Kvadratická funkce
Žáci poznávají kvadratickou funkci, určují vrchol, osu a průsečíky paraboly a čtou z grafu řešení jednoduchých kvadratických rovnic.
Průvodce tématem Kvadratická funkce v předmětu Matematika pro 9. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Kvadratická funkce (9. třída) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Kvadratická funkce má v 9. ročníku předpis tvaru y = ax² + bx + c, kde a ≠ 0. Jejím grafem je parabola: žáci z koeficientu a poznají, zda se otevírá nahoru nebo dolů, z předpisu nebo z tabulky hodnot určí vrchol a osu souměrnosti a na souřadnicové soustavě najdou průsečíky s osami. Navazují na pojem funkce a na lineární funkci: opět přiřazují číslu x právě jedno y, ale graf už není přímka.
Z grafu čtou řešení jednoduchých rovnic typu ax² + bx + c = 0 jako x-ové souřadnice průsečíků paraboly s osou x a porovnávají je s dosazením do předpisu. Výstupy MAT-MAT-005-ZV9-019 a MAT-MAT-005-ZV9-018 se naplňují slovními situacemi (výška vrženého předmětu, obsah obdélníku s proměnnou stranou), kde žáci z grafu nebo z tabulky rozhodnou, pro která x má veličina danou hodnotu.
Úpravy na vrcholový tvar a obecný vzorec pro kořeny zůstávají v rozsahu školy jednoduché: důraz je na čtení grafu, na význam bodů (0; c) a (xᵥ; yᵥ) a na to, že stejná y mohou mít dvě různá x.
Předpoklady
- Pojem funkce, definiční obor, obor hodnot a čtení grafu
- Lineární funkce: předpis, graf a průsečíky s osami
- Druhá mocnina a odmocnina při výpočtu funkčních hodnot
- Úpravy výrazů a dosazování do mnohočlenu
Klíčové pojmy
- Kvadratická funkce
- Předpis y = ax² + bx + c s a ≠ 0; každému x z R přiřazuje právě jedno y. Pro a = 0 by šlo o lineární (nebo konstantní) funkci.
- Parabola a koeficient a
- Graf je parabola. Je-li a > 0, otevírá se nahoru (má minimum), je-li a < 0, otevírá se dolů (má maximum). Čím větší |a|, tím je parabola „užší“.
- Vrchol paraboly
- Bod V = (xᵥ; yᵥ), kde xᵥ = −b/(2a) a yᵥ = f(xᵥ). Je to nejnižší nebo nejvyšší bod grafu podle znaménka a.
- Osa souměrnosti
- Svislá přímka x = xᵥ. Body stejně daleko nalevo i napravo od osy mají stejnou funkční hodnotu.
- Průsečíky s osami
- S osou y vždy bod (0; c). S osou x body (x; 0), kde f(x) = 0; mohou být dva, jeden (parabola se osy x „dotkne“), nebo žádný.
- Řešení rovnice z grafu
- Kořeny rovnice ax² + bx + c = 0 jsou x-ové souřadnice průsečíků paraboly s osou x. Rovnice f(x) = k se čte jako vodorovný řez y = k.
- Tabulka hodnot
- Dopočítané dvojice (x; y) včetně hodnot souměrných podle osy umožní načrtnout parabolu bez software a zkontrolovat vrchol.
Časté miskoncepce
Častá chyba
Žák prohlásí, že vrchol je vždy (0; c), protože „c je na začátku grafu“.
Jak na to
Na tabuli nakreslete y = x² + 4x + 3 a y = x² + 3 vedle sebe; nechte dopočítat f(0) i x� sebe; nechte dopočítat f(0) i xᵥ = −b/(2a) a oba body v grafu pojmenovat.
Častá chyba
Žák zamění osu souměrnosti paraboly s osou x („osa je ta vodorovná“).
Jak na to
Nechte přeložit vystřiženou parabolu podle svislé čáry x = xᵥ a podle osy x; jen první překlad přiloží ramena na sebe.
