Volejbal a badminton přes síť
Třída hraje zjednodušený volejbal a badminton přes síť: odbití, podání a krátké výměny ve dvojicích i v malých týmech, míč pořád v letu.
Průvodce tématem Volejbal a badminton přes síť v předmětu Tělesná výchova pro I. ročník: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Volejbal a badminton přes síť (I. ročník) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Žáci v hale hrají zjednodušený volejbal a badminton přes síť: odbití, podání a krátké výměny ve dvojicích i v malých týmech. Míč nebo košík zůstává v letu — po dopadu na zem výměna končí. Úkolem není plný soutěžní řád, ale zvládnout základní herní činnosti jednotlivce a udržet hru v pohybu.
Obě hry sdílejí síť, střídání úderů a prostor soupeře, liší se náčiním a povoleným způsobem zásahu. Ve volejbale se míč odbíjí (prsty, bagr, případně smeč), v badmintonu se košík trefuje raketou. Žák provádí dovednosti podle svých předpokladů (G-TEV-02-001) a zapojuje je do jednoduchých herních situací (G-TEV-02-013, G-TEV-02-008).
Hodina spojuje nácvik s krátkým utkáním: nejprve opakované odbití ve dvojici, potom podání a výměna přes síť, nakonec malé týmy. Pravidla se upravují tak, aby výměna běžela (více odbití, menší hřiště, měkčí míč), aniž by se ztratil smysl hry přes síť.
Předpoklady
- Zahřátí honičkami a pohybem v prostoru tělocvičny před hrou s raketou a míčem
- Jednoduché pohybové hry v hale — start, zastavení, změna směru
- Zkušenost s malými týmy u jiné halové hry (např. 3 na 3)
Klíčové pojmy
- Míč v letu
- Ve volejbale i badmintonu výměna končí dopadem na zem; náčiní se nechytá ani se s ním neběží.
- Odbití
- Ve volejbale se míč vrací úderem (bagr, prsty, útok); v badmintonu úderem rakety do košíku, ne dlaní.
- Podání
- Zahájení výměny zpoza zadní čáry (nebo zjednodušeně z dohodnuté čáry); ve volejbale spodem nebo vrchem, v badmintonu zpravidla zdola pod úroveň pasu.
- Síť a prostor
- Hřiště dělí síť; hráč neprostrkuje ruku na soupeřovu stranu a neopírá se o síť. Míč (košík) na čáře je v poli.
- Výměna ve dvojici
- Cíl nácviku: co nejvíce úderů bez přerušení, ne okamžité vítězství bodem.
- Herní činnost jednotlivce
- Postavení pod míčem, přemístění nohou, výběr úderu a přihrávka spoluhráči v malém týmu.
- Úprava pravidel
- Učitel zkrátí hřiště, povolí více odbití nebo měkčí míč, aby výměna držela a zapojili se všichni.
Časté miskoncepce
Častá chyba
Žák chytí volejbalový míč do dlaní a znovu ho vyhodí, jako by šlo o přihrávku v jiné hře.
Jak na to
Zastav hru, vrať míč do letu: jeden odraz od předloktí nebo prstů a hned pokračuj; chycení počítej jako konec výměny.
Častá chyba
Žák podává v badmintonu smečí shora od ucha, jako ve volejbale.
Jak na to
Ukaž u sítě podání zdola: raketa i košík pod pasem, jeden pokus; další smeč až ve výměně, ne na podání.
Častá chyba
Žák po dopadu míče nebo košíku na zem hraje dál a hádá se, že „ještě letěl“.
Jak na to
Na dopad zatrub a ukaž palcem k zemi: výměna skončila; další míč začíná jen podáním.
Častá chyba
Žák stojí pod sítí a tvrdí, že míč na čáře je aut, proto ho nechává dopadnout.
Jak na to
Polož míč na čáru a řekni: čára patří hřišti; další výměnu rozhodni podle dopadu, ne podle dojmu ze vzduchu.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: krátká honička a pak ve dvojicích odbití (míč / košík) bez sítě — kolik úderů v řadě.
- Jádro: podání a výměna přes síť ve dvojicích, potom malé týmy se zjednodušenými pravidly.
- Reflexe: žáci řeknou jeden rozdíl volejbal vs. badminton a jednu situaci, kdy výměna skončila dopadem.
Nápady na aktivity
- Žebříček výměn: dvojice počítá údery přes síť; po chybě se role střídají, cíl je delší série, ne bod.
- Minivolejbal 3 na 3 a minibatminton 1 na 1 na vedlejších kurtech se stejným rozhodnutím: dopad = konec výměny.
Hodnocení
Pozoruj, zda žák odbije (nechytí) a zda po dopadu sám ukončí výměnu a jde na podání.
Krátká hra na body: žák zahájí podáním a udržet alespoň jednu výměnu přes síť ve své řadě.
Související témata
- Zahřátí honičkami v tělocvičně
- Pohybové hry v hale
- Ringo
- Florbal nebo basket 3 na 3
- Úprava hry za běhu
- Školní miniturnaj
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Volejbal a badminton přes síť
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Volejbal a badminton přes síť jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 14
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- G-TEV-02-001 žák provádí osvojované pohybové dovednosti na úrovni individuálních předpokladů
- G-TEV-02-008 pohybové hry různého zaměření
- G-TEV-02-013 sportovní hry – herní systémy, herní kombinace a herní činnosti jednotlivce v podmínkách utkání (alespoň ve dvou vybraných sportovních hrách podle podmínek školy a zájmu žáků)
Učíte Volejbal a badminton přes síť trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Rozhodování utkání za běhu hry
Žáci rozhodují probíhající utkání: pískají fauly, ukazují gesta a řeší spornou situaci, zatímco ostatní hrají. Pravidla berou z hřiště, ne z přednášky o řádu soutěže.
-
Školní miniturnaj
Třída během hodiny odehraje miniturnaj ve dvou sportovních hrách: hrají zápasy, mezi nimi rotují v roli rozhodčího a zapisovatele a turnaj dohrají — bez plakátů a bez teorie o organizaci.
-
Aerobik a tanec na hudbu
Třída cvičí aerobik a krátkou taneční sestavu na hudbu: krokové vazby, step a práce paží do beatu. Celou hodinu se hýbe, nesedí u rozboru choreografie.
-
Atletický skok
Na doskočišti se skáče do dálky nebo do výšky podle vybavení: rozběh, odraz, letová fáze a doskok. Každý si zkusí sérii skoků, ne přednášku o technice.
-
Sportovní den
Na sportovním dni žáci projdou smíšené stanice — utkání sportovní hry, kondiční okruh a netradiční hru — a na každé se hýbou. Není to esej ani prezentace výsledků, ale jeden pohybový den.
-
Záchrana ve vodě
Ve vodě žáci zkoušejí branné plavání, dopomoc unavenému plavci a záchranu tonoucího nanečisto s dohledem — vše v bazénu, ne jako výklad první pomoci na suchu.
-
Vyrovnávací a relaxační cvičení
Po utkání nebo okruhu žáci provedou vyrovnávací cviky na jednostranné zatížení a krátkou tělesnou i dechovou relaxaci na žíněnce. Cvičí, nevyplňují plán kompenzace.
-
Kotoul vpřed a vzad na žíněnce
Na žíněnkách žáci cvičí kotoul vpřed a vzad, nácvik z mírného svahu a jištění ve dvojici; proudové stanoviště, bez fronty a bez přednášky.