Dohromady do deseti
Žáci se učí sčítat v oboru do 10: spojují skupiny předmětů nebo prstů, zapisují příklady a ověřují, že přičtení nuly počet nezmění.
Průvodce tématem Dohromady do deseti v předmětu Matematika pro 1. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Dohromady do deseti (1. třída) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Sčítání do 10 navazuje na poznávání čísel 0–10 a jejich rozkladů. Žáci spojují dvě skupiny předmětů nebo prstů a určují, kolik jich je dohromady. Součet zůstává v oboru do 10, a to i v příkladech s nulou.
Zápis 3 + 2 = 5 propojuje slovní situaci, názorný model a čísla. Žáci nejprve znázorní sčítání předměty nebo prsty a pak stejný vztah zapíší. Při záměně pořadí sčítanců se součet nemění.
V 1. ročníku toto téma vytváří základ pro výstup MAT-MAT-001-ZV5-001: žáci určují počet v jednoduchých situacích a vyjadřují ho různými způsoby. Slovní situace i zápisy vycházejí ze sčítání v oboru do 10 a ze správného používání znamének + a =.
Předpoklady
- Čísla 0–10: čtení, zápis a určování počtu předmětů
- Rozklady čísel do 10 na dvojice, které tvoří stejný celek
- Předčíselné představy: množství, více, méně a stejně
Klíčové pojmy
- Součet
- Výsledek sčítání; vyjadřuje celkový počet po spojení dvou skupin.
- Sčítanci
- Čísla, která sčítáme; v zápisu 3 + 2 = 5 jsou to čísla 3 a 2.
- Znaménko +
- Značí sčítání; v jednoduché situaci může vyjadřovat přidání nebo spojení dvou skupin.
- Rovnost =
- Vyjadřuje, že levá a pravá strana zápisu mají stejnou hodnotu.
- Nula při sčítání
- Přičtení nuly počet nezmění: 7 + 0 = 7 a 0 + 4 = 4.
- Záměna pořadí sčítanců
- Při záměně pořadí sčítanců se součet nemění: 3 + 5 = 5 + 3.
- Model na prstech a předmětech
- Každý sčítanec znázorníme odpovídajícím počtem prstů nebo předmětů a výsledek ověříme spočítáním celku.
Tipy do výuky
Tip
Nejprve spojit dvě skupiny kostek nebo korálků a potom zapsat příklad.
Proč
Žáci si propojí znaménko plus se sčítáním znázorněným na konkrétním modelu.
Tip
Při zápisu příkladu nechat žáky zakreslit pod každý sčítanec odpovídající počet teček nebo čárek.
Proč
Počet značek lze spočítat a porovnat se zapsaným výsledkem.
Tip
Při vysvětlování nuly ukázat prázdnou ruku nebo kelímek vedle skupiny s předměty.
Proč
Žáci vidí, že prázdná skupina nepřidá k celkovému počtu žádný předmět.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: spojit dvě známé skupiny předmětů ve třídě a zeptat se, kolik jich je dohromady.
- Uvědomění: znázornit sčítání prsty nebo předměty a zapsat příklady a + b = c v oboru do 10, včetně příkladů s nulou.
- Reflexe: žáci přečtou zapsaný příklad a znázorní ho prsty nebo kostkami.
Nápady na aktivity
- Práce ve dvojicích: jeden žák ukáže sčítance na prstech, druhý zapíše příklad a součet do 10.
- Doplňování: žáci doplní chybějící sčítanec v příkladu 4 + □ = 9 s využitím rozkladu čísla 9.
Hodnocení
Žák znázorní na předmětech nebo prstech součet dvou čísel do 10 a zapíše odpovídající příklad se znaménky + a =.
Žák vypočítá příklad s nulou v oboru do 10 a ověří výsledek na modelu.
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Dohromady do deseti
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Dohromady do deseti jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 15
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Poslechové cvičení
Vícehlasý dialog s namluvenými hlasy a navázanými otázkami k poslechu.
5–30 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- MAT-MAT-001-ZV5-001 Řeší problémy s přirozenými čísly (včetně nuly) v kontextu reálných situací.
Téma v dalších ročnících: 2. třída
Učíte Dohromady do deseti trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Malá násobilka 2 až 10
Žáci si osvojí malou násobilku čísel 2 až 10, propojují násobení se sčítáním stejných sčítanců a automatizují násobky do sta.
-
Rovnoběžník a kosočtverec
Žáci využívají vlastnosti rovnoběžníku a kosočtverce k výpočtu obvodu a obsahu i ke konstrukci z daných prvků.
-
Aritmetické operace a písemné počítání
Procvičují pamětné i písemné sčítání, odčítání, násobení a dělení víceciferných přirozených čísel včetně písemného dělení jednociferným i dvouciferným dělitelem a dělení se zbytkem.
-
Lichoběžník
Žáci rozliší typy lichoběžníku, počítají obvod a obsah a sestrojí lichoběžník zadaný stranami a úhly.
-
Poloha v rovině a v prostoru
Žáci popisují polohu bodů a útvarů v rovině i v prostoru pomocí souřadnic, nárysu, půdorysu a bokorysu.
-
Souhrnné opakování k přijímacím zkouškám
Žáci v mixu úloh opakují číselné obory, procenta, rovnice, geometrii a časové údaje v podobě typické pro přijímací zkoušky na střední školu.
-
Písemné sčítání a odčítání nad 1 000
Žáci sčítají a odčítají písemně pod sebou víceciferná čísla nad tisíc včetně přechodů mezi řády a kontrolují výsledek odhadem i inverzní operací.
-
Obvod a obsah trojúhelníku a čtyřúhelníků
Žáci počítají obvod a obsah trojúhelníku, rovnoběžníku a lichoběžníku ze vzorců i na čtvercové síti a převádějí jednotky obsahu.