Tvarování z modelíny a hlíny
Žáci rukama zkoumají modelínu nebo hlínu, mění její tvar a skládají z koulí a válečků jednoduchou postavu podle vlastní představy.
Průvodce tématem Tvarování z modelíny a hlíny v předmětu Výtvarná výchova pro 1. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Tvarování z modelíny a hlíny (1. třída) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Žáci v 1. třídě rukama zkoumají modelínu nebo hlínu a mění její tvar. Vytvářejí koule a válečky a mohou z nich sestavit jednoduchou postavu podle vlastní představy. Hmatem poznávají vlastnosti hmoty a objevují, jak se její tvar mění tlakem a pohybem rukou.
Při tvorbě uplatňují výstup UAK-VFV-001-ZV5-001 tím, že vytvářejí a kombinují tvary v prostoru. Výstup UAK-VFV-001-ZV5-002 rozvíjejí, když výtvarnými prostředky vyjadřují vlastní představu nebo záměr. V 1. třídě jde o první zkušenosti s těmito způsoby tvorby.
Na závěr děti ukážou svůj výrobek a řeknou, co vytvořily nebo jak při práci měnily hmotu. Pozornost se věnuje jejich postupu a záměru, ne podobnosti s předlohou.
Předpoklady
- Zkušenost s linií a stopou na papíře — ruka už při kreslení zanechala stopu.
- Zkušenost s rozpoznáváním základních tvarů v ploše jako východisko pro jejich vytváření v prostoru.
Klíčové pojmy
- Hnětení
- Opakované mačkání a stlačování hmoty dlaněmi nebo prsty, při kterém se mění její tvar a struktura.
- Koule
- Zaoblený tvar, který lze vytvořit krouživým pohybem dlaní.
- Váleček
- Protáhlý tvar, který lze vytvořit válením hmoty mezi dlaněmi nebo na podložce.
- Spojování
- Přitlačení dvou částí hmoty k sobě tak, aby držely pohromadě.
- Jednoduchá postava
- Tvar sestavený z několika koulí a válečků, například jako tělo, hlava a končetiny, podle představy dítěte.
- Tvorba v prostoru
- Vytváření tvarů z hmoty, které mají objem a lze si je prohlédnout z různých stran.
Tipy do výuky
Tip
Nechte děti nejprve chvíli hmotu mačkat a zkoušet její vlastnosti, potom mohou vytvářet kouli a váleček.
Proč
Děti se s materiálem seznámí vlastním hmatem a snáze si všimnou, jak jejich pohyby mění jeho tvar.
Tip
Připravte na lavici pevnou podložku a ukažte válení dlaní i na podložce.
Proč
Podložka usnadní práci s hmotou a děti si mohou vyzkoušet různé způsoby vytváření válečku.
Tip
Před závěrečným sdílením připomeňte dětem, aby nechaly svůj výrobek v podobě, kterou chtějí ukázat.
Proč
Děti tak mají čas svou práci dokončit a představit.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: děti si v dlani osahají kousek hmoty a popíší, jaký je na dotek.
- Uvědomění: zkoušejí vytvořit kouli a váleček a podle vlastní představy je spojit do jednoduchého tvaru nebo postavy.
- Reflexe: každé dítě ukáže výrobek a řekne, co vytvořilo nebo jak při práci měnilo hmotu.
Nápady na aktivity
- Společné zkoušení: děti nejprve vytvoří kouli, potom váleček a nakonec je podle vlastní představy spojí.
- Krátká prohlídka prací: děti si prohlédnou výrobky na lavicích a ukazují, kde vidí kouli nebo váleček.
Hodnocení
Pozorování: dítě zkoumá a tvaruje hmotu, vytváří kouli nebo váleček a podle svého záměru části spojuje.
Ústně: dítě jednou větou představí, co vytvořilo nebo jak při práci hmotu měnilo.
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Tvarování z modelíny a hlíny
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Tvarování z modelíny a hlíny jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 15
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Poslechové cvičení
Vícehlasý dialog s namluvenými hlasy a navázanými otázkami k poslechu.
5–30 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- UAK-VFV-001-ZV5-001 Uplatňuje a kombinuje při vlastní výtvarné tvorbě linie, tvary, barvy v ploše i prostoru a objevuje vztahy mezi nimi.
- UAK-VFV-001-ZV5-002 Vyjadřuje výtvarnými prostředky vjemy, pocity, prožitky, myšlenky, představy a zkušenosti a realizuje svůj tvůrčí záměr.
Učíte Tvarování z modelíny a hlíny trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Popředí a pozadí
Rozlišují popředí, střed a pozadí v malbě nebo kresbě: překrývají tvary, zvětšují to, co je blíž, a zjednodušují to, co je vzadu. Hloubku jen naznačují — bez úběžníku a akademické perspektivy.
-
Mluvíme o výtvarném díle a filmu
Žáci sdílejí, co prožívali při vnímání výtvarného díla nebo krátkého filmu, a učí se svůj dojem popsat pomocí základních oborových pojmů.
-
Představení výtvarného díla
Žáci představí třídě konkrétní výtvarné dílo nebo umělecký projev, popíší jeho prostředky a kontext a zdůvodní, v čem spatřují jeho význam.
-
Prostorový objekt
Žáci skládají nebo vytvářejí prostorový objekt z vyrobených či nalezených částí a zkoumají, jak jeho uspořádání, poloha a vztah k okolí ovlivňují jeho vzhled.
-
Zážitek z výtvarného díla
Po zhlédnutí obrazu, sochy nebo objektu (ve třídě, v galerii nebo na reprodukci) vyjádří, co prožívali — náladu, překvapení, otázku — ne soupis toho, co je na obrázku.
-
Portfolio tvorby a zdrojů inspirace
Žáci dokumentují vybrané etapy vlastní tvorby a vedou přehled zdrojů inspirace, aby se k nim mohli vracet při další práci.
-
Nové technologie a proměna tvorby
Žáci uvedou, jak digitální záznam, střih, tablet nebo generativní nástroje mění vznik díla, a sami uplatní dostupný nástroj k záměru: zhodnotí, co jim technologie umožnila a co zúžila.
-
Vrstvy a míchání v malbě
Míchají odstíny na paletě i přímo v ploše, vrství barvy a experimentují s krytím a průhledností, aniž by šlo o akademickou techniku olejomalby.