Zprávy z emoji a symbolů

Žáci vytvářejí a čtou krátké zprávy z emoji a dohodnutých symbolů a zkoumají, jak společný klíč pomáhá porozumět jejich významu.

Průvodce tématem Zprávy z emoji a symbolů v předmětu Informatika pro 2. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.

Připravit hodinu Všechny formáty

Klikněte a tvořte

Získejte přípravu zdarma

Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Zprávy z emoji a symbolů (2. třída) — ScioBot ho připraví za vás.

Připravit hodinu

Další formáty na jedno kliknutí

Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.

Žáci tvoří krátkou zprávu z emoji a předem dohodnutých symbolů. Jejich cílem je vyjádřit konkrétní význam tak, aby ho druhý dokázal vyvodit ze zprávy a společného klíče. Téma přispívá k výstupu INF-INF-001-ZV5-002 tím, že žáci vybírají znaky pro znázornění situace, a k výstupu INF-INF-001-ZV5-003 tím, že z takového znázornění odvozují informace.

Třída si nejprve dohodne malou sadu znaků a jejich význam. Jeden žák z nich sestaví řadu podle domluveného pořadí, druhý ji vyloží a řekne, co z ní vyčetl. Když se jejich výklady liší, hledají nejasný znak nebo část zprávy, která připouští více významů.

Téma navazuje na kódování barvou a symbolem: znak může předávat informaci, když odesílatel i příjemce znají společnou dohodu. Žáci si ověří, že její srozumitelnost závisí také na výběru a pořadí znaků.

Předpoklady

  • Dohodnutý význam barvy a symbolu
  • Znak jako náhrada slova nebo obrázku
  • Poslání krátké zprávy spolužákovi

Klíčové pojmy

Symbol
Znak, který podle společné dohody zastupuje určitou věc, místo nebo děj.
Emoji
Obrázkový znak, jehož výklad se může lišit; ve společné zprávě se jeho význam předem dohodne.
Zpráva
Řada znaků uspořádaných podle dohodnutého směru čtení; příjemce z ní vyvozuje význam.
Dohoda o významu
Společný klíč, který říká, co jednotlivé znaky znamenají pro odesílatele i příjemce.
Příjemce
Člověk, který zprávu vykládá podle společného klíče.
Ověření významu
Porovnání toho, co chtěl odesílatel vyjádřit, s tím, co příjemce ze zprávy vyvodil.

Tipy do výuky

  • Tip

    Před čtením zpřístupnit všem stejný přehled znaků a jejich významů.

    Proč

    Žáci pak vykládají zprávu podle společné dohody, ne každý podle vlastní představy.

  • Tip

    Nechat příjemce nejprve vyložit zprávu podle klíče; autor může svůj záměr prozradit až potom.

    Proč

    Ukáže se, co příjemce vyčetl ze znaků a co by mu autor případně doplnil nápovědou.

  • Tip

    Když se výklady liší, společně určit nejasný znak nebo pořadí a upravit klíč či zprávu.

    Proč

    Žáci mohou pojmenovat příčinu nedorozumění a zpřesnit způsob, jakým zpráva předává význam.

Jak učit

2–3 hodiny

  1. Evokace: ukázat tři znaky z klíče a nechat žáky říct, jakou krátkou zprávu by z nich mohli sestavit.
  2. Uvědomění: žáci ve dvojici sestaví zprávu z dohodnutých znaků, spolužák ji vyloží a dvojice porovná jeho výklad se záměrem autora.
  3. Reflexe: společně určit, který znak nebo jeho pořadí ovlivnil výklad, a podle potřeby zpřesnit společnou dohodu.

Nápady na aktivity

  • Dvojice: odesílatel složí na papírku zprávu z 3–5 dohodnutých znaků, příjemce zapíše, co z ní pochopil, a dvojice porovná výklady s klíčem.
  • Společná oprava: učitel napíše na tabuli nejasnou řadu znaků a žáci určí, který znak nebo jeho pořadí upravit, aby byla zpráva srozumitelnější.

Hodnocení

Žák sestaví krátkou zprávu z dohodnutých znaků a vysvětlí, co má vyjadřovat; spolužák z ní podle společného klíče vyvodí význam.

Žák určí znak nebo pořadí, které vedlo k nejasnému výkladu, a navrhne úpravu zprávy či společné dohody.

Zdroje

Co pro vás ScioBot připraví k tématu Zprávy z emoji a symbolů

Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Zprávy z emoji a symbolů jedním klikem.

Základní materiály

Interaktivní aktivity 15

K tisku a rozstříhání 8

Hry pro celou třídu 4

Očekávané výstupy

  • INF-INF-001-ZV5-002 Znázorní konkrétní situaci na základě její analýzy a určení významných prvků a vztahů mezi nimi.
  • INF-INF-001-ZV5-003 Odvodí informace z daného modelu.

Učíte Zprávy z emoji a symbolů trochu jinak?

Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.

Napsat ScioBotu

Související témata