Součiny čísel 2 až 10
Žáci si upevňují součiny čísel 2 až 10, propojují násobení se sčítáním stejných sčítanců a postupně si násobky do sta vybavují zpaměti.
Průvodce tématem Součiny čísel 2 až 10 v předmětu Matematika pro 3. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Součiny čísel 2 až 10 (3. třída) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Téma navazuje na práci s násobky 2, 5 a 10. Žáci si upevňují, že násobení lze znázornit jako sčítání stejných sčítanců, a poznávají řady 3, 4, 6, 7, 8 a 9. Postupně se učí vybavovat součiny jednociferných čísel do sta. Výstup MAT-MAT-001-ZV5-001 se naplňuje například při řešení situací, v nichž žáci počítají předměty ve stejně početných skupinách, ceny nebo počet míst v řadách.
Žáci propojují zápis a · b = c se čtením „a krát b“ a s řadou násobků. Učí se využívat záměnu činitelů: součin 3 · 7 je stejný jako 7 · 3, a proto není třeba memorovat obě varianty jako různé výsledky. Součiny si nejprve ověřují pomocí sčítání a tabulky; postupně si je vybavují zpaměti bez počítání po jedné.
Cílem je umět součin použít, doplnit chybějícího činitele a ověřit výsledek sčítáním. Téma tak připravuje také na dělení v oboru násobilky. Výpočty zůstávají v oboru přirozených čísel do sta.
Předpoklady
- Násobení a násobilka 2, 5 a 10
- Sčítání do 100 (stejní sčítanci, přechod přes desítku)
- Číselné řady a pravidelnosti do 100
- Sudá a lichá čísla do 100
Klíčové pojmy
- Násobení jako opakované sčítání
- Zápis a · b lze znázornit jako b stejných sčítanců a nebo jako a stejných sčítanců b. Součet stejných sčítanců lze zapsat jedním součinem.
- Činitel a součin
- Činitelé jsou čísla, která násobíme; součin je výsledek násobení. V součinech čísel 2 až 10 je největší součin 10 · 10 = 100.
- Záměna činitelů
- Když činitele prohodíme, součin se nezmění: 4 · 8 = 8 · 4. Stejný součin lze proto v tabulce přečíst z obou stran její úhlopříčky.
- Násobková řada
- Řada 3, 6, 9, 12, … obsahuje násobky tří. Žáci ji mohou říkat nahlas a současně ukazovat v tabulce nebo na číselné ose.
- Tabulka malé násobilky
- Čtvercová tabulka součinů čísel 1 až 10. Žáci ji doplňují po řadách, začínají známými násobky 2, 5 a 10 a ostatní součiny si ověřují například sčítáním stejných sčítanců.
- Násobení číslem 1 a 10
- Při násobení číslem 1 se číslo nemění. Součin přirozeného čísla a 10 má v desítkovém zápisu na konci nulu. Tyto součiny mohou žákům pomoci při kontrole dalších řad.
- Chybějící činitel
- Úloha typu □ · 6 = 42 vyžaduje určit číslo, které po vynásobení šesti dává 42. Připravuje na dělení v oboru násobilky, přestože je zapsaná jako násobení.
Tipy do výuky
Tip
Při zavádění nového součinu napiš vedle sebe například 6 + 6 + 6 + 6 a 4 · 6 a vyzvi žáky, aby oba zápisy propojili.
Proč
Žáci si všimnou, že násobení zkracuje zápis sčítání stejných sčítanců, a mohou si tak výsledek ověřit.
Tip
Nech žáky doplnit jednu řadu tabulky, například násobky šesti, a porovnat ji se součiny, v nichž je šest druhým činitelem.
Proč
Uvidí, že záměna činitelů dává stejné součiny, a snáze si propojí odpovídající políčka tabulky.
Tip
Při procvičování zpaměti nejprve zakryj v tabulce součiny, ale ponech viditelnou řadu násobků. Později zakryj i ji.
Proč
Postupné ubírání opory pomáhá přejít od vybavování s její pomocí k samostatnému vyvolání součinu z paměti.
Tip
U součinu 7 · 8 a dalších obtížných příkladů nech žáky vyjít ze známého součinu 5 · 8 a přičíst 2 · 8.
Proč
Rozklad činitele na známé části využívá předchozí znalosti a poskytuje způsob, jak určit výsledek, když si ho žák nevybaví.
Jak učit
8–12 hodin (postupné procvičování řad a následné upevňování součinů)
- Evokace: Zopakujte řady 2, 5 a 10 a zapište několik součtů stejných sčítanců, které žáci převedou na součin.
- Uvědomění: Doplňujte tabulku po řadách 3, 4, 6, 7, 8 a 9, procvičujte záměnu činitelů a řešte slovní úlohy o stejně početných skupinách.
- Reflexe: Zakryjte vybraná políčka tabulky nebo diktujte součiny. Žáci pojmenují, které součiny už vybavují zpaměti a při kterých se ještě opírají o sčítání.
Nápady na aktivity
- Společně doplňte na tabuli jednu řadu tabulky; žáci si její součiny v sešitě ověří jako součty stejných sčítanců.
- Karty součinů: Jeden žák řekne činitele a druhý součin. Potom dostane součin a jednoho činitele a doplní druhého.
Hodnocení
Písemně: doplnit vybraná políčka tabulky součinů čísel 2 až 10 a tři úlohy typu □ · a = b, v nichž součin nepřesáhne 100.
Ústně: říct řadu násobků zvoleného čísla a uvést slovní příklad s stejně početnými skupinami (MAT-MAT-001-ZV5-001).
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Součiny čísel 2 až 10
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Součiny čísel 2 až 10 jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 15
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Poslechové cvičení
Vícehlasý dialog s namluvenými hlasy a navázanými otázkami k poslechu.
5–30 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- MAT-MAT-001-ZV5-001 Řeší problémy s přirozenými čísly (včetně nuly) v kontextu reálných situací.
Téma v dalších ročnících: 2. třída · 4. třída
Učíte Součiny čísel 2 až 10 trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Malá násobilka 2 až 10
Žáci si osvojí malou násobilku čísel 2 až 10, propojují násobení se sčítáním stejných sčítanců a automatizují násobky do sta.
-
Rovnoběžník a kosočtverec
Žáci využívají vlastnosti rovnoběžníku a kosočtverce k výpočtu obvodu a obsahu i ke konstrukci z daných prvků.
-
Aritmetické operace a písemné počítání
Procvičují pamětné i písemné sčítání, odčítání, násobení a dělení víceciferných přirozených čísel včetně písemného dělení jednociferným i dvouciferným dělitelem a dělení se zbytkem.
-
Lichoběžník
Žáci rozliší typy lichoběžníku, počítají obvod a obsah a sestrojí lichoběžník zadaný stranami a úhly.
-
Poloha v rovině a v prostoru
Žáci popisují polohu bodů a útvarů v rovině i v prostoru pomocí souřadnic, nárysu, půdorysu a bokorysu.
-
Souhrnné opakování k přijímacím zkouškám
Žáci v mixu úloh opakují číselné obory, procenta, rovnice, geometrii a časové údaje v podobě typické pro přijímací zkoušky na střední školu.
-
Písemné sčítání a odčítání nad 1 000
Žáci sčítají a odčítají písemně pod sebou víceciferná čísla nad tisíc včetně přechodů mezi řády a kontrolují výsledek odhadem i inverzní operací.
-
Obvod a obsah trojúhelníku a čtyřúhelníků
Žáci počítají obvod a obsah trojúhelníku, rovnoběžníku a lichoběžníku ze vzorců i na čtvercové síti a převádějí jednotky obsahu.