Rovnice a nerovnice s absolutní hodnotou
Žáci řeší rovnice a nerovnice s jednou i více absolutními hodnotami rozpisem intervalů, využívají geometrický význam |x| a znázorňují řešení na ose.
Průvodce tématem Rovnice a nerovnice s absolutní hodnotou v předmětu Matematika pro II. ročník: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Rovnice a nerovnice s absolutní hodnotou (II. ročník) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Rovnice a nerovnice s absolutní hodnotou navazují na geometrický význam |x| jako vzdálenosti na číselné ose a na práci s intervaly. Žák v II. ročníku gymnázia řeší úlohy s jednou i více absolutními hodnotami tak, že určí body, v nichž se výrazy uvnitř absolutních hodnot mění znaménko, rozdělí reálnou osu na intervaly a na každém z nich rovnici nebo nerovnici přepíše bez absolutních hodnot.
Geometrický pohled |x−a|=b (vzdálenost od bodu a je b) a |x−a|<b (vnitřek intervalu) slouží ke kontrole algebraického rozpisu i k zápisu množiny řešení. U nerovnic se řešení zapisuje jako sjednocení intervalů a znázorňuje na ose; u rovnic se ověřuje, které kandidáty leží v příslušném intervalu.
Výstupy G-MAA-02-002, G-MAA-02-007 a G-MAA-02-014 požadují operace s intervaly, geometrický význam absolutní hodnoty a řešení rovnic a nerovnic s absolutní hodnotou v návaznosti na lineární a kvadratické úlohy.
Předpoklady
- Intervaly, sjednocení a průnik, zápis množiny řešení na ose
- Lineární rovnice a ekvivalentní úpravy
- Lineární nerovnice a znázornění řešení
- Definice |x| a základní vlastnosti absolutní hodnoty
Klíčové pojmy
- Definice po částech
- |A|=A pro A≥0 a |A|=−A pro A<0; body, kde A=0, rozdělují osu na intervaly, na nichž lze absolutní hodnotu odstranit.
- Nulové body a rozklad osy
- Pro každou absolutní hodnotu se určí hodnoty neznámé, kde je výraz uvnitř nula; tyto body (spolu s případnými definicemi výrazu) tvoří hranice intervalů rozpisu.
- Geometrický význam
- |x−a| je vzdálenost čísla x od a; rovnice |x−a|=b (b>0) má dvě řešení a±b, nerovnost |x−a|<b popisuje otevřený interval (a−b,a+b).
- Rovnice s jednou absolutní hodnotou
- Po rozpisu vzniknou lineární (nebo kvadratické) rovnice na jednotlivých intervalech; do řešení se berou jen kořeny, které v daném intervalu leží.
- Rovnice s více absolutními hodnotami
- Osa se rozdělí podle všech nulových bodů; na každém otevřeném intervalu se každá absolutní hodnota nahradí výrazem se správným znaménkem a soustava se řeší zvlášť.
- Nerovnice s absolutní hodnotou
- Na každém intervalu se řeší příslušná lineární nebo kvadratická nerovnice; výsledná množina je sjednocením přípustných částí intervalů včetně správného zahrnutí hranic.
- Znázornění a zápis řešení
- Řešení se zapisuje intervaly nebo sjednocením intervalů a zakresluje na číselné ose; prázdná množina se uvádí, když žádný interval nic nepřispěje.
Časté miskoncepce
Častá chyba
Žák u |x|=−2 napíše x=2 a x=−2, jako by pravá strana mohla být záporná.
Jak na to
Hned na ose: vzdálenost není záporná. Srovnej |x|=2 (dva body) a |x|=−2 (prázdná množina); totéž u |výraz|=záporné číslo.
Častá chyba
Žák u |x−3|<5 napíše x−3<5, vynechá druhou stranu a dostane jen x<8.
Jak na to
Přepiš na −5<x−3<5, vynášej obě hranice na osu a vyplň vnitřek intervalu (−2,8).
Častá chyba
Žák vyřeší rovnici po rozpisu, ale kořen z intervalu x≥1 započte i v části x<1.
Jak na to
U každé větve napiš podmínku intervalu vedle rovnice a kořen do ní dosaď; nepatří-li tam, škrtni ho před sjednocením.
