Co umím: can a can’t
Žáci mluví o tom, co umějí a neumějí, a v krátkém rozhovoru se ptají Can you…? a odpovídají Yes, I can. nebo No, I can’t.
Průvodce tématem Co umím: can a can’t v předmětu Anglický jazyk pro 3. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Co umím: can a can’t (3. třída) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Žáci ve 3. třídě se učí říkat, co umějí a neumějí: I can swim, I can play football, I can’t play the piano. Tvar can se nemění (I/undefined/he can) a zápor tvoří can’t (cannot). Otázku vytvoříme pomocí Can you…? a odpověď může znít Yes, I can. nebo No, I can’t. Tyto věty stačí k jednoduchému rozhovoru ve dvojici.
Téma propojuje slovní zásobu her a běžných činností (swim, run, jump, sing, dance, play football, play the piano). Cílem je mluvit v krátkých větách a zapojit se do rozhovoru s otázkou a odpovědí. Navazuje na osobní zájmena, sloveso to be a jednoduché rozhovory.
Téma přispívá k výstupům JJK-AJA-002-ZV5-003 a JJK-AJA-003-ZV5-005: žák tvoří jednoduché věty o osvojeném tématu a zapojuje se do rozhovoru otázkou a odpovědí Can you…? — Yes, I can. / No, I can’t.
Předpoklady
- Osobní zájmena I a you (he/she stačí nejprve rozpoznat při poslechu; tvar can se nemění)
- Sloveso to be a krátké věty o sobě
- Jednoduché rozhovory s otázkou a odpovědí
- I like / I don’t like u činností (podobný větný vzor)
Klíčové pojmy
- undefined
- Vyjadřuje schopnost a nemění se podle osoby: I can swim. Po can následuje sloveso v základním tvaru bez to.
- can’t / cannot
- Záporný tvar can. V mluvení se běžně používá can’t; žáci mohou poznat také plný zápis cannot.
- Can you…?
- Otázka začíná slovem can, za kterým následuje podmět: Can you play football? Nepoužívá se do ani does.
- Yes, I can. / No, I can’t.
- Krátká odpověď opakuje can nebo can’t; není nutné opakovat celé sloveso činnosti.
- play + hra nebo nástroj
- Říkáme play football, play tennis, ale play the piano a play the guitar.
- Slovesa činností
- Slovní zásoba k větám I can / I can’t zahrnuje například swim, run, jump, sing, dance a ride a bike.
Tipy do výuky
Tip
Na tabuli připravte tři vzory: I can + sloveso, I can’t + sloveso a Can you…? Například I can swim. / I can’t play the piano. / Can you run?
Proč
Žáci si všimnou slovosledu a snadněji odliší can od am/is; po can použijí sloveso bez to.
Tip
Napište vedle sebe play football a play the piano a zvýrazněte the u názvu nástroje.
Proč
Žáci si snáze zapamatují rozdíl mezi spojením s názvem hry a s názvem hudebního nástroje.
Tip
Krátké odpovědi zapisujte v celém tvaru: Yes, I can. / No, I can’t.
Proč
Při rozhovoru si žáci procvičí také can a can’t, nejen yes a no.
Tip
Začněte společným opakováním kladných vět s pohybovými slovesy, například I can jump. Potom přidejte zápor a otázku.
Proč
Žáci se nejprve opřou o známý kladný vzor a až poté si osvojí další tvary.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: pantomima činností (swim, jump, play football) a společné tvoření vět I can…
- Uvědomění: na tabuli porovnejte vzory I can / I can’t / Can you…?; žáci si je zapíší a procvičí řízený rozhovor ve dvojici s kartičkami činností.
- Reflexe: každý řekne jednu větu I can… a jednu I can’t…; dvojice předvede krátký rozhovor s otázkou Can you…?
Nápady na aktivity
- Kartičky činností: žák A se ptá Can you…? a žák B odpovídá Yes, I can. / No, I can’t. Kladnou odpověď může doplnit pantomimou činnosti.
- Tabulka v sešitě: žáci do sloupců I can a I can’t zapíší tři činnosti, které podle sebe umějí, a tři, které neumějí, a přečtou je spolužákovi.
Hodnocení
Ústně: žák řekne dvě věty I can… / I can’t… a ve dvojici položí otázku Can you…? a odpoví krátkou větou.
Písemně: žák doplní can nebo can’t do 4–6 vět a utvoří jednu otázku Can you…?
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Co umím: can a can’t
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Co umím: can a can’t jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 15
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Poslechové cvičení
Vícehlasý dialog s namluvenými hlasy a navázanými otázkami k poslechu.
5–30 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- JJK-AJA-002-ZV5-003 Mluví v jednoduchých větách o osvojovaných tématech.
- JJK-AJA-003-ZV5-005 Zapojí se do jednoduchých rozhovorů týkajících se osvojených témat.
Téma v dalších ročnících: 4. třída
Učíte Co umím: can a can’t trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Zábava: kino, televize a knihy
Zábava: kino, televize, knihy a umění. Žáci hovoří o filmech i četbě, rozumí jednoduchým příběhům a představí téma ze svého zájmu.
-
Povolání a svět práce
Povolání, škola, práce a peníze: názvy profesí, pracovišť a každodenních pracovních situací. Žáci popíší práci, ambice a zeptají se na potřebné informace.
-
Oblečení a nakupování
Žáci pojmenují oblečení a materiály, ptají se na velikost, cenu a zkoušení a zahrají nákupní dialog v obchodě (Can I help you?, I'd like…, How much…?).
-
Životní prostředí a příroda
Žáci osvojí slovní zásobu k přírodě, recyklaci a ochraně prostředí, vyjádří názor na jednoduchý problém (odpad, voda, energie) a navrhnou konkrétní krok ve škole.
-
Město a orientace
Žáci pojmenují místa ve městě (shop, library, cinema, bus stop), použijí there is/are a předložky místa a zeptají se na cestu (Where's the park? It's next to the school.).
-
Přítomný čas prostý a průběhový
Na začátku 2. stupně žáci opakují present simple a present continuous, rozlišují návyky od děje právě teď a tvoří kladné věty, zápor i otázky v rozhovoru o běžném dni.
-
Příslovce a přídavná jména
Žáci tvoří příslovce způsobu z přídavných jmen, volí adjective vs. adverb (quick/quickly, good/well) a umisťují příslovce ve větě při popisu činnosti.
-
Opakování časů
Žáci v 9. ročníku sjednocují přítomné, minulé, předpřítomné i budoucí časy a volí je podle komunikačního záměru v mluveném i psaném projevu.