Uložení úseku cesty do karty

Žáci uloží opakující se úsek cesty na pojmenovanou kartu a použijí ji v delším postupu jako jednoduchý model podprogramu.

Průvodce tématem Uložení úseku cesty do karty v předmětu Informatika pro 3. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.

Připravit hodinu Všechny formáty

Klikněte a tvořte

Získejte přípravu zdarma

Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Uložení úseku cesty do karty (3. třída) — ScioBot ho připraví za vás.

Připravit hodinu

Další formáty na jedno kliknutí

Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.

Žáci ve 3. třídě rozpoznají úsek cesty, který se v delším postupu opakuje, a uloží jeho posloupnost povelů na pojmenovanou kartu. Karta představuje jednoduchý model podprogramu: místo opětovného vypisování povelů se do postupu vloží odkaz na kartu. Téma připravuje na výstup INF-INF-002-ZV5-005, který v 5. ročníku zahrnuje sestavení programu v blokovém jazyce s opakováním a podprogramy i opravu chyb.

Nejprve žáci vyznačí stejné úseky na plánku nebo na koberci, zapíší jejich povely a ověří je s robotem či figurkou. Pak povely uloží na kartu a její odkaz vloží do delšího postupu na místa, kde se má úsek provést. Při chybě v uloženém úseku upraví jeho povely na kartě a znovu ověří celý postup.

Karta a cyklus vyjadřují dvě různé věci. Cyklus určuje, kolikrát se má část postupu opakovat za sebou; karta pojmenovává posloupnost povelů, kterou lze použít na různých místech postupu.

Předpoklady

  • Znalost povelů robota zapsaných na kartách a čtení krátké cesty zleva doprava.
  • Rozpoznání situace, kdy se stejný pohyb opakuje za sebou (cyklus „opakuj Nkrát“).
  • Sestavení delší posloupnosti příkazů bez jejich uložení na jednu kartu.

Klíčové pojmy

Úsek cesty
Souvislá část trasy od jednoho místa k druhému, popsaná stejnou posloupností povelů; lze ji vyznačit v delší cestě.
Karta úseku (podprogram)
Pojmenovaná karta, na které jsou zapsané povely úseku; v delším postupu se na ni lze odkázat.
Vložení karty do postupu
Na místě, kde se má uložený úsek provést, se do postupu vloží odkaz na kartu místo opakovaného zápisu jednotlivých povelů.
Opakované použití
Na stejnou kartu lze odkázat na více místech delšího postupu, aniž se povely úseku zapisují znovu.
Změna na jednom místě
Změna povelů na kartě se projeví při každém použití této karty v delším postupu.
Karta a cyklus
Cyklus určuje, kolikrát se část postupu opakuje za sebou; karta pojmenovává posloupnost povelů, na kterou se lze odkázat na různých místech cesty.
Ověření úseku
Před použitím karty v delším postupu se uložený úsek samostatně projede a zkontroluje se, zda vede na zamýšlené místo.

Tipy do výuky

  • Tip

    Vyznačte stejné úseky na plánku jednou barvou a kartu pojmenujte; v delším postupu zaznamenejte odkazy na ni.

    Proč

    Žáci mohou porovnat uložený úsek s místy, kde se na něj v postupu odkazuje.

  • Tip

    Nechte žáky samostatně projet úsek před uložením povelů na kartu.

    Proč

    Tak lze ověřit úsek dříve, než se chyba promítne do delšího postupu.

  • Tip

    Vedle sebe znázorněte celý zápis povelů a zápis s kartou a jejími odkazy; ověřte oba postupy.

    Proč

    Žáci uvidí, že odkaz na kartu zkracuje zápis a zachovává zamýšlený postup.

Jak učit

2–3 hodiny

  1. Evokace: Na známé cestě ukažte dva shodné úseky a zeptejte se, zda je nutné zapisovat povely pro oba zvlášť.
  2. Uvědomění: Zapište povely úseku, ověřte ho, pojmenujte kartu a použijte její odkazy v delším postupu.
  3. Reflexe: Porovnejte zápis všech povelů se zápisem pomocí karty a pojmenujte, co je třeba změnit, když se upraví uložený úsek.

Nápady na aktivity

  • Dvojice na plánku vyznačí opakující se úsek, uloží jeho povely na pojmenovanou kartu a sestaví delší cestu k cíli pomocí odkazů na ni.
  • Skupina dostane hotovou kartu s povely úseku a doplní začátek a konec cesty. Poté upraví povely na kartě a ověří, jak se změna projeví na obou místech, kde je karta použita.

Hodnocení

Žák na plánku rozpozná shodné úseky, uloží jejich posloupnost povelů na kartu a použije na ni odkazy v delším postupu; tím si připravuje dovednosti potřebné pro výstup INF-INF-002-ZV5-005.

Při chybě v uloženém úseku žák opraví povely na kartě a znovu ověří celý postup.

Zdroje

Co pro vás ScioBot připraví k tématu Uložení úseku cesty do karty

Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Uložení úseku cesty do karty jedním klikem.

Základní materiály

Interaktivní aktivity 15

K tisku a rozstříhání 8

Hry pro celou třídu 4

Očekávané výstupy

  • INF-INF-002-ZV5-005 Sestaví v blokově orientovaném jazyce program, ve kterém používá opakování a podprogramy, opraví případné chyby.

Téma v dalších ročnících: 4. třída

Učíte Uložení úseku cesty do karty trochu jinak?

Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.

Napsat ScioBotu

Související témata