Umělá inteligence v běžném životě

Žáci poznávají, kde se s umělou inteligencí setkávají, jaké údaje mohou její výstupy ovlivnit a proč je potřeba návrhy a odpovědi ověřovat.

Průvodce tématem Umělá inteligence v běžném životě v předmětu Informatika pro 5. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.

Připravit hodinu Všechny formáty

Klikněte a tvořte

Získejte přípravu zdarma

Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Umělá inteligence v běžném životě (5. třída) — ScioBot ho připraví za vás.

Připravit hodinu

Další formáty na jedno kliknutí

Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.

Žáci v pátém ročníku poznávají umělou inteligenci jako soubor počítačových postupů, které na základě dat vytvářejí odhady nebo výstupy, například návrh dalšího slova či doporučení. V běžném životě se s ní mohou setkat u návrhů ve vyhledávači, filtrů ve fotografiích, hlasových asistentů nebo automatických titulků. Jde o nástroj, jehož výstupy závisejí na datech a způsobu, jakým je vytvořen.

Žáci rozlišují představy z filmů a her od možností běžných aplikací: chatbot nemá lidské prožívání ani vlastní porozumění jako člověk a může uvádět nesprávné informace. V souvislosti s INF-INF-001-ZV5-001 uvádějí příklady dat, která mohou ovlivnit výstup služby, například texty, obrázky nebo uživatelské volby. V souvislosti s INF-INF-004-ZV5-008 zvažují, zda se pro řešení konkrétního problému hodí daná aplikace a její výstupy. Vlastní model strojového učení netrénují.

Předpoklady

  • Umět uvést příklady dat kolem sebe a říct, jak mohou pomoci při rozhodování.
  • Odpovědět na otázku podle konkrétních údajů, ne pouze podle dojmu.
  • Vybrat aplikaci pro daný úkol a uvést, jaká data v ní používám.
  • Vědět, že informace na internetu nemusí být vždy pravdivé a že profil nezachycuje celého člověka.

Klíčové pojmy

Umělá inteligence
Počítačové postupy, které využívají data k vytváření výstupů, například textu, obrázku nebo doporučení. Způsob jejich fungování se liší podle konkrétního nástroje.
Data jako podklad
Služba může při vytváření výstupu využívat například texty, obrázky nebo uživatelské volby. Souvislosti v datech jí samy o sobě nezaručují správný výsledek.
Doporučení a odhad
Výstup, například doporučení dalšího filmu nebo návrh dalšího slova, je odhad či návrh, ne jistota ani důkaz.
Člověk rozhoduje
Žák zvažuje, zda výstup aplikace využije, a podle potřeby ho ověřuje. Aplikace nenahrazuje kontrolu faktů ani souhlas rodiče nebo učitele tam, kde je potřebný.
Realita a fikce
Filmová postava s lidskými emocemi a vlastními záměry je fikce. Běžné nástroje umělé inteligence nemají lidské prožívání ani vlastní cíle.
Chybný výstup
Model může vytvořit přesvědčivě znějící větu, která neodpovídá skutečnosti. Důležitou informaci proto žák ověřuje v důvěryhodném zdroji nebo u dospělého.
Kde se s ní setkám
Umělá inteligence může podporovat například návrhy ve vyhledávání, rozpoznávání obsahu fotografií, hlasové ovládání, překlad nebo filtrování spamu. Každá funkce má konkrétní účel.

Časté miskoncepce

  • Častá chyba

    „Je to jako robot z filmu: má vlastní mozek a chce nám pomáhat nebo škodit.“

    Jak na to

    Porovnejte filmovou postavu se známým příkladem aplikace, například s návrhy videí nebo textu na klávesnici. Žáci rozliší, co patří do příběhu a co aplikace skutečně dělá.

  • Častá chyba

    „Když aplikace napíše celou větu, ví, že je pravdivá.“

    Jak na to

    Porovnejte dvě odpovědi na stejnou otázku o škole, z nichž jedna obsahuje smyšlený údaj. Žáci určí, co by ověřili například v jídelníčku nebo rozvrhu a jaký údaj k ověření potřebují.

  • Častá chyba

    „Kalkulačka i automatické dveře jsou umělá inteligence, protože jsou chytré.“

    Jak na to

    Porovnejte tři příklady: zařízení reagující podle pevného pravidla, výpočet 2 + 3 a nástroj, který z dat navrhuje další slovo. Žáci určí, jak se jejich činnost liší.

  • Častá chyba

    „Asistent v telefonu mě pořád poslouchá a všechno si pamatuje jako kamarád.“

    Jak na to

    U konkrétního asistenta společně zjistěte, jak se aktivuje a jaká oprávnění má. Připomeňte, že způsob fungování a nakládání s daty závisí na nastavení i konkrétní službě; žáci si je mohou prohlédnout s dospělým.

Jak učit

2–3 hodiny

  1. Evokace: Žáci uvedou tři situace, kdy jim telefon nebo počítač něco navrhl, a jednu filmovou scénu s robotem.
  2. Uvědomění: Žáci třídí příklady na pevné pravidlo, výpočet a výstup vytvořený na základě dat. U vybraného příkladu pojmenují, jaká data může aplikace využívat.
  3. Reflexe: Každý jednou větou popíše rozdíl mezi návrhem aplikace a radou člověka a uvede, kdy by výsledek ověřil.

Nápady na aktivity

  • Třídění vět o chatbotech a robotech do kategorií „fikce“, „realita“ a „nevím“. U odpovědi „nevím“ žák uvede, jaké informace by potřeboval k ověření.
  • Prohlídka jedné školou povolené aplikace: Žáci zaznamenají vstup, například zadaný text, výstup a jednu možnost, jak ověřit jeho správnost.

Hodnocení

Ústně nebo písemně: Žák uvede dva příklady umělé inteligence z běžného života, popíše, jaký výstup vytvářejí, a pojmenuje data, která jej mohou ovlivnit (INF-INF-001-ZV5-001).

U konkrétního problému žák vybere vhodnou aplikaci a potřebné údaje nebo zvolí jiný způsob řešení. Svou volbu zdůvodní s ohledem na to, jaká data má k dispozici (INF-INF-004-ZV5-008).

Zdroje

Co pro vás ScioBot připraví k tématu Umělá inteligence v běžném životě

Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Umělá inteligence v běžném životě jedním klikem.

Základní materiály

Interaktivní aktivity 15

K tisku a rozstříhání 8

Hry pro celou třídu 4

Očekávané výstupy

  • INF-INF-001-ZV5-001 Uvede příklady dat, která ho obklopují a která mu mohou pomoci lépe se rozhodnout, vyslovuje odpovědi na základě dat.
  • INF-INF-004-ZV5-008 Vybírá na základě zkušenosti aplikace a data pro řešení problému.

Téma v dalších ročnících: 6. třída

Učíte Umělá inteligence v běžném životě trochu jinak?

Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.

Napsat ScioBotu

Související témata