Turistika v terénu
Třída jde ven: žáci se pohybují v méně přehledném terénu, drží rozestupy, volí stopu podle sklonu svahu a na konci uklidí zastávku. Bezpečný pohyb se ukazuje v terénu, ne přednáškou.
Průvodce tématem Turistika v terénu v předmětu Tělesná výchova pro III. ročník: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Turistika v terénu (III. ročník) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Turistika v terénu je pohybová jednotka venku: třída se přesouvá v méně přehledné krajině, drží dohodnuté rozestupy a volí stopu podle sklonu a podloží. Cílem není přednáška o přírodě, ale bezpečné chování při chůzi, zastávce a návratu, v návaznosti na G-TEV-01-007 a G-TEV-02-014.
Příprava akce je krátká a praktická: trasa, tempo vedoucího, signály zastavení, místo srazu při ztrátě kontaktu. V terénu se ukazuje, jak jít po svahu (cikcak, ne kolmo dolů po suti), kde nestát pod větví a jak nechat za sebou čisté místo zastávky.
Hodina končí likvidací zastávky a kontrolou počtu. Orientační běh s mapou a razítky patří na sousední téma; tady jde o společný přesun, stopu a pořádek v krajině.
Předpoklady
- Vytrvalostní chůze a běh v rovině, odhad tempa skupiny
- Účelné chování a první pomoc při úrazu na hřišti
- Základní orientace v prostoru bez mapy (směr, sraz, počet)
Klíčové pojmy
- Rozestupy ve skupině
- Mezi žáky zůstává viditelná mezera; první neuteče z dohledu posledního, poslední nezůstane mimo hlasový kontakt.
- Stopa podle sklonu
- Na svahu se volí šikmá nebo cikcak stopa; přímý sestup po sypkém nebo mokrém podkladu zrychluje pád a erozi.
- Méně přehledná krajina
- Les, záhyb terénu a hustší porost berou výhled; platí pevný sraz, signál zastavení a zákaz samostatného zkracování trasy.
- Příprava turistické akce
- Před odchodem je jasná trasa, odhad času, oblečení, voda a kdo jde první a poslední (G-TEV-02-014).
- Likvidace tábořiště / zastávky
- Před odchodem se seberou odpadky, uhasí se ohniště pokud bylo povoleno, a místo se vrátí do původního stavu.
- Bezpečné chování v neznámém prostředí
- Žák neexperimentuje se zkratkami, nelezé na nestabilní terén a hlásí zranění hned (G-TEV-01-007).
Časté miskoncepce
Častá chyba
Žáci se na úzké pěšině shluknou za vedoucím „aby se neztratili“ a zadní řada nevidí, kam šlape.
Jak na to
Zastav skupinu, ukaž dva metry mezery na zemi a nech je znovu vyrazit až když poslední zvedne ruku, že vidí předposledního.
Častá chyba
Na svažitém úseku chtějí jít „nejkratší čárou“ kolmo dolů, protože „je to rychlejší“.
Jak na to
Nech jednu dvojici ukázat šikmou stopu vedle přímé; porovnej skluz boty a pak celá třída pokračuje jen cikcak.
Častá chyba
U svačiny nechají kelímky a obaly „na kraj cesty, to uklidí údržba parku“.
Jak na to
Před odchodem udělej minutovou kontrolu místa ve dvojicích; odchází se, až je plachta a okolí prázdné.
Častá chyba
Kdo zná les z víkendů, odběhne zkrátkou a čeká u silnice, „stejně se tam sejdeme“.
Jak na to
Okamžitě svolaj sraz, zopakuj zákaz opuštění zástupu a urči stálého „zavírače“; další úsek jde jen v dohledu.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: u brány zopakuj rozestupy, sraz a zákaz zkracování; zvednutím ruky ověř, kdo jde první a kdo poslední.
- Jádro: společný přesun v méně přehledném úseku — učitel zastavuje na svahu a ukazuje volbu stopy, žáci drží mezery.
- Reflexe: u čisté zastávky žáci řeknou jednu chybu rozestupu nebo stopy, kterou opravili, a zkontrolují počet.
Nápady na aktivity
- Řízený přesun s „zavíračem“: na dvou zastávkách se mění pořadí, ale mezera a sraz zůstanou stejné.
- Úklid zastávky na čas: dvojice mají minutu na sběr stop po svačině, učitel kontroluje místo před odchodem.
Hodnocení
Pozorování: žák drží rozestup, volí šikmou stopu na svahu a neopouští skupinu.
Kontrola zastávky: místo je bez odpadu a počet žáků sedí před návratem.
Související témata
- Orientační běh
- Vytrvalý běh a fartlek
- První pomoc na hřišti
- Lyžařský a snowboardový výcvik
- Záchrana ve vodě
- Sportovní den
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Turistika v terénu
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Turistika v terénu jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 14
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- G-TEV-01-007 žák uplatňuje účelné a bezpečné chování při pohybových aktivitách i v neznámém prostředí
- G-TEV-02-014 turistika a pobyt v přírodě – příprava turistické akce a pobytu v přírodě; orientace v méně přehledné krajině, orientační běh, příprava a likvidace tábořiště
Učíte Turistika v terénu trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Rozhodování utkání za běhu hry
Žáci rozhodují probíhající utkání: pískají fauly, ukazují gesta a řeší spornou situaci, zatímco ostatní hrají. Pravidla berou z hřiště, ne z přednášky o řádu soutěže.
-
Školní miniturnaj
Třída během hodiny odehraje miniturnaj ve dvou sportovních hrách: hrají zápasy, mezi nimi rotují v roli rozhodčího a zapisovatele a turnaj dohrají — bez plakátů a bez teorie o organizaci.
-
Aerobik a tanec na hudbu
Třída cvičí aerobik a krátkou taneční sestavu na hudbu: krokové vazby, step a práce paží do beatu. Celou hodinu se hýbe, nesedí u rozboru choreografie.
-
Atletický skok
Na doskočišti se skáče do dálky nebo do výšky podle vybavení: rozběh, odraz, letová fáze a doskok. Každý si zkusí sérii skoků, ne přednášku o technice.
-
Sportovní den
Na sportovním dni žáci projdou smíšené stanice — utkání sportovní hry, kondiční okruh a netradiční hru — a na každé se hýbou. Není to esej ani prezentace výsledků, ale jeden pohybový den.
-
Záchrana ve vodě
Ve vodě žáci zkoušejí branné plavání, dopomoc unavenému plavci a záchranu tonoucího nanečisto s dohledem — vše v bazénu, ne jako výklad první pomoci na suchu.
-
Vyrovnávací a relaxační cvičení
Po utkání nebo okruhu žáci provedou vyrovnávací cviky na jednostranné zatížení a krátkou tělesnou i dechovou relaxaci na žíněnce. Cvičí, nevyplňují plán kompenzace.
-
Kotoul vpřed a vzad na žíněnce
Na žíněnkách žáci cvičí kotoul vpřed a vzad, nácvik z mírného svahu a jištění ve dvojici; proudové stanoviště, bez fronty a bez přednášky.