turnaje. V poli se na něj vztahují stejná pravidla jako na ostatní hráče.
- Čestné soupeření
- Hráči dodržují pravidla, respektují soupeře i spoluhráče a umožňují všem zapojit se do hry bez ohledu na jejich zkušenosti.
Časté miskoncepce
Častá chyba
Žák po přihrávce zůstane stát a volá na spoluhráče, aby střílel, místo aby se dál zapojil do hry.
Jak na to
Na chvíli přerušte hru a společně najděte volné místo, kam se může po přihrávce nabídnout. Při další hře sledujte, zda se po přihrávce znovu zapojuje.
Častá chyba
Po ztrátě míče někteří útočníci zůstávají u soupeřovy branky a nepomáhají bránit.
Jak na to
Zastavte hru a nechte tým popsat, kdo se po ztrátě vrací do obrany. V dalším úseku hry sledujte, zda se do obrany zapojuje celý tým.
Častá chyba
Žák v poli si myslí, že každý dotyk míče rukou nebo paží je přestupek, případně že náhodný dotyk se nikdy nepočítá.
Jak na to
Nechte žáka popsat situaci a společně ji posuďte podle pravidel dohodnutých pro hru. Připomeňte, že samotný dotyk rukou nebo paží nestačí k rozhodnutí.
Častá chyba
Žák odmítá vystřídat v brance, protože chce zůstat jen v poli.
Jak na to
Před utkáním připravte srozumitelný rozpis střídání a připomeňte, že každý má dostat příležitost vyzkoušet si různé role.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: Krátká přihrávková trojice a otázka, jak se změní hra týmu, když se po ztrátě míče hráči nevracejí do obrany.
- Uvědomění: Uspořádejte dva až tři zápasy 5 na 5 a poté 7 na 7 podle možností prostoru a počtu hráčů. Po přestupku žáci pojmenují, co se stalo, a brankář se střídá podle rozpisu.
- Reflexe: Po hře žáci uvedou příklad, kdy se po ztrátě míče zapojili do obrany, a popíší jednu situaci, v níž uplatnili pravidla nebo fair play.
Nápady na aktivity
- Turnaj na dvě malé branky: týmy se střídají ve hře 5 na 5 a 7 na 7 podle počtu hráčů a prostoru. Po utkání se brankář vystřídá podle rozpisu a do hry se zapojí také hráči z lavičky.
- Hra na dvě poloviny s podmínkou: gól platí po přihrávce. Po ztrátě míče se tým vrací do obrany a snaží se znovu získat míč.
Hodnocení
Při utkání sledujte, zda žák uplatňuje přihrávku a střelbu, po ztrátě míče se zapojuje do obrany a dokáže pojmenovat přestupek i vysvětlit, které pravidlo porušil.
Zaznamenejte střídání brankářů a zapojení hráčů do různých rolí. Sledujte také, zda žáci respektují spoluhráče a soupeře a dodržují dohodnutá pravidla.
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Fotbalový turnaj 5 na 5 a 7 na 7
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Fotbalový turnaj 5 na 5 a 7 na 7 jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 15
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Poslechové cvičení
Vícehlasý dialog s namluvenými hlasy a navázanými otázkami k poslechu.
5–30 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- CZB-TEV-001-ZV9-001 Zvládá v souladu s individuálními možnostmi širší spektrum osvojovaných pohybových dovedností a uplatňuje je v individuálních a týmových pohybových činnostech.
- CZB-TEV-002-ZV9-007 Dodržuje základní pravidla her a soutěží, označí přestupky proti herním či soutěžním pravidlům a vysvětlí, v čem došlo k jejich porušení.
- CZB-TEV-002-ZV9-009 Naplňuje při pohybových činnostech některé olympijské myšlenky – čestné soupeření, respekt k odlišnostem, podpora znevýhodněných osob, ochrana přírody, uplatňování práv a povinností vyplývajících z různých rolí.
Učíte Fotbalový turnaj 5 na 5 a 7 na 7 trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Gymnastické prvky: kotoul vzad, stojka a přeskok
Žáci si podle svých možností procvičují kotoul vzad, stojku s oporou nohou o žebřiny a přeskok přes kozu nebo bednu a propojují osvojené prvky do krátké sestavy.
-
Turistický výlet a běh terénem
Třída jde na turistický výlet nebo delší běh terénem: mapa, značky, pití, vrstvení a tempo skupiny. Pohyb je celá hodina v terénu, ne plán režimu po ZŠ na papíře.
-
Atletický víceboj: běh, štafeta, skok, hod
Třída v jedné hodině běží sprint, štafetu, skáče daleký a hází míčkem nebo koulí. Stanoviště obíhají jako závod, který se hraje, ne jako zápis do tabulky; kdo potřebuje kratší úsek, běží ho.
-
Volejbalová hra 4 na 4
Žáci hrají volejbal 4 na 4 přes síť, procvičují příjem, nahrávku a útok smečí nebo lehkým úderem do volného místa a učí se uplatňovat základní pravidla hry.
-
Vytrvalostní plavání a štafeta
Žáci v bazénu rozvíjejí vytrvalost plaváním kraulem, prsy a znakem, střídají se ve štafetě a procvičují pohyb ve vodě při honičce v pruhu.
-
Kondiční okruh stanovišť po hře
Po minihře 3v3 žáci oběhnou okruh: dřepy, přeskoky, hod medicinbalem, běh slalomem a výdrž v prknu. Na konci 5–8 minut protahují; okruh není přednáška o zdatnosti.
-
Běžecké lyžování, sáňkování a hry na sněhu
Téma propojuje běžecké lyžování, sáňkování a hry na sněhu s pohybovými dovednostmi, bezpečným chováním a přizpůsobením pohybu zimním podmínkám.
-
Hra 3v3 a 4v4: přihrávka a jednoduchá taktika
Třída hraje invazní i síťové minihry 3v3 a 4v4. Před zápasem se domluví na jednom signálu (kdo jde do střely) a hned ho zkouší; fotbal, basket i florbal tu zůstávají jednou skupinou her.