Doba kamenná
Sledují přechod od lovu a sběru k zemědělství a prvním stálým sídlištím a na mapě ukážou, kde se v Evropě i u nás usazovali lidé doby kamenné.
Průvodce tématem Doba kamenná v předmětu Dějepis pro 6. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Doba kamenná (6. třída) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Doba kamenná je nejdelší úsek pravěku, kdy lidé vyráběli nástroje především z kamene, kosti a dřeva. Žáci v 6. třídě sledují, jak se způsob obživy posunul od lovu a sběru k pěstování rostlin a chovu zvířat a jak s tím souvisí vznik stálých sídlišť. Na mapě Evropy i českých zemí ukážou místa, kde se lidé usazovali, a propojí změnu krajiny se změnou hospodářství.
Látku opíráme o výstupy CAS-DEJ-001-ZV9-004 (proměna krajiny a sídel pomocí map) a CAS-DEJ-001-ZV9-008 (proměny hospodářství od pravěku). Paleolit charakterizuje pohyblivý život lovců a sběračů, neolit usedlé zemědělství, obilí, dobytek a vesnice. Mezolit je přechodné období po ústupu ledovců, kdy se mění zvěř, rostliny i způsob lovu.
Práce s mapou a s archeologickými stopami (pazourek, sídliště, hroby) má přednost před memorováním letopočtů. Žáci rozlišují, co víme z nálezů a co jen odhadujeme, a navazují na časovou osu epoch i na pozdější témata o technologiích a památkách.
Předpoklady
- Umí zařadit pravěk na časovou osu a rozlišit velké epochy.
- Ví, že o nejstarší minulosti usuzujeme hlavně z archeologických nálezů, ne z psaných zpráv.
- Dokáže u jednoduchého pramene (nález, mapa, nákres) říct, co na něm vidí a co z toho nelze vyčíst.
Klíčové pojmy
- Paleolit (starší doba kamenná)
- Období lovců a sběračů: lidé se stěhují za zvěří a plody, nástroje brousí a otloukají z kamene, obydlí jsou dočasná.
- Mezolit (střední doba kamenná)
- Přechod po oteplení: mění se lesy a zvěř, lidé loví i rybaří v menších skupinách, stále ještě bez plného zemědělství.
- Neolit (mladší doba kamenná)
- Usedlé pěstování obilí a chov zvířat, stálé vesnice, keramika a broušené kamenné nástroje; krajina se začíná kácet a orat.
- Neolitická revoluce
- Označení přechodu od lovu a sběru k zemědělství; není to jednorázová bitva, ale dlouhodobá změna obživy a sídlení.
- Sídliště a jeskyně
- Lovci využívají jeskyně a tábořiště; zemědělci staví dlouhé domy ve vesnicích blízko úrodné půdy a vody.
- Mapa pravěkého osídlení
- V Evropě i u nás se lidé usazovali v údolích řek a na úrodných sprašových půdách; na mapě hledáme řeky, nížiny a známá naleziště.
- Archeologický nález
- Pazourek, střep, kosti zvířat nebo půdorys domu jsou stopy života; z jednoho předmětu nelze rekonstruovat celý den pravěkého člověka.
Časté miskoncepce
Častá chyba
Žáci říkají, že „doba kamenná“ znamená, že lidé bydleli jen v jeskyních a pořád lovili mamuty.
Jak na to
Na mapě a na nákresu vesnice ukažte tábořiště paleolitu vedle neolitického dlouhého domu; nechte je přiřadit mamuta jen k paleolitu a pole s obilím k neolitu.
Častá chyba
Část třídy slučuje paleolit, mezolit a neolit do „jedné doby, kdy ještě nebyly kovy“, a nevidí změnu obživy.
Jak na to
Dejte tři karty (lov/sběr, rybolov po oteplení, pole a dobytek) a nechte je seřadit; teprve potom pojmenujte období.
Častá chyba
Žáci tvrdí, že zemědělství „vynalezli Češi u nás“ nebo že se u nás lidé usadili jako první v Evropě.
Jak na to
Na slepé mapě Evropy nechte označit Přední východ jako oblast raného zemědělství a české země jako místo pozdějšího šíření; zdůrazněte řeky a úrodné nížiny, ne prvenství.