Častá chyba
U y = −x² + 4 žák řekne, že „parabola je celá pod osou x, protože a je záporné“.
Jak na to
Sestavte tabulku pro x = −2, −1, 0, 1, 2; vyznačte body nad osou x a oddělte slovy směr otevírání (dolů) od polohy vůči ose x.
Častá chyba
Při čtení rovnice z grafu žák uvede jako řešení y-ové souřadnice nebo bod (0; c).
Jak na to
U konkrétního grafu zeptejte se: „Která souřadnice je neznámá rovnice f(x) = 0?“ a nechte prstem projet jen osu x a opsat její x.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: z tabulky volného pádu nebo z náčrtu fontány žáci uhodnou, že graf výšky není přímka, a porovnají ho s dříve známou lineární funkcí.
- Jádro: z předpisu určí a, b, c, spočítají vrchol a osu, načrtnou parabolu z tabulky a z grafu přečtou průsečíky a kořeny f(x) = 0.
- Reflexe: žáci na stejném grafu zapíší, co čtou z bodu (0; c), z vrcholu a z průsečíků s osou x, a opraví jednu záměnu spolužáka.
Nápady na aktivity
- Dvojice dostane předpis a prázdnou soustavu: spočítají pět hodnot souměrných podle osy, zakreslí parabolu a na lísteček napíší vrchol, osu a počet kořenů rovnice f(x) = 0.
- Na připraveném grafu y = x² − 4x žáci vodorovnou pravítkem čtou x pro y = 0, y = −3 a y = 5 a ověří dosazením do předpisu.
Hodnocení
Žák z předpisu y = ax² + bx + c určí směr otevírání, vrchol, osu a průsečík s osou y a načrtne parabolu z tabulky.
Žák z grafu paraboly zapíše řešení rovnice f(x) = 0 (nebo konstatuje, že průsečík s osou x není) a ověří jedno x dosazením.
Související témata
- Funkce: pojem a vlastnosti
- Lineární funkce: graf a předpis
- Lineární lomená funkce
- Druhá mocnina a odmocnina
- Úpravy výrazů a mnohočleny
- Lineární rovnice
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Kvadratická funkce
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Kvadratická funkce jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 14
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- MAT-MAT-005-ZV9-018 Řeší reálné problémy pomocí rovnic a nerovnic.
- MAT-MAT-005-ZV9-019 Řeší reálné problémy pomocí funkcí.
Učíte Kvadratická funkce trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Malá násobilka 2 až 10
Žáci si osvojí malou násobilku čísel 2 až 10, propojují násobení se sčítáním stejných sčítanců a automatizují násobky do sta.
-
Rovnoběžník a kosočtverec
Žáci využívají vlastnosti rovnoběžníku a kosočtverce k výpočtu obvodu a obsahu i ke konstrukci z daných prvků.
-
Aritmetické operace a písemné počítání
Procvičují pamětné i písemné sčítání, odčítání, násobení a dělení víceciferných přirozených čísel včetně písemného dělení jednociferným i dvouciferným dělitelem a dělení se zbytkem.
-
Lichoběžník
Žáci rozliší typy lichoběžníku, počítají obvod a obsah a sestrojí lichoběžník zadaný stranami a úhly.
-
Pythagorova věta
Pythagorova věta v pravoúhlém trojúhelníku, výpočet odvěsny i přepony a aplikační úlohy včetně vzdálenosti bodů v rovině.
-
Objem a povrch jehlanu, kužele a koule
Žáci počítají objem a povrch jehlanu, kužele a koule, převádějí jednotky délky, obsahu a objemu a řeší úlohy z reálného měření.
-
Poloha v rovině a v prostoru
Žáci popisují polohu bodů a útvarů v rovině i v prostoru pomocí souřadnic, nárysu, půdorysu a bokorysu.
-
Souhrnné opakování k přijímacím zkouškám
Žáci v mixu úloh opakují číselné obory, procenta, rovnice, geometrii a časové údaje v podobě typické pro přijímací zkoušky na střední školu.