Volba aplikace a dat

Žáci podle požadavků úkolu a zkušeností s nástroji vybírají vhodnou aplikaci i podobu dat, například text, fotografii nebo tabulku, a svou volbu stručně zdůvodňují.

Průvodce tématem Volba aplikace a dat v předmětu Informatika pro 3. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.

Připravit hodinu Všechny formáty

Klikněte a tvořte

Získejte přípravu zdarma

Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Volba aplikace a dat (3. třída) — ScioBot ho připraví za vás.

Připravit hodinu

Další formáty na jedno kliknutí

Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.

Žáci se učí vybírat k úkolu vhodnou aplikaci a podobu dat, například text, fotografii, tabulku, zvuk nebo kresbu. Vycházejí ze zkušenosti s nástrojem a z toho, co úkol vyžaduje, ne pouze z názvu nebo ikony aplikace.

Téma navazuje na výstup INF-INF-004-ZV5-008, podle něhož žák na základě zkušenosti vybírá aplikace a data pro řešení problému. Ve 3. třídě mohou žáci porovnat dva až tři známé programy a říct, který lépe poslouží ke konkrétní práci.

Žáci propojují volbu aplikace s volbou podoby dat. Pro pozvánku, seznam počtů nebo záznam počasí se mohou hodit různé způsoby zpracování; žáci svou volbu stručně zdůvodní.

Předpoklady

  • Soubor v počítači a list papíru jako dva způsoby uchování práce
  • Výběr aplikace a dat k úloze ve 2. třídě
  • Seznam a tabulka jako různé způsoby zápisu údajů

Klíčové pojmy

Úkol
Co má vzniknout nebo co máme zjistit; požadavky úkolu pomáhají určit vhodnou aplikaci i podobu dat.
Aplikace
Program v zařízení určený k určité práci, například k psaní, kreslení, fotografování nebo tvorbě tabulky.
Podoba dat
Způsob, jakým jsou informace zaznamenány, například jako text, fotografie, tabulka, zvuk nebo kresba. Ne každá podoba se hodí ke každému úkolu.
Vhodnost
Aplikace se hodí, když její funkce odpovídají požadavkům úkolu a žák ví, jak s ní pracovat.
Porovnání
Posouzení dvou nástrojů podle toho, který lépe splní požadavky konkrétního úkolu a proč.
Zdůvodnění
Stručné vysvětlení volby, například: „Vyberu tabulku, protože potřebuji přehledně zapsat počty.“

Tipy do výuky

  • Tip

    Na tabuli vytvořte tři sloupce: úkol — podoba výsledku — vhodná aplikace.

    Proč

    Žáci propojí zadání s podobou dat a nástrojem, který ji dokáže vytvořit.

  • Tip

    Nechte žáky porovnat dva známé programy podle funkcí, které nabízejí.

    Proč

    Výběr pak vychází ze zkušenosti s možnostmi programů, ne jen z odhadu podle ikony.

  • Tip

    Vyzvěte žáky, aby svou volbu stručně zdůvodnili, nejen označili ikonu.

    Proč

    Z vysvětlení lze poznat, zda zvolená aplikace a podoba dat odpovídají úkolu.

Jak učit

2–3 hodiny

  1. Evokace: žáci navrhnou, v jaké aplikaci by vytvořili seznam a v jaké pořídili fotografii.
  2. Uvědomění: ke dvěma úkolům společně vybírají aplikaci i podobu dat a stručně vysvětlují svou volbu.
  3. Reflexe: u jednoho úkolu žáci vysvětlí, proč jiná aplikace nebo podoba dat požadavkům úkolu nevyhovuje.

Nápady na aktivity

  • Karty úkolů (pozvánka, přehled počtů docházky, fotografie výstavy); žáci k nim přiřadí vhodnou aplikaci a podobu dat.
  • Dvojice porovná dva programy a ukáže, který z nich lépe splní požadavky stejného zadání.

Hodnocení

Žák ke dvěma zadaným úkolům vybere vhodnou aplikaci a podobu dat a stručně zdůvodní, jak odpovídají požadavkům.

Žák u jednoho úkolu určí nevhodný nástroj a vysvětlí, která potřebná funkce mu chybí.

Zdroje

Co pro vás ScioBot připraví k tématu Volba aplikace a dat

Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Volba aplikace a dat jedním klikem.

Základní materiály

Interaktivní aktivity 15

K tisku a rozstříhání 8

Hry pro celou třídu 4

Očekávané výstupy

  • INF-INF-004-ZV5-008 Vybírá na základě zkušenosti aplikace a data pro řešení problému.

Téma v dalších ročnících: 4. třída · 5. třída

Učíte Volba aplikace a dat trochu jinak?

Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.

Napsat ScioBotu

Související témata