Častá chyba
Po hodině o pazourku žáci říkají, že pravěký člověk „nic jiného než kámen neměl“ a že keramika patří až do starověku.
Jak na to
Položte vedle sebe otloukaný úštěp, broušenou sekeru a střep; nechte je říct, co patří k neolitické vesnici a proč hlína není kov.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: na obrázku tábora a vesnice žáci hádají, čím se lidé živí a proč jedno místo vypadá stálé.
- Jádro: na mapě Evropy a českých zemí vyznačí řeky a sídla; tabulkou porovnají lov/sběr a zemědělství (CAS-DEJ-001-ZV9-004, CAS-DEJ-001-ZV9-008).
- Reflexe: žáci jednou větou řeknou, co se změnilo v krajině, když lidé začali orat a bydlet ve vesnici.
Nápady na aktivity
- Práce ve dvojicích se slepou mapou: označit údolí velkých řek v Evropě a dvě až tři oblasti osídlení na území dnešních Čech a Moravy a ke každé přiřadit paleolit, nebo neolit.
- Třídění karet nálezů (pazourek, střep, obilka, kost lovné zvěře, půdorys dlouhého domu) do sloupců „pohyblivý lov“ a „stálé sídlo“ s krátkým zdůvodněním.
Hodnocení
Žák na mapě ukáže alespoň dvě oblasti osídlení v Evropě a jednu u nás a přiřadí je k lovecko-sběračskému, nebo zemědělskému způsobu života (CAS-DEJ-001-ZV9-004).
Žák vlastními slovy vysvětlí, jak se s přechodem k zemědělství změnilo hospodářství a proč vznikla stálá sídla (CAS-DEJ-001-ZV9-008).
Související témata
- Časová osa a epochy
- Pomocné vědy a archeologie
- Technologie pravěku
- Pravěké památky a sídla
- Doba bronzová a železná
- Klima a prostředí v minulosti
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Doba kamenná
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Doba kamenná jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 14
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- CAS-DEJ-001-ZV9-004 Specifikuje proměnu politických útvarů, krajiny a lidských sídel od pravěku po současnost pomocí map a dalších informačních zdrojů.
- CAS-DEJ-001-ZV9-008 Vysvětlí proměny fungování hospodářství od pravěku po současnost.
Učíte Doba kamenná trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Studená válka
Žáci vysvětlí vznik a podoby studené války, soupeření bloků a život za železnou oponou a rozliší příčiny i důsledky konfliktů, které zůstaly pod prahem třetí světové války.
-
Druhá světová válka
Žáci rozliší příčiny, klíčové fronty a důsledky druhé světové války a na časové ose ukážou, jak se totální válka dotkla civilního obyvatelstva i českých zemí.
-
Meziválečná Evropa
Žáci propojí versailleský řád, hospodářskou krizi a vzestup diktatur v meziválečné Evropě a posoudí, proč se z poválečného uspořádání zrodily nové konflikty i autoritativní režimy.
-
Raný středověk v Evropě
Žáci vymezí raný středověk na časové ose, lokalizují první křesťanské státy, vikinské výpravy i vznik Anglie a doloží, jak šíření křesťanství měnilo politické útvary.
-
Řím od království k republice
Na mapě Apeninského poloostrova sledují vznik Říma, přechod od království k republice, punské války i krizi triumvirátů a hospodářství založené na půdě, obchodu a otrocích.
-
Svět po roce 1945 a dekolonizace
Žáci posoudí poválečné uspořádání světa, Norimberk a rozpad koloniálních říší a ukážou, jaké dopady měly kolonialismus, imperialismus a dekolonizace na různé skupiny lidí.
-
Sjednocování národů v 19. století
Cavour, Garibaldi a Bismarck skládají Itálii a Německo; žáci sledují východní Evropu a vývoj po roce 1848 na mapě nových politických útvarů.
-
První světová válka
Žáci rozliší příčiny, průběh a důsledky první světové války a na mapě i vybraných pramenech ukážou, jak totální konflikt přetvořil Evropu a otevřel cestu ke vzniku Československa.