Náhodné jevy v pokusech

Žáci provádějí pokusy s mincí a kostkou, evidují výsledky a rozlišují jevy jisté, možné a nemožné v běžných situacích.

Průvodce tématem Náhodné jevy v pokusech v předmětu Matematika pro 3. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.

Připravit hodinu Všechny formáty

Klikněte a tvořte

Získejte přípravu zdarma

Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Náhodné jevy v pokusech (3. třída) — ScioBot ho připraví za vás.

Připravit hodinu

Další formáty na jedno kliknutí

Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.

Žáci v 3. třídě provádějí jednoduché náhodné pokusy s mincí a hrací kostkou, zapisují, co padlo, a porovnávají počty stejných výsledků. Navazují na dřívější hry s náhodou: teď jde o opakovaný pokus, přehlednou evidenci a slovní popis toho, co se stalo.

Podle výstupu MAT-MAT-004-ZV5-010 experimentují, evidují a popisují náhodné jevy. U každého pokusu pojmenují výsledek a zařadí jev jako jistý, možný nebo nemožný v dané situaci (mince, kostka, běžná školní situace).

Nejde o výpočet pravděpodobnosti. Cílem je, aby žák pochopil, že výsledek pokusu předem neznáme, ale umíme říct, co nastat může, musí, nebo nemůže, a že po více hodech se výsledky dají přehledně sečíst v tabulce.

Předpoklady

Klíčové pojmy

Náhodný pokus
Činnost, kterou můžeme opakovat za stejných podmínek (hod mincí, hod kostkou), ale předem nevíme, který výsledek nastane.
Výsledek pokusu
To, co opravdu padlo: panna nebo orel; na kostce jedno z čísel 1 až 6. Žák ho zapíše hned po hodu.
Evidence
Značky nebo čárky v tabulce u jednotlivých výsledků a součet po sérii hodů (např. 20 hodů mincí).
Jistý jev
Jev, který v daném pokusu nastane vždy: na běžné kostce padne číslo od 1 do 6.
Možný jev
Jev, který nastat může, ale nemusí: padne šestka; padne panna.
Nemožný jev
Jev, který v daném pokusu nastat nemůže: na kostce padne 7; na minci padne číslo 3.
Série hodů
Stejný pokus se opakuje několikrát po sobě, aby bylo vidět, že se výsledky střídají a že jeden hod nic „nedokazuje“ napořád.

Tipy do výuky

  • Tip

    Na tabuli předem nakreslete prázdnou tabulku (panna/orel nebo 1–6) a po každém hodu připište čárku do správného sloupce.

    Proč

    Celá třída vidí stejný zápis a žáci se učí evidovat, ne jen koukat na poslední hod.

  • Tip

    Po sérii hodů nechte žáky v sešitě sečíst čárky a porovnat sloupce, aniž byste říkali, který výsledek „má padnout častěji“.

    Proč

    Pozornost zůstane u počítání a popisu, ne u rozhovoru o šanci v procentech.

  • Tip

    Ke každému tvrzení („padne sedmička“, „padne sudé číslo“, „padne číslo menší než 7“) nechte třídu ukázat kartičku jistý / možný / nemožný.

    Proč

    Rychle zjistíte, jestli žáci třídí jevy podle toho, co na kostce nebo minci opravdu je.

Jak učit

2–3 hodiny

  1. Evokace: jeden hod mincí nebo kostkou před třídou a otázka, zda teď umíme říct výsledek dalšího hodu.
  2. Jádro: opakované hody, společná tabulka čárek a třídění jevů na jisté, možné a nemožné.
  3. Reflexe: žáci ústně popíší jeden pokus ze sešitu a ke třem tvrzením přiřadí typ jevu.

Nápady na aktivity

  • Ve dvojici 20 hodů mincí: jeden hází, druhý kreslí čárky; pak si role vymění a porovnají součty.
  • Na kartičkách tvrzení o kostce (padne 3, padne 8, padne číslo od 1 do 6); žáci je třídí do tří hromádek podle typu jevu.

Hodnocení

Žák po sérii hodů vyplní tabulku čárek a ústně řekne, který výsledek padl kolikrát.

Žák u tří tvrzení o minci nebo kostce správně určí, zda jde o jev jistý, možný, nebo nemožný.

Související témata

Zdroje

Co pro vás ScioBot připraví k tématu Náhodné jevy v pokusech

Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Náhodné jevy v pokusech jedním klikem.

Základní materiály

Interaktivní aktivity 14

K tisku a rozstříhání 8

Hry pro celou třídu 4

Očekávané výstupy

  • MAT-MAT-004-ZV5-010 Experimentuje, eviduje a popisuje náhodné jevy.

Téma v dalších ročnících: 4. třída · 5. třída

Učíte Náhodné jevy v pokusech trochu jinak?

Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.

Napsat ScioBotu

Související témata