Mluvíme o současném umění

Žáci se učí popsat současné výtvarné a audiovizuální dílo oborovými pojmy, všimnout si jeho prostředků a kontextu a vysvětlit, jak na ně působí.

Průvodce tématem Mluvíme o současném umění v předmětu Výtvarná výchova pro 7. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.

Připravit hodinu Všechny formáty

Klikněte a tvořte

Získejte přípravu zdarma

Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Mluvíme o současném umění (7. třída) — ScioBot ho připraví za vás.

Připravit hodinu

Další formáty na jedno kliknutí

Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.

Žáci v 7. ročníku mluví o současném výtvarném nebo audiovizuálním díle, například o instalaci, street artu, objektu nebo videu. Učí se pojmenovat jeho prostředky, všimnout si, kde a v jaké situaci se s ním setkávají, a popsat svůj divácký dojem. Navazují na vlastní zážitek i na předchozí rozhovory o dílech minulosti a stejným způsobem se učí uvažovat o současné tvorbě.

Cílem je srozumitelně vyjádřit, co žák v díle vidí, jakými prostředky je vytvořené a jak na něj působí. Při rozhovoru lze také porovnávat umělecká díla s běžnou vizuální a audiovizuální produkcí, například reklamou nebo memem, a mluvit o jejich účelu a kontextu. Výstup UAK-VFV-002-ZV9-007 se vztahuje k dílům minulosti i současnosti a k běžné vizuální a audiovizuální produkci; tato jednotka přispívá k jeho naplňování zaměřením na současná díla.

Rozhovor vychází z konkrétního díla, které žáci mohou pozorovat jako reprodukci, krátké video nebo fotografii z veřejného prostoru. Důležité je, aby své postřehy opírali o to, co skutečně vidí, a zkoušeli je vyjádřit přesnými pojmy; osobní dojem mohou doplnit důvodem.

Předpoklady

  • Popsat vlastní zážitek z výtvarného nebo audiovizuálního díla a použít při tom alespoň jeden oborový pojem.
  • Všimnout si, co dílo sděluje nebo jakou náladu či otázku vyvolává, a neomezit se jen na to, zda se líbí.
  • Mluvit o díle minulosti pomocí pojmů, jako jsou prostředek, kompozice a účinek.

Klíčové pojmy

Současné dílo
Výtvarné nebo audiovizuální dílo současnosti, se kterým se můžeme setkat například v galerii, ve veřejném prostoru nebo na obrazovce. O tom, zda jde o umělecké dílo, nerozhoduje samo místo ani použitý materiál.
Výtvarný nebo audiovizuální prostředek
Prvek nebo způsob, kterým dílo působí: například barva, plocha, objekt v prostoru, střih nebo zvuk ve videu. Žák prostředek pojmenuje a popíše, jak ho v díle pozoruje.
Kontext
Okolnosti, za kterých dílo vzniká nebo se s ním setkáváme, například jeho umístění ve veřejném prostoru nebo v galerii. Kontext může ovlivnit, jak dílo vnímáme a komu je určené.
Účinek
Dojem nebo reakce, kterou dílo vyvolává, například že diváka zastaví, pobaví nebo znejistí. Žák svůj dojem propojí s konkrétními prvky díla, místo aby bez opory odhadoval záměr autora.
Umělecké dílo a běžná vizuální produkce
Umělecká díla i běžná vizuální produkce, například reklama, logo nebo meme, mohou používat podobné prostředky. Při jejich porovnávání lze mluvit o účelu, kontextu a způsobu, jakým působí; samotný vzhled ani osobní obliba k jednoznačnému rozlišení nestačí.
Oborový pojem v rozhovoru
Pojem z výtvarné nebo filmové výchovy, který pomáhá přesně popsat, co v díle pozorujeme, například barvu, tvar, kompozici, objekt nebo střih.

Časté miskoncepce

  • Častá chyba

    „To není umění, to je jen sprej na zdi nebo krabice v hale.“

    Jak na to

    Při rozhovoru o fotografii zvažte, jak se mění náš pohled na zobrazený objekt podle toho, kde ho vidíme a jaké informace o něm máme. Žáci své závěry opírají o pozorované znaky a kontext, ne pouze o první dojem.

  • Častá chyba

    „Současné dílo nemá pravidla, takže se o něm nedá mluvit odbornými pojmy.“

    Jak na to

    Při popisu se žáci mohou opřít o tři otázky: Jaké prostředky v díle vidím? Kde a v jakém kontextu se s ním setkávám? Jak na mě působí? Pojmy používají tehdy, když jejich význam odpovídá tomu, co pozorují.

  • Častá chyba

    „Když dílo hned nechápu, autor si ze mě utahuje.“

    Jak na to

    Nechte žáka pojmenovat několik viditelných prvků a položit otázku, kterou v něm dílo vyvolává. Nejistotu při výkladu lze sdílet a postupně o ní diskutovat.

  • Častá chyba

    „Reklama na zastávce je totéž co video v galerii, protože obojí vidím na obrazovce.“

    Jak na to

    Při porovnávání krátké reklamy a uměleckého videa se žáci zaměří na jejich účel, kontext a použité prostředky. Vysvětlí, v čem se jejich pozorování liší, aniž by jedno dílo automaticky hodnotili jako kvalitnější.

Jak učit

2–3 hodiny

  1. Evokace: Žáci krátce popíší jedno současné dílo pomocí formulace „Vidím…“ a zatím nehodnotí, zda se jim líbí.
  2. Uvědomění: Ve dvojicích hledají v díle konkrétní prostředky a uvažují o jeho kontextu a účinku. Zkusí své postřehy vyjádřit oborovými pojmy a případně je porovnají s běžnou vizuální produkcí.
  3. Reflexe: Žáci porovnají dvě vyjádření o stejném díle a určí, které se opírá o pozorované znaky a vhodně používá oborové pojmy.

Nápady na aktivity

  • U tří reprodukcí zobrazujících například street art, objekt a záběr z videa skupiny zaznamenají, jaké prostředky pozorují, v jakém kontextu dílo vidíme a jak na ně působí. Poté své postřehy představí třídě.
  • Dvojice porovná snímek z uměleckého videa s reklamním spotem a napíše dvě věty o rozdílech v jejich účelu, kontextu a použitých prostředcích.

Hodnocení

Ústně nebo písemně: Žák popíše vybrané současné dílo, pojmenuje alespoň jeden pozorovatelný prostředek a vysvětlí, jak na něj dílo působí. Při porovnání s běžnou vizuální produkcí uvede rozdíl, který opře o účel nebo kontext.

Sledujte, zda žák použije alespoň jeden vhodný oborový pojem, například barva, tvar, objekt, kompozice nebo střih, a propojí jej s konkrétním postřehem. Samotné „líbí se mi“ bez vysvětlení nestačí.

Zdroje

Co pro vás ScioBot připraví k tématu Mluvíme o současném umění

Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Mluvíme o současném umění jedním klikem.

Základní materiály

Interaktivní aktivity 15

K tisku a rozstříhání 8

Hry pro celou třídu 4

Očekávané výstupy

  • UAK-VFV-002-ZV9-007 Komunikuje o uměleckých dílech minulosti a současnosti i o běžné vizuální a audiovizuální produkci s použitím oborových pojmů.

Učíte Mluvíme o současném umění trochu jinak?

Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.

Napsat ScioBotu

Související témata