K čemu nám pomáhá znalost minulosti
Připravit hodinu Všechny formáty
Historické souvislosti pomáhají posoudit dnešní zprávy, spory o připomínání minulosti i rozhodnutí ve veřejném prostoru.
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma K čemu nám pomáhá znalost minulosti (9. třída) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma si můžete upravit. Předmět a ročník už jsou vyplněné — stačí si vybrat, co chcete vytvořit.
Historické poznání pomáhá porozumět současným sporům a rozhodnutím, v nichž se lidé odvolávají na minulost. Žáci na modelovém příkladu prozkoumají zdroj, posoudí tvrzení o minulosti a vysvětlí, jak zjištěné souvislosti ovlivňují jejich úsudek.
Minulost připomínají názvy ulic, památníky, rodinné příběhy i politická hesla. Při jejich posuzování záleží na tom, kdo o minulosti mluví, o jaké doklady se opírá a které souvislosti vynechává. Srovnání s dřívější událostí může pomoci, pokud žáci zohlední také rozdíly mezi oběma situacemi.
Ve zprávě nebo debatě o veřejné věci žák rozliší doložené informace od jejich výkladu. Historické souvislosti pak použije k vysvětlení svého postoje nebo návrhu, jak by v dané situaci jednal.
Předpoklady
- Vědět, že o minulosti vypovídají prameny a že jejich výklad je třeba podložit.
- Všímat si, jak média a nástroje umělé inteligence zobrazují minulost a kde může vznikat zkreslení.
- Umět své dějepisné tvrzení podpořit dokladem.
Klíčové pojmy
- Historické poznání
Poznatky o minulosti založené na zkoumání pramenů a dalších dokladů. Pomáhají porozumět i dnešním sporům a rozhodnutím.
- Modelová situace
Připravený příklad ze současného života, na němž si žáci vyzkoušejí, jak historické poznání ovlivní jejich úsudek nebo jednání.
- Fakt a interpretace
Doložitelný údaj o minulosti lze ověřovat pomocí pramenů; interpretace vysvětluje jeho význam a souvislosti. Také výklad musí mít oporu v dokladech.
- Historická analogie
Srovnání současné situace s minulou událostí. Jeho užitečnost závisí na tom, zda zohledňuje podobnosti i podstatné rozdíly.
- Kolektivní paměť
Sdílené představy určité skupiny o minulosti. Některé události zdůrazňují, jiné ponechávají stranou.
- Veřejná věc
Záležitost, která se týká širšího společenství, například podoba památníku nebo název ulice.
- Ověření tvrzení
Posouzení, kdo tvrzení předkládá, o jaké doklady se opírá a zda nevynechává důležité souvislosti.
Časté miskoncepce
Častá chyba
„Dějepis je jen na test — v životě ho nepoužiju.“
Jak na to
U zprávy nebo veřejného sporu se ptejte, co žák pochopí díky znalosti historických souvislostí a zda se tím změní jeho úsudek.
Častá chyba
„Když se o tom mluvilo v televizi nebo na internetu, musí to být pravda.“
Jak na to
U vybrané zprávy rozlište doložené údaje od výkladu a ptejte se, z jakého zdroje tvrzení pochází a co je ještě potřeba ověřit.
Častá chyba
„Minulost se opakuje stejně, takže stačí říct ‚jako tehdy‘.“
Jak na to
Při srovnání dvou situací nechte žáka pojmenovat podobnosti i rozdíly. Závěr má odpovídat tomu, co srovnání skutečně ukazuje.
Častá chyba
„Názor na minulost je jen pocit a fakta nehrají roli.“
Jak na to
V debatě se ptejte, o jaký pramen nebo ověřený údaj se žák opírá a jak z něj ke svému závěru dospěl.
Jak učit
Evokace: Žáci si přečtou zprávu nebo heslo odkazující na minulost a řeknou, co o jeho historickém pozadí vědí a co by potřebovali zjistit.
Uvědomění: V modelové situaci prozkoumají zdroj a posoudí, jak historické souvislosti pomáhají porozumět zprávě nebo veřejnému sporu.
Reflexe: Žáci vysvětlí, zda a proč se po prozkoumání zdroje změnil jejich úsudek o dané situaci.
Nápady na aktivity
Trojice posoudí návrh na přejmenování ulice, podobu památníku nebo školní připomínku události. S oporou v historickém zdroji zdůvodní, jak by v dané věci rozhodla.
Žák u zprávy odkazující na minulost navrhne otázky k ověření jejího tvrzení a vysvětlí, které odpovědi by byly důležité pro jeho úsudek.
Hodnocení
Žák v modelové situaci využije historické poznání k vysvětlení svého postoje nebo navrženého jednání. RVP Žák v modelové situaci předvede, jak může historické poznání pomoci v současném životě.
Sledujte, zda žák prozkoumá zdroj, rozliší doložené informace od výkladu a vysvětlí, jak historické souvislosti ovlivnily jeho posouzení situace.
Související témata
- Práce s prameny
- Média a umělá inteligence o minulosti
- Vlastní dějepisný výstup
- Vlastní výstup: k čemu je dějepis
- Historie ve veřejném prostoru
- Paměťová instituce
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu K čemu nám pomáhá znalost minulosti
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma K čemu nám pomáhá znalost minulosti jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 15
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Poslechové cvičení
Vícehlasý dialog s namluvenými hlasy a navázanými otázkami k poslechu.
5–30 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Interaktivní hra s volitelným počtem kategorií a otázek — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- CAS-DEJ-002-ZV9-018 V modelové situaci předvede, jak může historické poznání pomoci v současném životě.
Učíte K čemu nám pomáhá znalost minulosti trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Jak film, média a umělá inteligence zobrazují minulost
Žáci porovnávají historický výklad s filmem, literaturou a novými médii včetně výstupů umělé inteligence a zkoumají, čím jsou jejich tvrzení podložena.
-
Život ve starověkém Egyptě
Život v údolí Nilu utvářely záplavy, zemědělství, vláda faraonů i náboženské představy, o nichž svědčí stavby a dochované prameny.
-
Husité a husitské války
Husitské hnutí spojilo požadavky na nápravu církve s politickými spory; jeho války proměnily české země a pozdější připomínání husitství ovlivňuje obraz české minulosti.
-
Život v řeckých městských státech
Athény a Sparta ukazují, jak se řecké městské státy lišily správou, postavením obyvatel a hospodařením; mapa přibližuje zakládání dalších řeckých obcí.
-
Průmyslová revoluce
Průmyslová revoluce proměnila výrobu, dopravu i města a různým způsobem zasáhla do života podnikatelů, dělníků a řemeslníků.
-
Čína ve starověku
Řeky a zemědělství ovlivnily vznik raných čínských států; písmo, hedvábí a obchod přibližují jejich kulturu a hospodářství.
-
Baroko a rekatolizace v českých zemích
Barokní umění a rekatolizace v českých zemích ukazují, jak se náboženství promítalo do kultury i rozhodování lidí.
-
Zámořské výpravy a jejich důsledky
Výpravy na přelomu 15. a 16. století propojily kontinenty novými námořními trasami a zahájily evropskou kolonizaci Ameriky s rozdílnými důsledky pro její obyvatele i evropské hospodářství.