Násobení dvojciferného čísla jednociferným
Žáci násobí dvojciferné číslo jednociferným rozkladem na desítky a jednotky a připravují se tak na písemné násobení.
Průvodce tématem Násobení dvojciferného čísla jednociferným v předmětu Matematika pro 3. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Násobení dvojciferného čísla jednociferným (3. třída) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Žáci násobí dvojciferné číslo jednociferným tak, že ho rozloží na desítky a jednotky, každou část vynásobí zvlášť a součiny sečtou. Opírají se o malou násobilku a o zápis čísla v desítkové soustavě.
Tento postup ukazuje, proč později funguje písemné násobení: nejdřív se násobí jednotky, pak desítky, výsledek se skládá. Výstup MAT-MAT-001-ZV5-001 se naplňuje slovními úlohami s přirozenými čísly v běžných situacích (počet balíčků, cena, délka).
Počítá se v oboru, který žáci ovládají sčítáním do 1 000. Nejde ještě o zápis pod sebe ve sloupci, ale o stejný rozklad, který k němu vede.
Předpoklady
- Malá násobilka 2 až 10 zpaměti
- Zápis a rozklad čísla na desítky a jednotky
- Sčítání do 1 000 zpaměti nebo písemně
- Přirozená čísla do 1 000
Klíčové pojmy
- Dvojciferné číslo
- Číslo zapsané dvěma číslicemi; skládá se z desítek a jednotek.
- Jednociferný činitel
- Číslo 2 až 9, kterým se dvojciferné číslo násobí.
- Rozklad na desítky a jednotky
- Například 34 = 30 + 4; násobí se 30 a 4 zvlášť stejným činitelem.
- Distributivnost
- a · (b + c) = a · b + a · c; součet dílčích součinů je výsledek.
- Násobek desítek
- Násobení desítek (20 · 3 = 60) vychází z násobilky jednotek a posunu o jedno místo.
- Příprava písemného násobení
- Stejné dílčí součiny se později zapisují pod sebe ve sloupci.
Tipy do výuky
Tip
U tabule piš vždy 34 · 5 = (30 + 4) · 5 = 30 · 5 + 4 · 5 a pod to součty.
Proč
Žák vidí, která část se násobí, a neskládá výsledek odhadem.
Tip
Nejdřív zkontroluj, že umí 3 · 5 a 4 · 5, teprve pak přepiš 30 · 5.
Proč
Chyba v násobení desítek se jinak schová do sčítání.
Tip
Ve sloupci sešitu nech volný řádek na dílčí součiny, výsledek piš až po sečtení.
Proč
Oddělený zápis brání tomu, aby se jednotky a desítky sčetly dřív, než jsou vynásobené.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: krátce zopakuj násobilku a rozklad dvojciferného čísla na desítky a jednotky.
- Jádro: společně rozlož, vynásob desítky i jednotky a sečti; pak totéž ve slovní úloze.
- Reflexe: porovnej zápis s rozkladem a zápis, který později použijete při písemném násobení.
Nápady na aktivity
- Dvojice: jeden zapíše rozklad, druhý dopočítá dílčí součiny a součet, pak si role vymění.
- Slovní úlohy z nákupu nebo počtu stejných skupin; žáci nejprve zapíší násobení, pak rozklad.
Hodnocení
Žák správně rozloží dvojciferné číslo, vynásobí obě části jednociferným činitelem a sečte.
Ve slovní úloze zvolí násobení a výsledek odpovídá zadaným číslům (MAT-MAT-001-ZV5-001).
Související témata
- Malá násobilka 2 až 10
- Čísla do 100: zápis, čtení a rozklad
- Písemné násobení jednociferným číslem
- Pořadí operací a závorky
- Slovní úlohy se čtyřmi operacemi
- Číselné a násobkové řady do 1 000
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Násobení dvojciferného čísla jednociferným
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Násobení dvojciferného čísla jednociferným jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 14
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- MAT-MAT-001-ZV5-001 Řeší problémy s přirozenými čísly (včetně nuly) v kontextu reálných situací.
Téma v dalších ročnících: 4. třída
Učíte Násobení dvojciferného čísla jednociferným trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Malá násobilka 2 až 10
Žáci si osvojí malou násobilku čísel 2 až 10, propojují násobení se sčítáním stejných sčítanců a automatizují násobky do sta.
-
Rovnoběžník a kosočtverec
Žáci využívají vlastnosti rovnoběžníku a kosočtverce k výpočtu obvodu a obsahu i ke konstrukci z daných prvků.
-
Aritmetické operace a písemné počítání
Procvičují pamětné i písemné sčítání, odčítání, násobení a dělení víceciferných přirozených čísel včetně písemného dělení jednociferným i dvouciferným dělitelem a dělení se zbytkem.
-
Lichoběžník
Žáci rozliší typy lichoběžníku, počítají obvod a obsah a sestrojí lichoběžník zadaný stranami a úhly.
-
Pythagorova věta
Pythagorova věta v pravoúhlém trojúhelníku, výpočet odvěsny i přepony a aplikační úlohy včetně vzdálenosti bodů v rovině.
-
Objem a povrch jehlanu, kužele a koule
Žáci počítají objem a povrch jehlanu, kužele a koule, převádějí jednotky délky, obsahu a objemu a řeší úlohy z reálného měření.
-
Poloha v rovině a v prostoru
Žáci popisují polohu bodů a útvarů v rovině i v prostoru pomocí souřadnic, nárysu, půdorysu a bokorysu.
-
Souhrnné opakování k přijímacím zkouškám
Žáci v mixu úloh opakují číselné obory, procenta, rovnice, geometrii a časové údaje v podobě typické pro přijímací zkoušky na střední školu.