Rovnice s neznámou ve jmenovateli
Žáci řeší rovnice s neznámou ve jmenovateli, stanoví podmínky a ověří, která řešení vyhovují.
Průvodce tématem Rovnice s neznámou ve jmenovateli v předmětu Matematika pro I. ročník: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Rovnice s neznámou ve jmenovateli (I. ročník) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Rovnice s neznámou ve jmenovateli vznikají z lomených výrazů: neznámá se objeví v nějakém jmenovateli, proto výraz ani rovnice nejsou definovány pro každé reálné číslo. Nejdřív se zapíší definiční podmínky (jmenovatelé nesmějí být nula), teprve potom se rovnice upravuje — nejčastěji vynásobením společným jmenovatelem.
Vynásobení jmenovatelem je neekvivalentní úprava: může přinést kořen, který původní rovnici nesplňuje, nebo naopak vyřadit číslo, které v definičním oboru není. Každý kandidát se proto dosadí zpět a porovná s podmínkami. Výsledek se zapisuje jako množina řešení, případně prázdná množina.
Látka navazuje na lomené výrazy a lineární rovnice a připravuje podílové rovnice a později rovnice s lomenými výrazy. Cíle odpovídají G-MAA-02-007 (řešení rovnic a diskuse počtu řešení), G-MAA-02-008 (ekvivalentní a neekvivalentní úpravy) a G-MAA-02-014 (rovnice s neznámou ve jmenovateli).
Předpoklady
- Úpravy a krácení lomených výrazů, společný jmenovatel.
- Řešení lineárních rovnic a ekvivalentní úpravy.
- Rozklad mnohočlenů kvůli faktorizaci jmenovatelů.
Klíčové pojmy
- Definiční podmínka
- Hodnoty, pro které je nějaký jmenovatel nula, do řešení nepatří; zapíší se hned na začátku (např. x ≠ 2).
- Společný jmenovatel
- Rovnice se vynásobí součinem (nebo NSN) jmenovatelů, aby vznikla rovnice bez zlomků.
- Neekvivalentní úprava
- Násobení výrazem s neznámou může přidat falešný kořen; proto se každý výsledek ověřuje v původní rovnici (G-MAA-02-008).
- Zkouška dosazením
- Kandidát se dosadí do původních zlomků: musí dávat smysl a splnit rovnost obou stran.
- Množina řešení
- Po vyřazení zakázaných hodnot zůstane konečná množina, jedno číslo, nebo prázdná množina.
- Lineární a kvadratický tvar po vynásobení
- Po vynásobení často vznikne lineární nebo kvadratická rovnice; kořeny se řeší obvyklými postupy a teprve pak se filtrují podmínkami (G-MAA-02-007, G-MAA-02-014).
Časté miskoncepce
Častá chyba
Žák napíše „x = 2“ jako řešení, přestože v zadání je jmenovatel x − 2.
Jak na to
U tabule dosadit 2 do původního zlomku; ukázat, že výraz není definován, a škrtnout kořen z množiny.
Častá chyba
Žák krátí čitatel a jmenovatel v rovnici jako u výrazu a „ztratí“ kořen nebo podmínku.
Jak na to
Porovnat krácení výrazu (identita na D) s úpravou rovnice: nejdřív vynásobit, pak řešit, podmínky nechat na papíře po celou dobu.
Častá chyba
Žák prohlásí, že po vynásobení jmenovatelem jsou všechny kořeny nové rovnice automaticky správné.
Jak na to
Vzít úlohu s falešným kořenem; po vynásobení ho nechat spočítat a hned ho nechat dosadit — ať sám uvidí dělení nulou nebo nesplněnou rovnost.
Častá chyba
Žák zapomene podmínku u druhého jmenovatele, když jsou v rovnici dva různé zlomky.
Jak na to
Vyžadovat na začátku seznam všech jmenovatelů vedle sebe a teprve potom společný jmenovatel.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: ukázat zlomek 1/(x−3) = 2 a zeptat se, proč nelze dosadit 3 a co by znamenalo „vyřešit“.
- Jádro: zapsat podmínky, vynásobit společným jmenovatelem, vyřešit vzniklou rovnici a každý kořen ověřit dosazením.
- Reflexe: žáci u dvou úloh (jedna s falešným kořenem, jedna bez řešení) napíší, která úprava nebyla ekvivalentní a proč.
Nápady na aktivity
- Práce ve dvojicích: jedna strana počítá bez podmínek, druhá s podmínkami; porovnají množiny a opraví falešné kořeny.
- Krátká „karta zkoušky“: u každého kandidáta tři políčka — definováno? rovnost platí? patří do řešení?
Hodnocení
Písemně: jedna rovnice se dvěma jmenovateli — podmínky, úprava, kořeny, zkouška, zápis množiny řešení.
Ústně: vysvětlit na konkrétním čísle, proč kořen vzniklé kvadratické rovnice nemusí vyhovovat původní rovnici (G-MAA-02-008).
Související témata
- Lomené výrazy
- Lineární rovnice
- Rovnice a nerovnice v součinovém a podílovém tvaru
- Rovnice s lomenými výrazy
- Kvadratické rovnice
- Rovnice s neznámou pod odmocninou
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Rovnice s neznámou ve jmenovateli
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Rovnice s neznámou ve jmenovateli jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 14
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- G-MAA-02-007 žák řeší lineární a kvadratické rovnice a nerovnice, řeší soustavy rovnic, v jednodušších případech diskutuje řešitelnost nebo počet řešení
- G-MAA-02-008 žák rozlišuje ekvivalentní a neekvivalentní úpravy
- G-MAA-02-014 rovnice a nerovnice – lineární rovnice, nerovnice a jejich soustavy, kvadratická rovnice (diskriminant, vztahy mezi kořeny a koeficienty), rovnice a nerovnice v součinovém a podílovém tvaru, rovnice a nerovnice s absolutní hodnotou, rovnice s neznámou ve jmenovateli a pod odmocninou, logaritmické, exponenciální a goniometrické rovnice
Učíte Rovnice s neznámou ve jmenovateli trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Analytické vyjádření přímky
Žáci zapisují přímku parametricky, obecnou rovnicí i směrnicovým tvarem a vykládají geometrický význam koeficientů včetně normálového vektoru.
-
Vektory a souřadnice v rovině
Žáci zavádějí vektor jako uspořádanou dvojici, čtou souřadnice bodů a vektorů v rovině a rozlišují umístění vektoru od jeho souřadnic.
-
Vzájemná poloha přímek a bodů
Žáci analyticky rozhodují, zda jsou dvě přímky rovnoběžné, totožné nebo různoběžné, a ověřují incidenci bodu s přímkou.
-
Operace s vektory
Žáci sčítají a odčítají vektory, násobí je skalárem, určují velikost vektoru a používají lineární kombinaci při zápisu rovnoběžnosti.
-
Metrické úlohy o přímkách
Žáci počítají vzdálenost bodu od přímky, odchylku dvou přímek a vzdálenost bodů a volí k tomu vhodný tvar rovnice.
-
Vzájemná poloha přímky a kuželosečky
Žáci řeší soustavu rovnice přímky a kuželosečky, rozliší sečnu, tečnu a vnější přímku a určí body dotyku.
-
Skalární součin a vzájemná poloha vektorů
Žáci počítají skalární součin, z něj odvozují odchylku a kolmost vektorů a poznají, kdy jsou dva vektory kolineární.
-
Souhrnné opakování matematiky na gymnáziu
Žáci v mixu úloh opakují vektory, analytickou geometrii přímky, kuželosečky, kombinatoriku, pravděpodobnost a popisnou statistiku před maturitou.