Kdo na mě má vliv
Druháci si všímají, kdo je ovlivňuje doma, ve škole i mezi kamarády, a nácvičí, jak se vymezit vůči nepříjemné výzvě.
Průvodce tématem Kdo na mě má vliv v předmětu Prvouka pro 2. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Kdo na mě má vliv (2. třída) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Druháci si všímají, že jejich chování a náladu ovlivňují lidé kolem nich: rodiče a další dospělí v rodině, učitelé ve škole a kamarádi. Vliv může být příjemný (pomoc, pochvala, dobrý nápad) i nepříjemný (nutí k něčemu, zesměšňování, výzva, která se jim nelíbí). Žáci pojmenují, kdo na ně působí doma, ve škole i venku, a odliší výzvu, se kterou souhlasí, od výzvy, kterou nechtějí splnit.
V modelových situacích nácvičí krátké věty a postoj, kterými se vymezí: řeknou ne, odejdou, požádají o pomoc dospělého, kterému důvěřují. Stejný postup platí i u zpráv a her v digitálním prostředí — ne všechno, co kamarád nebo neznámý napíše, se musí splnit. Cílem je, aby žák uměl v jednoduché situaci posoudit, kdo na něj má vliv, a bezpečně se ozvat.
Učivo navazuje na pravidla třídy, rodinu a bezpečné chování. Výstup CJS-CJS-002-ZV5-010 se zde začíná v jednoduché podobě: posoudit vliv ve fyzickém i digitálním prostředí a vymezit se vůči nepříjemné nebo rizikové komunikaci.
Předpoklady
- Žák zná lidi ve své rodině a umí říct, kdo o něj pečuje.
- Žák zná pravidla třídy a umí s kamarády dodržovat dohodnuté chování.
- Žák ví, že ve škole platí pravidla a že může požádat učitele o pomoc.
Klíčové pojmy
- Vliv
- To, že něčí slova, příklad nebo výzva mění, co dělám nebo jak se cítím.
- Dospělí kolem mě
- Rodiče, prarodiče, učitelé a další dospělí, kteří o dítě pečují a stanovují pravidla.
- Kamarádi
- Děti, se kterými trávím čas; jejich nápady mohou být dobré i takové, které nechci splnit.
- Příjemná výzva
- Výzva, se kterou souhlasím a která nikomu neubližuje (pomoc, hra podle pravidel).
- Nepříjemná nebo riziková výzva
- Nátlak, posměch nebo výzva k něčemu, co je nebezpečné, zakázané nebo mi je nepříjemné — i v chatu nebo hře.
- Vymezení
- Říct ne, odejít a požádat o pomoc důvěryhodného dospělého.
- Digitální prostředí
- Zprávy, hry a videa; i tam platí, že nemusím splnit vše, co mi někdo napíše.
Tipy do výuky
Tip
Na tabuli tři sloupce: doma / škola / kamarádi. Žáci sem zapisují nebo kreslí, kdo je ovlivňuje.
Proč
Vidí, že vliv má víc lidí, a mají společný přehled před nácvikem situací.
Tip
Do sešitu věta: Když se mi to nelíbí, řeknu ne a požádám dospělého.
Proč
Krátká formulace, ke které se v modelových situacích vracejí.
Tip
Dvě karty ANO / NE: učitel čte výzvy, žáci zvedají kartu a zdůvodní jednou větou.
Proč
Rychle oddělí souhlas od vymezení, aniž by se situace rozebírala do délky.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: kdo mi dnes ráno něco řekl nebo poradil — zapsat jména do tří sloupců na tabuli.
- Jádro: modelové výzvy (kamarád, dospělý, zpráva); nácvik ne, odchodu a žádosti o pomoc.
- Reflexe: žáci doplní větu v sešitě, kdy řeknou ne a koho požádají o pomoc.
Nápady na aktivity
- Scénky ve dvojicích: jeden nabízí výzvu, druhý se vymezí a požádá učitele o pomoc.
- Třídění lístků s výzvami na hromádky souhlasím / nechci / požádám dospělého.
Hodnocení
Žák na modelové situaci řekne, kdo ho ovlivňuje, a použije vymezení (ne, odchod, pomoc dospělého).
Žák u jedné digitální výzvy (zpráva, hra) určí, zda ji splní, nebo se vymezí.
Související témata
- Kamarádi a pravidla třídy
- Já – kdo jsem
- Moje rodina
- Pravidla ve škole i venku
- Bezpečné chování ve škole
- Nesahat na neznámé
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Kdo na mě má vliv
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Kdo na mě má vliv jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 14
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- CJS-CJS-002-ZV5-010 Posoudí, co nebo kdo na něj má vliv ve fyzickém a digitálním prostředí, v modelové situaci se vymezí vůči nepříjemné nebo rizikové komunikaci.
Učíte Kdo na mě má vliv trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Život dříve a dnes
Žáci porovnají, jak lidé v jejich okolí žili dříve a jak žijí dnes — bydlení, práce, škola, doprava a hry — a uvedou konkrétní změny.
-
Pravidla soužití, která nelze přehlížet
Žáci rozpoznají ve třídě, v okolí i v digitálním světě jednání, které není v souladu s pravidly a nelze ho tolerovat, a nácvikem si vyzkouší, jak adekvátně zareagovat.
-
Dny, měsíce, rok a čas
Žáci řadí dny v týdnu a měsíce v roce, odhadnou a změří čas vhodným měřidlem a výsledek uvedou se správnou jednotkou.
-
Kamarádi a pravidla třídy
Žáci rozlišují kamarádské a nekamarádské chování, učí se říct stop, když jim něco vadí, a dodržovat dohodnutá pravidla třídy.
-
Organismy: podobné a odlišné znaky
Žáci porovnají rostliny a živočichy z okolí podle podobných a odlišných znaků a začnou uvažovat o jejich vzájemné příbuznosti.
-
Jednoduchý pokus: podmínky života
Žáci na jednoduchém pokusu (klíčení, světlo, voda, teplo) zhodnotí, jak podmínky prostředí ovlivňují životní funkce a projevy vybraného organismu.
-
Lidské tělo a etapy života
Žáci využívají základní poznatky o fungování lidského těla k podpoře zdravého způsobu života a rozlišují etapy lidského života od dětství po stáří.
-
Počasí kolem nás
Žáci pojmenují běžné jevy počasí (slunce, déšť, vítr, sníh, mlha) a zvolí vhodné oblečení i chování venku.