Tabulky, piktogramy a jednoduché grafy

Žáci sbírají jednoduchá data ze třídy, zapisují je do tabulky a čtou piktogramy i sloupkové diagramy.

Průvodce tématem Tabulky, piktogramy a jednoduché grafy v předmětu Matematika pro 3. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.

Připravit hodinu Všechny formáty

Klikněte a tvořte

Získejte přípravu zdarma

Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Tabulky, piktogramy a jednoduché grafy (3. třída) — ScioBot ho připraví za vás.

Připravit hodinu

Další formáty na jedno kliknutí

Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.

Žáci ve 3. ročníku sbírají jednoduchá data ze třídy (hlasování, počty předmětů, oblíbené činnosti) a zapisují je do tabulky s nadpisy řádků a sloupců. Stejná čísla pak čtou v piktogramu a ve sloupkovém diagramu a převádějí mezi těmito zápisy.

Cílem je naplnit výstup MAT-MAT-004-ZV5-009: data získat, graficky zaznamenat a záznam přečíst i vyložit slovy. Žáci odpovídají na otázky typu kolik, o kolik víc/méně a která kategorie je nejčetnější.

Práce zůstává u malých přirozených čísel a zřetelné legendy (jeden obrázek = 1 nebo 2). Tabulka, piktogram a sloupky ukazují tentýž soubor, aby bylo vidět, že se mění jen forma záznamu.

Předpoklady

Klíčové pojmy

Údaj a soubor dat
Jednotlivý údaj (počet hlasů u jedné možnosti) a celý soubor (všechny možnosti dohromady) se zapisují tak, aby bylo jasné, co se počítalo.
Tabulka
Řádky a sloupce mají nadpisy; v buňce je číslo. Bez nadpisu nelze tabulku číst.
Piktogram
Obrázek zastupuje daný počet (nejčastěji 1 nebo 2). V legendě musí být uvedeno, kolik jeden obrázek znamená.
Sloupkový diagram
Výška sloupce odpovídá číslu z tabulky; sloupce stojí na společné vodorovné ose s popisky kategorií.
Legenda a měřítko
Stejná výška nebo stejný obrázek musí znamenat stejný počet. Při „1 obrázek = 2“ se počet obrázků násobí dvěma.
Čtení a porovnání
Z grafu se čte nejvyšší a nejnižší hodnota a rozdíl „o kolik“. Součet všech sloupců dává počet všech údajů.
Stejná data, jiný zápis
Tabulka, piktogram i sloupky zobrazují tentýž soubor; kontrola je, že čísla v buňkách sedí s počtem obrázků i s výškou sloupců.

Tipy do výuky

  • Tip

    Nejdřív na tabuli vyplnit společně jednu tabulku z hlasování třídy, teprve potom kreslit piktogram a sloupky ze stejných čísel.

    Proč

    Žáci vidí, že tři zápisy patří k jednomu souboru, a nemíchají kategorie.

  • Tip

    U piktogramu vždy napsat legendu „1 obrázek = …“ a u sloupců očíslovat svislou osu po jedné (nebo po dvou).

    Proč

    Bez legendy a stupnice se sloupce a obrázky nedají spočítat.

  • Tip

    Při kreslení sloupců na čtverečkovaný papír vybarvovat od dolní čáry a kontrolovat výšku prstem po čtverečcích.

    Proč

    Sloupce začínají ve stejné výšce a číslo z tabulky odpovídá počtu čtverečků.

Jak učit

2–3 hodiny

  1. Evokace: krátké hlasování ve třídě a zápis čárek u možností na tabuli.
  2. Jádro: převod čárek do tabulky, piktogramu a sloupkového diagramu se společnou legendou.
  3. Reflexe: dvojice si vymění graf a ověří, zda čísla v tabulce sedí s obrázky i sloupci.

Nápady na aktivity

  • Sběr jednoho údaje ze třídy (oblíbené ovoce, způsob dopravy), zápis do tabulky a společné dokreslení piktogramu.
  • Doplňování chybějících čísel: z daného sloupkového diagramu vyplnit tabulku a naopak.

Hodnocení

Žák z hlasování vyplní tabulku, sestrojí piktogram s legendou a sloupkový diagram a ústně řekne, která možnost má nejvíce a o kolik.

Žák z hotového grafu přečte hodnoty, sečte všechny údaje a určí nejmenší kategorii.

Související témata

Zdroje

Co pro vás ScioBot připraví k tématu Tabulky, piktogramy a jednoduché grafy

Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Tabulky, piktogramy a jednoduché grafy jedním klikem.

Základní materiály

Interaktivní aktivity 14

K tisku a rozstříhání 8

Hry pro celou třídu 4

Očekávané výstupy

  • MAT-MAT-004-ZV5-009 Získává data, graficky je zaznamenává, grafický záznam dat čte a interpretuje.

Téma v dalších ročnících: 4. třída · 5. třída

Učíte Tabulky, piktogramy a jednoduché grafy trochu jinak?

Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.

Napsat ScioBotu

Související témata