Osobnost ve výtvarném a filmovém umění

Žáci představí konkrétní osobnost výtvarného nebo filmového umění, ukážou její dílo a vysvětlí, proč ji považují za významnou.

Průvodce tématem Osobnost ve výtvarném a filmovém umění v předmětu Výtvarná výchova pro 9. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.

Připravit hodinu Všechny formáty

Klikněte a tvořte

Získejte přípravu zdarma

Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Osobnost ve výtvarném a filmovém umění (9. třída) — ScioBot ho připraví za vás.

Připravit hodinu

Další formáty na jedno kliknutí

Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.

V 9. ročníku žáci představí jednu konkrétní osobnost výtvarného nebo filmového umění a vysvětlí, proč ji považují za významnou pro tvorbu, její dobu nebo dnešní publikum. Opřou se přitom o zvolené dílo, například obraz, sochu, objekt, krátký film nebo scénu. Výstup UAK-VFV-003-ZV9-009 klade důraz na představení a zdůvodnění významu; samotný životopis ani výčet ocenění k tomu nestačí.

Oproti představení konkrétního díla (predstaveni-vytvarneho-dila-9tr, predstaveni-filmoveho-dila-9tr) se zde pozornost přesouvá k jeho tvůrci a k tomu, co lze o jeho významu vyčíst z díla. Žák může představit malíře, sochaře, fotografa, režiséra nebo autora animace a zaměřit se na jednu či dvě ukázky. U filmu je vhodné přesně pojmenovat, čím k němu vybraný tvůrce přispěl. Oborové pojmy, například kompozice, střih, světlo nebo záměr, žák použije tehdy, když pomáhají jeho zdůvodnění.

Krátké představení může odpovědět na otázky: koho žák představuje, jaké dílo zvolil, čeho si na něm všímá a proč mu připadá významné. Srovnání s jinou tvorbou nebo jiným autorem může zdůvodnění podpořit, pokud zůstane u hlavního tématu.

Předpoklady

  • Umět představit konkrétní výtvarné dílo a říct, jak na žáka působí a proč si je zvolil.
  • Umět představit konkrétní filmové dílo, například scénu nebo krátký film, a popsat obraz, zvuk či střih.
  • Rozlišit, čím může být dílo významné pro svou dobu, obor nebo publikum, a svůj názor opřít o něco víc než o to, zda se líbí.
  • Použít několik oborových pojmů tehdy, když pomáhají zdůvodnění.

Klíčové pojmy

Osobnost umění
Konkrétní tvůrce, například malíř, sochař, fotograf, režisér nebo animátor. Žák představí jeho tvorbu na jedné či dvou ukázkách, místo aby podával přehled životních dat.
Význam na příkladu díla
Žák zdůvodní, proč považuje tvůrce za významného, a ukáže, o co své tvrzení opírá v jeho díle: například o téma, formu, použitý postup nebo způsob vyprávění.
Tvůrce a doba
Tvorba může reagovat na dobu, ve které vznikla, například na její témata, technické možnosti nebo publikum. Žák tuto souvislost stručně vysvětlí na zvoleném díle.
Tvůrce a dnešní publikum
Žák může vysvětlit, co na díle oslovuje jeho nebo dnešní publikum, například jeho téma, formu či způsob vyprávění.
Zdůvodnění opřené o dílo
Data o životě, vzdělání či oceněních mohou představení doplnit, ale sama neukazují, proč je tvůrce významný. Důležité je vysvětlit souvislost mezi jeho tvorbou a žákovým tvrzením.
Volba výtvarného nebo filmového tvůrce
Téma zahrnuje obě oblasti. U výtvarného umění může žák vycházet z obrazu, sochy, objektu nebo cyklu; u filmu například ze scény či krátkého filmu. Rozsah ukázky přizpůsobí tomu, co chce vysvětlit.
Oborové pojmy ve službě zdůvodnění
Kompozice, světlo, střih, zvuk nebo materiál pomáhají popsat dílo tehdy, když žák vysvětlí jejich souvislost s jeho názorem na tvorbu.

Časté miskoncepce

  • Častá chyba

    Žák přečte životopis s daty o narození, vzdělání a oceněních a na závěr ukáže dílo bez komentáře.

    Jak na to

    Veďte žáka k výběru jen těch životopisných údajů, které pomáhají představit tvorbu, a k vysvětlení, co konkrétně ve zvoleném díle považuje za významné.

  • Častá chyba

    Žák označí tvůrce za významného proto, že je slavný, získal cenu nebo se o něm píše v učebnici, ale své tvrzení nespojí s dílem.

    Jak na to

    Požádejte žáka, aby ukázal konkrétní prvek díla, který jeho názor podporuje, a vysvětlil, co podle něj vypovídá o tvůrcově přínosu.

  • Častá chyba

    Žák představí tvůrce, jehož dílo nezná, a zamění stručný popis děje filmu nebo tvrzení „je to hezké“ za vysvětlení významu.

    Jak na to

    Pomozte žákovi vybrat dílo, se kterým se může seznámit prostřednictvím dostupné ukázky. U filmu se může zaměřit na jednu scénu a popsat, jak obraz, střih nebo zvuk podporují jeho výklad.

  • Častá chyba

    Žák zamění jednotlivého tvůrce za studio nebo připíše jednomu člověku zásluhu za společné dílo, například řekne, že „Disney vymyslel tu scénu“.

    Jak na to

    Rozlište tvůrce, dílo a studio či tvůrčí tým. Vyzvěte žáka, aby přesněji pojmenoval představenou osobnost a doložil, jakou roli měla při vzniku díla.

Jak učit

2–3 hodiny

  1. Evokace: žáci napíší jméno jednoho tvůrce, kterého znají, a uvedou, co o jeho tvorbě mohou doložit konkrétním dílem.
  2. Uvědomění: každý připraví a přednese krátké představení jedné osobnosti na příkladu díla; propojí to, čeho si na díle všímá, s vysvětlením jeho významu pro tvorbu, dobu nebo publikum.
  3. Reflexe: spolužáci řeknou, zda z představení pochopili, proč žák považuje tvůrce za významného, a co jejich pochopení podpořilo.

Nápady na aktivity

  • Karta osobnosti: jméno tvůrce, reprodukce nebo filmový záběr a dvě věty, které propojí pozorování díla s jeho významem.
  • Práce ve dvojici: jeden žák představí tvůrce na příkladu díla, druhý se ptá, co konkrétně v díle podporuje jeho zdůvodnění.

Hodnocení

Žák představí jednu konkrétní osobnost výtvarného nebo filmového umění a zdůvodní, proč považuje její tvorbu za významnou. Své tvrzení propojí se zvoleným dílem v souladu s výstupem UAK-VFV-003-ZV9-009.

Hodnotí se srozumitelnost zdůvodnění a jeho opora v díle, nikoli délka životopisu nebo počet uvedených ocenění.

Zdroje

Co pro vás ScioBot připraví k tématu Osobnost ve výtvarném a filmovém umění

Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Osobnost ve výtvarném a filmovém umění jedním klikem.

Základní materiály

Interaktivní aktivity 15

K tisku a rozstříhání 8

Hry pro celou třídu 4

Očekávané výstupy

  • UAK-VFV-003-ZV9-009 Představí ostatním konkrétní dílo, projev nebo osobnost z oblasti výtvarného a filmového umění a zdůvodní, v čem spatřuje jejich význam.

Učíte Osobnost ve výtvarném a filmovém umění trochu jinak?

Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.

Napsat ScioBotu

Související témata