Kladka a kladkostroj
Žáci porovnají pevnou a volnou kladku, vypočítají ideální sílu potřebnou ke zvednutí břemene a na modelu nebo školní soupravě předvedou použití kladkostroje.
Průvodce tématem Kladka a kladkostroj v předmětu Fyzika pro 7. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Kladka a kladkostroj (7. třída) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Kladka je jednoduchý stroj, který mění směr síly v laně; volná kladka také zmenšuje sílu potřebnou ke zvednutí břemene. Žáci v 7. ročníku rozlišují pevnou kladku, jejíž osa je upevněná a která mění pouze směr tahu, a volnou kladku, jejíž osa se pohybuje s břemenem. U ideální volné kladky stačí tah přibližně poloviční oproti tíze břemene. Výstup CAP-FYZ-002-ZV9-005 se zaměřuje na popis a předvedení použití sil v praktických situacích; žáci proto pracují s modelem, dílenskou soupravou nebo školní pomůckou.
Při výpočtech žáci porovnávají tíhu břemene s tahem v laně a určují, kolik nosných větví lana břemeno podpírá. U ideální kladky bez tření a bez tíhy kladky a lana platí: u pevné kladky F = G, u volné kladky F = G/2 a u kladkostroje F = G/n, kde n je počet nosných větví. Menší potřebná síla znamená, že volný konec lana musíme táhnout po delší dráze; ideálně se tedy vykonaná práce nezmenší.
Téma navazuje na páku a na skládání sil: kladka umožňuje rozložit tíhu břemene do více nosných větví lana. Žáci kreslí schémata, označují síly a na modelu ukazují, kdy kladka zmenšuje potřebný tah a kdy pouze mění jeho směr, například při zvedání kbelíku přes pevnou kladku.
Předpoklady
- Síla, tíha břemene a značení sil ve schématu
- Tíha a tíhová síla — vztah G = mg v úlohách o zvedání
- Skládání sil stejného směru; nosné větve lana podpírají břemeno společně
- Páka jako jednoduchý stroj, který umožňuje působit menší silou po delší dráze
Klíčové pojmy
- Pevná kladka
- Kolo s drážkou, jehož osa je upevněná ke stropu nebo stojanu. Lano přes kladku mění směr tahu; v ideálním případě platí F = G. Je tak pohodlnější například táhnout dolů, než zvedat břemeno přímo nahoru.
- Volná kladka
- Kladka, jejíž osa se pohybuje spolu s břemenem. Břemeno podpírají dvě nosné větve lana, proto v ideálním případě platí F = G/2. Volný konec lana urazí přibližně dvojnásobnou dráhu než břemeno.
- Kladkostroj
- Soustava pevných a volných kladek. U ideálního kladkostroje závisí potřebná síla na počtu nosných větví n a platí F = G/n. Žáci určují n podle schématu, nikoli podle počtu kladek.
- Nosná větev lana
- Úsek lana, který podpírá břemeno nebo pohyblivou část kladkostroje. U volné kladky jsou obvykle dvě; u kladkostroje jich může být více. V ideálním modelu určuje potřebnou sílu jejich počet n, nikoli počet kladek.
- Ideální kladka
- Zjednodušený model bez tření v ose a bez tíhy kladky a lana. Umožňuje počítat potřebnou sílu v 7. ročníku; ve skutečné soustavě je k překonání tření obvykle třeba větší tah.
- Zachování práce u jednoduchého stroje
- Menší potřebná síla se vykoupí delší dráhou, po které táhneme za konec lana. U ideální kladky zůstává součin síly a dráhy, tedy práce, stejný; kladka energii neušetří, ale změní potřebnou sílu nebo její směr.
- Změna směru tahu
- Pevná kladka umožňuje táhnout dolů nebo vodorovně, zatímco břemeno stoupá svisle. To se hodí například u jeřábu nebo při zvedání kbelíku ze studny.
Časté miskoncepce
Častá chyba
„Když je tam kladka, vždycky stačí polovina síly.“ Žák použije vztah F = G/2 i pro pevnou kladku, protože se domnívá, že každá kladka zmenšuje potřebnou sílu.
Jak na to
Zvedněte stejné závaží přímo a přes pevnou kladku a změřte tah siloměrem. Při rovnoměrném zvedání budou hodnoty přibližně stejné, s rozdílem daným třením. Vedle schémat zapište: pevná kladka mění směr, volná kladka ideálně zmenšuje tah na polovinu.
