Jednoduché grafy a tabulky
Žáci sbírají jednoduchá data ze třídy, zaznamenávají je čárkami nebo obrázkovým grafem a z takového záznamu čtou, čeho je více.
Průvodce tématem Jednoduché grafy a tabulky v předmětu Matematika pro 1. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Jednoduché grafy a tabulky (1. třída) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Žáci v 1. třídě sbírají jednoduchá data ze třídy (oblíbená barva, ovoce, způsob dopravy do školy) a zapisují je čárkami, křížky nebo obrázky ve sloupcích. Z takového záznamu čtou, čeho je více, méně nebo stejně, a odpovídají na otázky podle toho, co vidí, ne podle dojmu.
Výstup MAT-MAT-004-ZV5-009 (Statistika a pravděpodobnost, 1. stupeň) se zde naplňuje v základu: data se získají, graficky zaznamenají a záznam se čte. Nejde o sloupcové grafy s osami ani o převod jednotek v piktogramu; stačí přehledná tabulka a stejně velké značky v řadě.
Práce se opírá o počítání do 10 (výjimečně do 20) a o porovnávání množství. Později stejné dovednosti pokračují u tabulek a piktogramů a u náhodných jevů hrou.
Předpoklady
- Počítání a zápis čísel 0–10
- Porovnávání množství a čísel (více, méně, stejně)
- Třídění předmětů podle jednoho znaku
Klíčové pojmy
- Sběr dat
- Žáci se ptají spolužáků nebo počítají věci ve třídě a zjišťují, kolik hlasů nebo kusů patří ke každé skupině.
- Čárkovací záznam
- Každý hlas nebo kus se značí jednou čárkou (nebo křížkem) do příslušného řádku; počet čárek je počet.
- Obrázkový graf
- Stejně velké obrázky nebo razítka se skládají pod sebe nebo vedle sebe; výška nebo délka řady ukazuje množství.
- Tabulka
- Jednoduchá mřížka se sloupci (co počítáme / kolik) nebo s řádky pro jednotlivé možnosti.
- Čtení záznamu
- Z čárek nebo obrázků se určí, které kategorie je nejvíc, nejmíň, nebo zda mají dvě kategorie stejně.
- Jedna značka = jeden kus
- V 1. třídě jedna čárka nebo jeden obrázek odpovídá jednomu hlasu; násobné jednotky v piktogramu se nezavádějí.
Tipy do výuky
Tip
Na tabuli nejdřív společně sečtěte hlasy do čárek, teprve potom je přepište do sloupců stejně velkých značek.
Proč
Žáci vidí, že graf jen ukazuje totéž, co už napočítali, a nesnaží se kreslit „hezčí“, ale nestejné značky.
Tip
Před porovnáním nechte žáky prstem projet nejvyšší sloupec a teprve pak říct, čeho je víc.
Proč
Porovnání se opře o viditelnou výšku řad, ne o to, která možnost se jim líbí.
Tip
V sešitě držte stejnou velikost kostiček nebo razítek a zarovnejte začátek všech sloupců na jednu čáru.
Proč
Když řady nezačínají stejně, žáci špatně určí, čeho je více.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: zeptejte se třídy na jednu volbu (obarva, ovoce) a zapište hlasy čárkami na tabuli.
- Jádro: společně převeďte čárky do tabulky a stejně vysokých sloupců; ptejte se, čeho je víc a kolik.
- Reflexe: jeden žák ukáže na graf a ostatní ověří, jestli odpověď souhlasí s počtem značek.
Nápady na aktivity
- Hlasování ve třídě (doprava do školy, svačina): čárky na tabuli, pak společný obrázkový sloupec a tři otázky více / méně / stejně.
- Práce ve dvojici u předmětů na stole (kostky dvou barev): každý si zaznamená čárkami a porovná, čí barvy je víc.
Hodnocení
Žák podle čárek nebo obrázkového sloupce určí, které kategorie je nejvíc, a řekne počet.
Žák doplní do jednoduché tabulky počty ze společného sběru a odpoví, zda mají dvě skupiny stejně.
Související témata
- Čísla 0–10
- Porovnávání čísel do 20
- Třídění a všechny možnosti
- Náhodné jevy hrou
- Tabulky a piktogramy
- Řady a pravidelnosti
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Jednoduché grafy a tabulky
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Jednoduché grafy a tabulky jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 14
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- MAT-MAT-004-ZV5-009 Získává data, graficky je zaznamenává, grafický záznam dat čte a interpretuje.
Téma v dalších ročnících: 2. třída · 3. třída
Učíte Jednoduché grafy a tabulky trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Malá násobilka 2 až 10
Žáci si osvojí malou násobilku čísel 2 až 10, propojují násobení se sčítáním stejných sčítanců a automatizují násobky do sta.
-
Rovnoběžník a kosočtverec
Žáci využívají vlastnosti rovnoběžníku a kosočtverce k výpočtu obvodu a obsahu i ke konstrukci z daných prvků.
-
Aritmetické operace a písemné počítání
Procvičují pamětné i písemné sčítání, odčítání, násobení a dělení víceciferných přirozených čísel včetně písemného dělení jednociferným i dvouciferným dělitelem a dělení se zbytkem.
-
Lichoběžník
Žáci rozliší typy lichoběžníku, počítají obvod a obsah a sestrojí lichoběžník zadaný stranami a úhly.
-
Pythagorova věta
Pythagorova věta v pravoúhlém trojúhelníku, výpočet odvěsny i přepony a aplikační úlohy včetně vzdálenosti bodů v rovině.
-
Objem a povrch jehlanu, kužele a koule
Žáci počítají objem a povrch jehlanu, kužele a koule, převádějí jednotky délky, obsahu a objemu a řeší úlohy z reálného měření.
-
Poloha v rovině a v prostoru
Žáci popisují polohu bodů a útvarů v rovině i v prostoru pomocí souřadnic, nárysu, půdorysu a bokorysu.
-
Souhrnné opakování k přijímacím zkouškám
Žáci v mixu úloh opakují číselné obory, procenta, rovnice, geometrii a časové údaje v podobě typické pro přijímací zkoušky na střední školu.