Druhá podmínková věta
Druhá podmínka pro neskutečné nebo nepravděpodobné přítomné situace: if + past simple, would + infinitiv. Žáci vyjádří přání, hypotézy a rady v imaginárních situacích.
Průvodce tématem Druhá podmínková věta v předmětu Anglický jazyk pro 8. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Druhá podmínková věta (8. třída) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Druhá podmínková věta slouží k tomu, aby žák popsal neskutečnou nebo málo pravděpodobnou situaci v přítomnosti a její důsledek: ve vedlejší větě if + past simple, v hlavní větě would + infinitiv bez to (If I had more time, I would learn the guitar.). Čas minulý tu neoznačuje minulost, ale odstup od reality: žák mluví o představě, přání nebo hypotéze, ne o tom, co se stalo.
Na 2. stupni se druhá podmínka napojuje na první podmínku a na minulý čas prostý. Žáci ji používají k radám (If I were you, I would…), k vyjádření přání a ambicí a k odůvodnění, proč by v imaginární situaci jednali jinak. To odpovídá výstupům JJK-AJA-002-ZV9-010 (pocity, představy, přání) a JJK-AJA-002-ZV9-009 (názor a zdůvodnění jednání).
Psaní krátkého souvislého textu (JJK-AJA-002-ZV9-013) dává látce smysl: odstavec o tom, co by žák dělal, kdyby změnil školu, bydlel jinde nebo měl jinou práci. Důraz je na přesném tvaru sloves a na tom, že if-věta a would-věta patří k sobě jako jedna myšlenka.
Předpoklady
- Minulý čas prostý u pravidelných i nepravidelných sloves (tvar ve větě if).
- První podmínková věta: if + present simple, will + infinitiv — aby šlo srovnat reálné a neskutečné.
- Will a going to: budoucí význam would se od will odlišuje právě odstupem od reality.
- Should: rada; druhá podmínka často radu rozvine (If I were you…).
Klíčové pojmy
- Vzorec druhé podmínky
- If + past simple, would + infinitiv bez to. Pořadí vět se může otočit; před if se pak nepíše čárka (I would call if I knew the number).
- Neskutečná přítomnost
- Past simple v if-větě neznamená, že se to stalo včera. If I lived by the sea = teď u moře nebydlím, jen si to představuji.
- Would + infinitiv
- Would (zkráceně 'd) nese důsledek představy. Zápor: wouldn't. Otázka: What would you do if…?
- If I were you
- Ustálená rada: If I were you, I would talk to the teacher. Were se tu drží i u I/he/she; žáci ho berou jako hotový vzorec.
- Could a might v důsledku
- Místo would může stát could (schopnost v představě) nebo might (nejistý důsledek): If we left now, we could still catch the bus.
- Srovnání s první podmínkou
- První: reálná budoucnost (If it rains, we'll stay in). Druhá: nepravděpodobné nebo vymyšlené teď (If it rained in the desert, plants would grow). Volba času ukazuje, jak moc situaci bereme vážně.
- Přání a hypotéza v textu
- Žák v krátkém odstavci spojuje několik if-vět k jednomu tématu (škola, práce, životní styl) a zdůvodní, proč by se choval právě tak.
Časté miskoncepce
Častá chyba
Žák napíše If I would have more money, I would buy… — would strčí i za if, protože „obě části jsou podmínka“.
Jak na to
Na tabuli dvě sloupce: IF = jen past simple; DŮSLEDEK = would. Přeškrtněte would v if-větě a nechte žáka větu hned opravit nahlas.
Častá chyba
U vymyšlené situace použije první podmínku: If I am a footballer, I will buy a car — bere to jako běžnou budoucnost.
Jak na to
Zeptejte se: Jsi teď fotbalista? Ne. Pak musí být past + would. Dvojice vět vedle sebe: reálný plán vs. sen; žák ukáže, která je druhá podmínka.