Častá chyba
Žák u volné kladky počítá F = G/2, ale nakreslí jen jednu nosnou větev lana, nebo u kladkostroje dělí tíhu počtem kladek.
Jak na to
Na modelu barevně vyznačte nosné větve a zapište jejich počet n před dosazením do vztahu F = G/n. Ukažte, že počet nosných větví nemusí být stejný jako počet kladek.
Častá chyba
„Když táhnu poloviční silou, vykonám i poloviční práci; kladka práci ušetří.“
Jak na to
Změřte výšku, o kterou se zvedlo břemeno, a délku staženého lana u volné kladky. Lano urazí přibližně dvojnásobnou dráhu. Vypočítejte součin síly a dráhy při přímém zvedání a přes kladku a výsledky porovnejte.
Častá chyba
Žák zamění volnou a pevnou kladku: volnou upevní ke stropu, nebo očekává, že se osa pevné kladky zvedne s břemenem.
Jak na to
Před pokusem ať žáci ukážou, která část je upevněná a která se pohybuje. Pak společně překreslete schéma a označte v něm pevnou osu nebo osu pohybující se s břemenem.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: Zvedněte kbelík přímo a přes pevnou kladku. Žáci odhadnou, zda a jak se změní údaj siloměru.
- Uvědomění: Na modelu porovnejte pevnou a volnou kladku, odvoďte vztahy F = G a F = G/2 a poté sestavte jednoduchý kladkostroj a určete počet nosných větví n.
- Reflexe: Žáci ve dvou schématech vyznačí síly a jednou větou popíší, zda kladka změnila směr tahu, jeho velikost, nebo obojí.
Nápady na aktivity
- Měření siloměrem: Zvedněte stejné závaží rovnoměrně přímo, přes pevnou kladku a přes volnou kladku. Zapište tah, porovnejte jej s tíhou břemene a s polovinou tíhy a vysvětlete případné rozdíly třením.
- Dílna nebo stavebnice: Sestavte kladkostroj s přehledným vedením lana, určete počet nosných větví, předveďte zvednutí břemene a vypočítejte ideální tah. Spolužáci ověří počet větví podle schématu.
Hodnocení
Žák ve schématu rozliší pevnou a volnou kladku, určí počet nosných větví n a vypočítá ideální sílu potřebnou ke zvednutí břemene se zadanou tíhou.
Žák na modelu předvede použití kladky nebo kladkostroje a vysvětlí, jak se změnil směr tahu a jeho velikost (CAP-FYZ-002-ZV9-005).
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Kladka a kladkostroj
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Kladka a kladkostroj jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 15
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Poslechové cvičení
Vícehlasý dialog s namluvenými hlasy a navázanými otázkami k poslechu.
5–30 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- CAP-FYZ-002-ZV9-005 Popíše a předvede použití sil a tlaku v konkrétních praktických aplikacích (páka, kladka, tlak v tekutinách, Archimédův zákon).
Učíte Kladka a kladkostroj trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Grafy pohybu
Žáci čtou a sestrojují grafy závislosti dráhy a rychlosti na čase, odečítají údaje a z grafu spočítají rychlost nebo uraženou dráhu.
-
Pohyb, dráha a rychlost
Žáci rozlišují klid a pohyb vůči vztažné soustavě, měří dráhu i čas a počítají průměrnou rychlost z v = s/t včetně převodů jednotek.
-
Síly a změna pohybového stavu
Žáci popíší, jak síla mění rychlost nebo směr pohybu, a na experimentech i historickém pohledu zavedou tři Newtonovy pohybové zákony.
-
Teplota a tepelná rovnováha
Žáci měří teplotu ve vhodných jednotkách, popíší tepelnou rovnováhu dvou těles a odliší teplotu od tepla na pokusech i v denních situacích.
-
Vznik a šíření zvuku
Žáci experimentálně ukážou, že zvuk vzniká kmitáním zdroje, potřebuje prostředí a šíří se jako vlnění, a odhadnou rychlost zvuku ve vzduchu, vodě a pevné látce.
-
Magnetické pole vodiče a elektromagnet
Žáci experimentálně ukážou působení magnetu a vodiče s proudem, složí jednoduchý elektromagnet a spojí jev s elektromotorem, relé a sluchátkem.
-
Převody jednotek
Procvičí převody délky, hmotnosti, času a objemu mezi základní jednotkou a běžnými násobky i díly, včetně zápisu s předponami.
-
Hustota
Zavede hustotu jako poměr hmotnosti a objemu, počítá ρ = m/V v kg/m³ i g/cm³ a porovná plavání dřeva a kovu.