Povely pro podlahového robota

Žáci skládají povely vpřed, vzad, vlevo a vpravo do posloupnosti a sledují, jak Bee-Bot nebo figurka podle karet postupuje po mřížce.

Průvodce tématem Povely pro podlahového robota v předmětu Informatika pro 3. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.

Připravit hodinu Všechny formáty

Klikněte a tvořte

Získejte přípravu zdarma

Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Povely pro podlahového robota (3. třída) — ScioBot ho připraví za vás.

Připravit hodinu

Další formáty na jedno kliknutí

Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.

Žáci sestavují krátkou posloupnost povelů pro podlahového robota, například Bee-Bot, nebo pracují s kartami bez zařízení. Předem odhadují, co každý povel udělá: robot se posune o pole vpřed či vzad, nebo se na místě otočí vlevo či vpravo. Potom porovnají plán s pohybem robota po mřížce.

Téma rozvíjí dovednost z výstupu INF-INF-002-ZV5-004: navrhnout posloupnost kroků k řešení jednoduchého problému. Žáci skládají povely ve správném pořadí a ověřují, kam robot dojede. V tomto tématu se seznamují se základní posloupností; cyklus „opakuj Nkrát“ a oprava delší cesty navazují v dalších tématech.

Žáci pracují ve dvojicích u mřížky: jeden skládá karty nebo zadává povely tlačítky, druhý sleduje pohyb a porovnává ho s plánem. Po provedení cesty společně čtou povely zleva doprava a pojmenovávají, co každý z nich udělal.

Předpoklady

  • Sestavit a dodržet pořadí několika kroků.
  • Projít jednoduchou cestu po polích, například v bludišti nebo na mřížce.
  • Složit program z piktogramových karet.

Klíčové pojmy

Povel
Jeden příkaz pro robota, například vpřed, vzad, vlevo nebo vpravo. Žák umí popsat, co robot po jeho zadání udělá.
Vpřed a vzad
Robot se posune o jedno pole dopředu nebo dozadu vzhledem ke směru, kterým je natočen.
Vlevo a vpravo
Robot se na stejném poli otočí o 90 stupňů. Jeho poloha se nezmění, pouze směr.
Směr robota
Směr, kterým je robot natočen před povelem. Povel vpřed ho proto může vést na různé sousední pole podle toho, kam míří.
Posloupnost povelů
Řada karet nebo tlačítkových povelů, které robot provádí v daném pořadí.
Mřížka a podložka
Pole, po kterých se robot pohybuje. Na podložce jsou vyznačeny výchozí poloha a cíl.
Karty povelů
Papírové karty se stejnými povely, jaké lze zadat robotovi. Žáci je skládají do řady a cestu znázorní pohybem figurky nebo vlastním pohybem.

Tipy do výuky

  • Tip

    Na tabuli nakresli jedno pole a vyznač, kam robot míří. U každé karty ukaž, zda se posune, nebo jen otočí.

    Proč

    Žáci si před skládáním celé cesty ujasní rozdíl mezi pohybem a otočením.

  • Tip

    Karty skládejte zleva doprava a po provedení cesty na ně postupně ukazujte prstem.

    Proč

    Pořadí povelů zůstane viditelné a lze ho porovnat se skutečným pohybem po mřížce.

  • Tip

    Před spuštěním nechte žáka ukázat výchozí pole, cíl a směr, kterým je robot natočen.

    Proč

    Žáci tak mohou předpovědět, kam povel vpřed robota posune.

Jak učit

2–3 hodiny

  1. Evokace: Ukaž na podložce robota nebo figurku a zeptej se, co udělá jeden povel vpřed a jedno otočení vlevo.
  2. Uvědomění: Dvojice sestaví krátkou posloupnost povelů k cíli na mřížce. Po jejím provedení pojmenují, co jednotlivé povely udělaly.
  3. Reflexe: Porovnejte dvě posloupnosti vedoucí ke stejnému cíli a řekněte, které povely změnily směr a které posunuly robota.

Nápady na aktivity

  • Dvojice dostane na mřížce vyznačený start a cíl. Jeden žák sestaví karty a provede cestu robotem nebo figurkou, druhý sleduje, zda pohyb odpovídá posloupnosti.
  • Učitel připraví řadu čtyř karet. Žáci předvedou pohyb na podložce a určí, na kterém poli robot skončí a kterým směrem bude natočen.

Hodnocení

Žák sestaví krátkou posloupnost povelů k cíli na mřížce a u každé karty popíše, zda se robot posune, nebo otočí.

Po provedení cesty žák přiřadí povely v řadě k odpovídajícím pohybům na mřížce.

Zdroje

Co pro vás ScioBot připraví k tématu Povely pro podlahového robota

Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Povely pro podlahového robota jedním klikem.

Základní materiály

Interaktivní aktivity 15

K tisku a rozstříhání 8

Hry pro celou třídu 4

Očekávané výstupy

  • INF-INF-002-ZV5-004 Navrhne posloupnost kroků řešení jednoduchého problému.

Téma v dalších ročnících: 4. třída

Učíte Povely pro podlahového robota trochu jinak?

Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.

Napsat ScioBotu

Související témata