Náhodné pokusy a jejich výsledky

Žáci opakují pokusy s mincí a kostkou, přehledně zapisují jejich výsledky a rozlišují jevy jisté, náhodné a nemožné.

Průvodce tématem Náhodné pokusy a jejich výsledky v předmětu Matematika pro 3. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.

Připravit hodinu Všechny formáty

Klikněte a tvořte

Získejte přípravu zdarma

Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Náhodné pokusy a jejich výsledky (3. třída) — ScioBot ho připraví za vás.

Připravit hodinu

Další formáty na jedno kliknutí

Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.

Žáci ve 3. třídě provádějí jednoduché náhodné pokusy s mincí a hrací kostkou, zapisují výsledky a porovnávají, kolikrát se jednotlivé výsledky objevily. Navazují na dřívější hry s náhodou: opakují stejný pokus, přehledně evidují výsledky a slovně popisují, co se stalo.

Výstup MAT-MAT-004-ZV5-010 směřuje k tomu, aby žák experimentoval, evidoval a popisoval náhodné jevy. V tomto tématu žáci pojmenovávají možné výsledky pokusu a třídí jevy jako jisté, náhodné nebo nemožné vzhledem k dané situaci, například při hodu mincí či kostkou.

Žáci se soustředí na to, že výsledek pokusu předem neznají, ale mohou určit, co nastat může, musí, nebo nemůže. Po více hodech výsledky přehledně sečtou v tabulce. Tím si připravují základ pro pozdější odhad pravděpodobnosti.

Předpoklady

  • Hody mincí a kostkou a slovní popis výsledků
  • Zápis údajů do tabulky a čtení jednoduchého grafu
  • Vypsání všech možností u malého počtu variant

Klíčové pojmy

Náhodný pokus
Činnost, kterou můžeme opakovat za stejných podmínek, například hod mincí nebo kostkou, ale předem nevíme, který výsledek nastane.
Výsledek pokusu
To, co při pokusu skutečně nastalo: na minci panna nebo orel, na běžné šestistěnné kostce jedno z čísel 1 až 6. Výsledek žák zapíše po každém hodu.
Evidence
Záznam výsledků, například pomocí značek nebo čárek v tabulce, a jejich součet po sérii hodů.
Jistý jev
Jev, který při daném pokusu nastane vždy: při hodu běžnou šestistěnnou kostkou padne číslo od 1 do 6.
Náhodný jev
Jev, který nastat může, ale nemusí: při hodu kostkou padne šestka nebo při hodu mincí orel.
Nemožný jev
Jev, který při daném pokusu nastat nemůže: při hodu běžnou šestistěnnou kostkou padne 7 nebo při hodu běžnou mincí číslo 3.
Série hodů
Opakování stejného pokusu několikrát po sobě. Výsledky se mohou střídat a jeden hod neurčuje, co padne při dalších hodech.

Tipy do výuky

  • Tip

    Na tabuli předem připravte tabulku výsledků: pro minci sloupce panna a orel, pro kostku sloupce s čísly 1 až 6. Po každém hodu doplňte čárku do správného sloupce.

    Proč

    Společný přehled pomáhá žákům sledovat výsledky a učit se je evidovat.

  • Tip

    Po sérii hodů nechte žáky sečíst čárky a porovnat počty jednotlivých výsledků.

    Proč

    Žáci se zaměří na přesný záznam a popis výsledků, aniž by předčasně odhadovali, který výsledek má padat častěji.

  • Tip

    Ke každému tvrzení, například „padne sedmička“, „padne sudé číslo“ nebo „padne číslo menší než 7“, nechte žáky určit, zda jde o jev jistý, náhodný, nebo nemožný.

    Proč

    Snadno ověříte, zda žáci třídí jevy podle možných výsledků daného pokusu.

Jak učit

2–3 hodiny

  1. Evokace: Hoďte před třídou mincí nebo kostkou a zeptejte se, zda lze předem určit výsledek dalšího hodu.
  2. Uvědomění: Opakujte hody, společně zapisujte výsledky do tabulky a rozlišujte jevy jisté, náhodné a nemožné.
  3. Reflexe: Žáci slovně popíší jeden pokus ze svého záznamu a určí typ jevu u tří tvrzení.

Nápady na aktivity

  • Ve dvojici proveďte 20 hodů mincí; žáci se střídají v házení a zapisování čárek. Nakonec porovnají počty orlů a panen.
  • Na kartičkách připravte tvrzení o hodu kostkou, například „padne 3“, „padne 8“ nebo „padne číslo od 1 do 6“. Žáci je roztřídí na jevy jisté, náhodné a nemožné.

Hodnocení

Žák po sérii hodů vyplní tabulku čárek a ústně řekne, kolikrát padl každý výsledek.

Žák u tří tvrzení o minci nebo kostce správně určí, zda jde o jev jistý, náhodný, nebo nemožný.

Zdroje

Co pro vás ScioBot připraví k tématu Náhodné pokusy a jejich výsledky

Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Náhodné pokusy a jejich výsledky jedním klikem.

Základní materiály

Interaktivní aktivity 15

K tisku a rozstříhání 8

Hry pro celou třídu 4

Očekávané výstupy

  • MAT-MAT-004-ZV5-010 Experimentuje, eviduje a popisuje náhodné jevy.

Téma v dalších ročnících: 4. třída · 5. třída

Učíte Náhodné pokusy a jejich výsledky trochu jinak?

Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.

Napsat ScioBotu

Související témata