Častá chyba
Žák slyší past simple a vypráví o včerejšku: If I won the match yesterday… místo představy If I won a million…
Jak na to
Časová osa: včera = past simple bez if; teď-ale-není-to-pravda = if + past. Jedna situace ze třídy (If I sat at the back…) ukáže, že jde o přítomnou představu.
Častá chyba
Po would doplní to: I would to go / I would to help, podle českého „bych jít“.
Jak na to
Karty would + holý infinitiv (go, help, stay). Žák vždy spojí dvě karty a větu řekne bez to; to nechte jen u want to mimo tuto konstrukci.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: otázka What would you do if the school disappeared tomorrow? — žáci nejdřív jen nápady, teprve potom tvar.
- Jádro: vzorec if + past / would + infinitiv, kontrast s první podmínkou a nácvik If I were you na radách spolužákům.
- Reflexe: každý napíše dvě vlastní věty (přání + zdůvodnění) a označí, která část je představa a která důsledek.
Nápady na aktivity
- Karty situací (lottery, no homework, live in another country): žák losuje a ústně dokončí If I…, I would… včetně důvodu.
- Krátký odstavec I would… if… na téma povolání nebo životní styl; spolužák podtrhne if-větu a would-větu a zkontroluje tvary.
Hodnocení
Ústně: 4 otázky What would you do if…? — hodnotí se past v if-větě a would + infinitiv, ne originalita nápadu.
Písemně: 6–8 souvislých vět (přání nebo rada If I were you) s alespoň třemi správnými druhými podmínkami.
Související témata
- První podmínková věta
- Nultá a první podmínka
- Should: rada a doporučení
- Pocity, nálady a přání
- Názory, pocity a jednoduchá diskuze
- Pocity, přání a ambice
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Druhá podmínková věta
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Druhá podmínková věta jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 14
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- JJK-AJA-002-ZV9-009 Vyjádří a zdůvodní své názory a jednání.
- JJK-AJA-002-ZV9-010 Popíše své pocity, představy, přání a ambice.
- JJK-AJA-002-ZV9-013 Napíše krátký souvislý text týkající se osvojovaných témat.
Téma v dalších ročnících: 9. třída
Učíte Druhá podmínková věta trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Popis lidí: vzhled a povaha
Žáci popisují vzhled, oblečení a povahové vlastnosti osoby jednoduchými větami a ptají se na spolužáka nebo postavu z učebnice.
-
Zábava: kino, televize a knihy
Zábava: kino, televize, knihy a umění. Žáci hovoří o filmech i četbě, rozumí jednoduchým příběhům a představí téma ze svého zájmu.
-
Povolání a svět práce
Povolání, škola, práce a peníze: názvy profesí, pracovišť a každodenních pracovních situací. Žáci popíší práci, ambice a zeptají se na potřebné informace.
-
Oblečení a nakupování
Žáci pojmenují oblečení a materiály, ptají se na velikost, cenu a zkoušení a zahrají nákupní dialog v obchodě (Can I help you?, I'd like…, How much…?).
-
Životní prostředí a příroda
Žáci osvojí slovní zásobu k přírodě, recyklaci a ochraně prostředí, vyjádří názor na jednoduchý problém (odpad, voda, energie) a navrhnou konkrétní krok ve škole.
-
Média a zprávy
Slovní zásoba médií, zpráv, televize a technologií. Žáci rozumí hlavním myšlenkám v jednoduchých mediálních textech a diskutují o tom, co sledují a čtou.
-
Město a orientace
Žáci pojmenují místa ve městě (shop, library, cinema, bus stop), použijí there is/are a předložky místa a zeptají se na cestu (Where's the park? It's next to the school.).
-
Přítomný čas prostý a průběhový
Na začátku 2. stupně žáci opakují present simple a present continuous, rozlišují návyky od děje právě teď a tvoří kladné věty, zápor i otázky v rozhovoru o běžném dni.