Častá chyba
Žák u |x|+|x−2|≥3 kreslí „celou osu“, protože na každém kusu vyšla pravdivá nerovnost, ale hranice 0 a 2 zamění nebo vynechá.
Jak na to
Spočítej hodnoty v nulových bodech a v jednom bodě z každého intervalu; na ose vyznač, které kusy včetně/kromě krajů opravdu platí.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: na ose ukaž |x−1|=3 jako vzdálenost a nech žáky tipnout interval pro |x−1|<3.
- Jádro: společně rozepiš rovnici s jednou a pak se dvěma absolutními hodnotami po intervalech a ověř kořeny v podmínkách.
- Reflexe: žáci na ose porovnají algebraický zápis řešení nerovnice s geometrickým významem vzdálenosti.
Nápady na aktivity
- Dvojice dostanou tutéž nerovnici: jeden řeší rozpisem intervalů, druhý geometricky; poté sladí zápis intervalů na ose.
- Stanoviště s rovnicemi |ax+b|=c, dvě absolutní hodnoty a jedna nerovnice: u každého stanoviště povinný náčrt osy a kontrola kořenů v intervalech.
Hodnocení
Písemně: jedna rovnice s jednou absolutní hodnotou, jedna se dvěma a jedna nerovnice; u všech rozpis intervalů a náčrt osy.
Ústně: žák zdůvodní, proč kořen z jedné větve nepatří do řešení, a zapíše množinu intervalem.
Související témata
- Intervaly a absolutní hodnota
- Lineární rovnice
- Lineární nerovnice
- Kvadratické nerovnice
- Rovnice a nerovnice v součinovém a podílovém tvaru
- Funkce absolutní hodnota
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Rovnice a nerovnice s absolutní hodnotou
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Rovnice a nerovnice s absolutní hodnotou jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 14
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- G-MAA-02-002 žák operuje s intervaly, aplikuje geometrický význam absolutní hodnoty
- G-MAA-02-007 žák řeší lineární a kvadratické rovnice a nerovnice, řeší soustavy rovnic, v jednodušších případech diskutuje řešitelnost nebo počet řešení
- G-MAA-02-014 rovnice a nerovnice – lineární rovnice, nerovnice a jejich soustavy, kvadratická rovnice (diskriminant, vztahy mezi kořeny a koeficienty), rovnice a nerovnice v součinovém a podílovém tvaru, rovnice a nerovnice s absolutní hodnotou, rovnice s neznámou ve jmenovateli a pod odmocninou, logaritmické, exponenciální a goniometrické rovnice
Učíte Rovnice a nerovnice s absolutní hodnotou trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Analytické vyjádření přímky
Žáci zapisují přímku parametricky, obecnou rovnicí i směrnicovým tvarem a vykládají geometrický význam koeficientů včetně normálového vektoru.
-
Vektory a souřadnice v rovině
Žáci zavádějí vektor jako uspořádanou dvojici, čtou souřadnice bodů a vektorů v rovině a rozlišují umístění vektoru od jeho souřadnic.
-
Vzájemná poloha přímek a bodů
Žáci analyticky rozhodují, zda jsou dvě přímky rovnoběžné, totožné nebo různoběžné, a ověřují incidenci bodu s přímkou.
-
Operace s vektory
Žáci sčítají a odčítají vektory, násobí je skalárem, určují velikost vektoru a používají lineární kombinaci při zápisu rovnoběžnosti.
-
Metrické úlohy o přímkách
Žáci počítají vzdálenost bodu od přímky, odchylku dvou přímek a vzdálenost bodů a volí k tomu vhodný tvar rovnice.
-
Vzájemná poloha přímky a kuželosečky
Žáci řeší soustavu rovnice přímky a kuželosečky, rozliší sečnu, tečnu a vnější přímku a určí body dotyku.
-
Skalární součin a vzájemná poloha vektorů
Žáci počítají skalární součin, z něj odvozují odchylku a kolmost vektorů a poznají, kdy jsou dva vektory kolineární.
-
Souhrnné opakování matematiky na gymnáziu
Žáci v mixu úloh opakují vektory, analytickou geometrii přímky, kuželosečky, kombinatoriku, pravděpodobnost a popisnou statistiku před maturitou.