Sčítání do 20 bez přechodu
Žáci sčítají do 20 bez přechodu přes desítku, například přičítají jednotky k číslu většímu než 10, a opírají se o desítkovou strukturu.
Průvodce tématem Sčítání do 20 bez přechodu v předmětu Matematika pro 1. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Sčítání do 20 bez přechodu (1. třída) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Žáci sčítají v oboru do 20 tak, že součet jednotek nepřesáhne desítku. Typicky přičítají jednociferné číslo k číslu většímu než 10 (12 + 5) nebo doplňují k desítce (10 + 7), aniž by jednotky „přetekly“ do další desítky.
Opírají se o zápis čísla jako desítka a jednotky a o dříve osvojené sčítání do 10. Desítka zůstává, mění se jen jednotky: 10 + 4 = 14, 13 + 4 = 17.
Cílem je jistý výpočet bez počítání po jedné a bez záměny s pozdějším sčítáním s přechodem (8 + 7). Výstup MAT-MAT-001-ZV5-001 se naplňuje na úlohách z běžných situací (kolik je dohromady).
Předpoklady
Klíčové pojmy
- Bez přechodu přes desítku
- Jednotky sčítance dají dohromady nejvýše 9, desítka se nemění (12 + 6 = 18, ne 12 + 8).
- Desítka a jednotky
- Číslo 10–19 se čte jako 10 a několik jednotek; při sčítání se přičítají jen jednotky.
- Přičítání k číslu většímu než 10
- Druhý sčítanec je jednociferný a vejde se do zbývajících jednotek do 19 (11 + 3, 15 + 4).
- Přičítání k deseti
- 10 + n je zápis čísla 10 + n v první desítce (10 + 8 = 18).
- Komutativita
- 3 + 14 je totéž jako 14 + 3; pohodlnější je začít od většího čísla.
- Zápis příkladu
- Svisle i valse: jednotky pod jednotky, desítka se jen přepíše.
Tipy do výuky
Tip
U tabule oddělte desítku (svazek, čárka, kroužek u 1) a přičítejte jen tečky nebo čárky jednotek.
Proč
Žák vidí, že desítka zůstává a mění se jen druhá cifra.
Tip
Nejdřív pište jen úlohy typu 10 + n a n + 10, teprve potom 1x + n, kde x + n ≤ 9.
Proč
Oddělí se jistota zápisu od 11–19 od pozdějšího přechodu.
Tip
U svislého sčítání ukazujte prstem sloupec jednotek a desítku nechte prázdnou nebo jen přepište.
Proč
Brání skládání 1 + 4 místo 12 + 4.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: ukázat 12 kostek (svazek 10 + 2) a zeptat se, kolik bude po přidání 3 volných.
- Jádro: model desítka–jednotky, zápis 12 + 3 a 3 + 12, řada 11+2, 11+3… 11+8.
- Reflexe: žáci třídí karty na „jde bez přechodu“ / „nejde“ (12+5 vs. 12+9).
Nápady na aktivity
- Dvojice skládá svazek deseti a volné jednotky, druhý diktuje přičtení 1–4 a zapisuje součet.
- Doplňování do tabulky: první sčítanec 11–15, druhý tak, aby součet jednotek byl nejvýše 9.
Hodnocení
Žák spočítá zpaměti i zápisem úlohy typu 10 + 6, 13 + 5, 4 + 14 a součet je do 20 bez přechodu.
Žák u dané dvojice čísel určí, zda jde sčítat bez přechodu (14 + 3 ano, 14 + 7 ne).
Související témata
- Sčítání do 10
- Čísla 11–20
- Číselná osa do 20
- Sčítání do 20 s přechodem
- Odčítání do 20
- Slovní úlohy a rovnosti do 20
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Sčítání do 20 bez přechodu
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Sčítání do 20 bez přechodu jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 14
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- MAT-MAT-001-ZV5-001 Řeší problémy s přirozenými čísly (včetně nuly) v kontextu reálných situací.
Učíte Sčítání do 20 bez přechodu trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Malá násobilka 2 až 10
Žáci si osvojí malou násobilku čísel 2 až 10, propojují násobení se sčítáním stejných sčítanců a automatizují násobky do sta.
-
Rovnoběžník a kosočtverec
Žáci využívají vlastnosti rovnoběžníku a kosočtverce k výpočtu obvodu a obsahu i ke konstrukci z daných prvků.
-
Aritmetické operace a písemné počítání
Procvičují pamětné i písemné sčítání, odčítání, násobení a dělení víceciferných přirozených čísel včetně písemného dělení jednociferným i dvouciferným dělitelem a dělení se zbytkem.
-
Lichoběžník
Žáci rozliší typy lichoběžníku, počítají obvod a obsah a sestrojí lichoběžník zadaný stranami a úhly.
-
Pythagorova věta
Pythagorova věta v pravoúhlém trojúhelníku, výpočet odvěsny i přepony a aplikační úlohy včetně vzdálenosti bodů v rovině.
-
Objem a povrch jehlanu, kužele a koule
Žáci počítají objem a povrch jehlanu, kužele a koule, převádějí jednotky délky, obsahu a objemu a řeší úlohy z reálného měření.
-
Poloha v rovině a v prostoru
Žáci popisují polohu bodů a útvarů v rovině i v prostoru pomocí souřadnic, nárysu, půdorysu a bokorysu.
-
Souhrnné opakování k přijímacím zkouškám
Žáci v mixu úloh opakují číselné obory, procenta, rovnice, geometrii a časové údaje v podobě typické pro přijímací zkoušky na střední školu.