Plazi
Žáci porovnají plazy s obojživelníky podle kůže, vajec a dýchání a zařadí ještěry, hady, želvy a krokodýly podle znaků.
Průvodce tématem Plazi v předmětu Biologie pro 7. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Plazi (7. třída) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Žáci v 7. třídě srovnávají plazy s obojživelníky podle kůže, vajec a dýchání a tím si upevní, proč plazi mohou trvale žít na souši. Suchá kůže se šupinami omezuje ztráty vody, dýchání zajišťují plíce (ne kůže) a vejce s kožovitým nebo vápenitým obalem se vyvíjí mimo vodu. Tyto vlastnosti souvisejí s vývojem skupiny a umožňují přežití i rozmnožení v suchém prostředí (CAP-PRI-004-ZV9-011).
Podle typických znaků zařazují ještěry, hady, želvy a krokodýly a zdůvodní, proč patří k plazům, i když se liší tvarem těla a způsobem života (CAP-PRI-004-ZV9-012). Ještěři mají obvykle čtyři končetiny a pohyblivá víčka, hadi končetiny nemají a tělo táhnou, želvy chrání krunýř a krokodýli mají silné čelisti a život vázaný na vodu, ale dýchají plícemi a kladou vejce na souš.
Učivo navazuje na ryby a obojživelníky a připravuje srovnání s ptáky a savci. Žáci procvičí určování podle znaků, ne podle „kde to potkám“.
Předpoklady
- Stavba těla živočichů a základní soustavy (kůže, dýchání, rozmnožování)
- Obojživelníci: vlhká kůže, larvy ve vodě, proměna
- Ryby: život ve vodě, žábry, ploutve
- Zařazování organismů podle společných znaků
Klíčové pojmy
- Suchá kůže se šupinami
- Rohovité šupiny snižují vysychání; kůže plazů není slizká a neslouží k dýchání.
- Dýchání plícemi
- I vodní plazi (želvy, krokodýli) dýchají vzdušný kyslík plícemi, ne žábrami ani kůží.
- Vejce na souši
- Zárodek se vyvíjí ve vejci s ochranným obalem; samice je klade na pevninu, ne do vody jako většina obojživelníků.
- Proměnlivá tělesná teplota
- Teplota těla závisí na okolí; plazi se vyhřívají na slunci a v chladu zpomalují pohyb.
- Ještěři
- Čtyři končetiny (u většiny druhů), pohyblivá víčka, často odlomitelný ocas; příklad: ještěrka, slepýš (bez nohou, ale má víčka a zbytky pletence).
- Hadi
- Tělo bez končetin, srostlá oční víčka (jakoby „sklo“ oka), roztažitelná čelist; zařazení podle znaků plazů, ne podle nohou.
- Želvy a krokodýli
- Želvy: krunýř z žeber a kůže; krokodýli: silné čelisti, zuby v jamkách, vejce na souši — obě skupiny dýchají plícemi.
Časté miskoncepce
Častá chyba
„Had není plaz, protože nemá nohy.“
Jak na to
Porovnejte hada a ještěrku podle kůže, plic a vajec; nohy vyškrtněte ze seznamu nutných znaků plaza.
Častá chyba
„Krokodýl je obojživelník, vždyť žije ve vodě.“
Jak na to
Ukažte, že dýchá plícemi a vejce klade na břeh; u vody napište „žije“, ne „dýchá jako žába“.
Častá chyba
„Ještěrka je obojživelník / má slizkou kůži jako žába.“
Jak na to
Nechte Thumbnout šupiny na fotografii nebo svlečku; vedle položte vlhkou kůži žáby a zapište rozdíl do tabulky.
Častá chyba
„Slepýš je had.“
Jak na to
Hledejte pohyblivá víčka a náznak pletence; žáci řeknou jeden znak, který hada vylučuje.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: fotografie žáby, ještěrky, hada a krokodýla — žáci třídí „voda / souš“ a hned opravují podle kůže, ne podle biotopu.
- Jádro: tabulka obojživelník × plaz (kůže, dýchání, vejce) a určovací klíč ještěr / had / želva / krokodýl podle znaků.
- Reflexe: žáci jednou větou zdůvodní zařazení jednoho druhu a řeknou, který znak by je spletl s obojživelníkem.
Nápady na aktivity
- Práce ve dvojicích: karty druhů (ještěrka, slepýš, užovka, želva bahenní, krokodýl) — zařadit skupinu a napsat dva znaky, které rozhodnutí drží.
- Porovnávací nákres vejce žáby a plaza: kde je voda, kde je obal, kam samice klade; ústní komentář k CAP-PRI-004-ZV9-011.
Hodnocení
Písemně: vyplň tabulku kůže–dýchání–vejce pro žábu a ještěrku a zařaď hada a želvu se zdůvodněním znakem (CAP-PRI-004-ZV9-012).
Ústně: vysvětli, jak suchá kůže a vejce na souši pomáhají plazovi přežít mimo vodu (CAP-PRI-004-ZV9-011).
Související témata
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Plazi
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Plazi jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 14
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- CAP-PRI-004-ZV9-011 Vysvětlí, jak vlastnosti vybraného organismu souvisejí s jeho vývojem a umožňují mu přežít a rozmnožit se.
- CAP-PRI-004-ZV9-012 Určí vybrané druhy a zdůvodní jejich zařazení do taxonomických skupin na základě typických znaků a popíše evoluci skupin organismů s použitím vhodných vyobrazení vývoje.
Téma v dalších ročnících: 8. třída
Učíte Plazi trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Savci
Žáci popíší znaky savců včetně péče o mláďata, zařadí vybrané řády podle znaků a porovnají naše i exotické druhy podle prostředí.
-
Ptáci
Žáci popíší stavbu ptačího těla a peří, spojí znaky s letem a péčí o mláďata a určí běžné skupiny ptáků podle prostředí a potravy.
-
Klima a změny klimatu
Žáci objasní roli přírodních procesů v příčinách a dopadech změn klimatu a uvedou opatření ke snižování emisí i adaptaci v krajině a společnosti.
-
Vztahy v ekosystému
Žáci sestaví zjednodušený model vztahů mezi organismy a prostředím, popíší potravní řetězce a posoudí, jak člověk ekosystém využívá.
-
Žahavci, ploštěnci a hlístice
Žáci určí žahavce, ploštěnce a hlístice podle stavby těla a prostředí a vysvětlí, jak jim jednoduchá stavba umožňuje přežít a rozmnožit se.
-
Hmyz
Žáci popíší stavbu těla hmyzu, rozliší proměnu dokonalou a nedokonalou a určí běžné řády podle křídel, ústního ústrojí a vývoje.
-
Vztah k přírodě
Žáci na aktivitách podporujících vnímavost k přírodě reflektují svůj vztah k organismům, ocení rozmanitost a evoluční příbuznost lidí s ostatními živými tvory.
-
Paryby
Žáci porovnají paryby s kostnatými rybami podle kostry, kůže a dýchání a vysvětlí, jak znaky žraloků a rejnoků souvisejí s životem v moři.