Plánek třídy

Žáci z plánku nebo hracího koberce vyčtou, kde kdo sedí a co kam patří, a podle významných prvků popíší jednoduchou situaci.

Průvodce tématem Plánek třídy v předmětu Informatika pro 1. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.

Připravit hodinu Všechny formáty

Klikněte a tvořte

Získejte přípravu zdarma

Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Plánek třídy (1. třída) — ScioBot ho připraví za vás.

Připravit hodinu

Další formáty na jedno kliknutí

Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.

Plánek třídy je zjednodušený nákres místnosti: lavice, katedra, tabule, dveře, okno, koberec nebo koutek. Žáci z něj vyčtou, kde kdo sedí a co kam patří, aniž by museli místnost znovu obejít. Plánek je model — ukazuje jen vybrané prvky a vztahy (vedle, naproti, u okna).

Výstupy INF-INF-001-ZV5-002 a INF-INF-001-ZV5-003 se tu začínají na úrovni první třídy: žáci určí významné prvky (dveře, tabule, manželská lavice) a z nákresu odvodí jednoduchou situaci (kdo sedí u okna, kde leží taška). Pracuje se s plánkem třídy nebo s hracím kobercem se stejnou rolí.

Čtení plánku se spojuje s mluvením v celých větách a s ukazováním prstem. Nejde o přesné měřítko ani o počítačový program, ale o to, že z obrázku-modelu jde vyčíst odpověď.

Předpoklady

Klíčové pojmy

Plánek
Pohled shora nebo zjednodušený nákres třídy, na kterém jsou jen vybrané věci.
Model situace
Plánek zastupuje skutečnou třídu; z něj se vyčte, kdo kde je a co kam patří.
Významný prvek
Věc, podle které se v plánku orientujeme: dveře, tabule, okno, katedra, koberec.
Vztah mezi prvky
Kde něco leží vzhledem k něčemu jinému: vedle, naproti, u okna, u dveří.
Místo v lavici
Značka nebo jméno na plánku ukazuje, kdo na daném místě sedí.
Čtení z modelu
Odpověď se bere z nákresu, ne z paměti na skutečnou třídu, pokud se nákres a třída neshodují.

Tipy do výuky

  • Tip

    Nejdřív společně ukázat dveře, tabuli a okno na plánku i ve třídě, teprve potom lavice.

    Proč

    Žáci se chytí stálých bodů a přestanou plánek otáčet „hlavou dolů“.

  • Tip

    U tabule vést prstem cestu od dveří k vybrané lavici a žáky nechat cestu opakovat nahlas.

    Proč

    Spojí se pohyb, slovo a nákres; méně se hádá náhodou.

  • Tip

    Do sešitu nebo na kartičku dát jen tři místa (já, soused, katedra) a doplnit šipkou „vedle / naproti“.

    Proč

    Úzký zápis donutí vybrat vztah, ne kreslit celou třídu.

Jak učit

2–3 hodiny

  1. Evokace: u dveří ukázat plánek a zeptat se, kde je tabule a kde sedí určené dítě.
  2. Jádro: z plánku nebo koberce vyčíst místa a popsat jednu situaci podle prvků (vedle, u okna).
  3. Reflexe: jedna věta z plánku — kdo sedí kde — a ukázat prvek, podle kterého to poznali.

Nápady na aktivity

  • Na plánku zakrýt jména a podle prvků (u okna, druhá lavice od dveří) říct, o čí místo jde.
  • Na koberci nebo plánku přesunout jednu figurku a říct, co se v situaci změnilo.

Hodnocení

Žák na plánku ukáže určené místo a jednou větou řekne vztah k významnému prvku (u okna, vedle katedry).

Žák z plánku odpoví, kdo sedí na daném místě nebo co kam patří, bez ohledu na to, zda si pamatuje skutečnou třídu.

Související témata

Zdroje

Co pro vás ScioBot připraví k tématu Plánek třídy

Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Plánek třídy jedním klikem.

Základní materiály

Interaktivní aktivity 14

K tisku a rozstříhání 8

Hry pro celou třídu 4

Očekávané výstupy

  • INF-INF-001-ZV5-002 Znázorní konkrétní situaci na základě její analýzy a určení významných prvků a vztahů mezi nimi.
  • INF-INF-001-ZV5-003 Odvodí informace z daného modelu.

Učíte Plánek třídy trochu jinak?

Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.

Napsat ScioBotu

Související témata